К сожалению, я пока выпадаю из работы. До февраля улетаю в отпуск. Если не закончите помогу как вернусь. Присоединяюсь к просьбам выложить готовую сборку, видать руки у меня кривые, но работать FODD нормально у меня не хочет.
Pit_Johnes, FODD 2.0 вроде ставится на версию Darkest Hour 1.01,FODD 2.0.5 на Darkest Hour 1.02beta1,FODD 2.0.6 на Darkest Hour 1.02,FODD 2.0.7 на Darkest Hour 1.02.То есть если у вас есть Darkest Hour 1.02(финальная не бета!),то сначала устанавливаем FODD 2.0,потом кидаем файлы из патча FODD 2.0.6 или FODD 2.0.7 в мод FODD(вернее в папку FODD) с заменой файлов мода FODD P.S.я дал вам event_text.csv с версии 2.0.7(который вы переводите) P.P.S.для тех у кого ошибки,надо залить в торренты DH с FODD(самые последние патчи) Совершив незначительный поступок помни что этот поступок может изменить мир
Сообщение отредактировал AgentSmith - Пятница, 13.01.2012, 16:56
Гадюки (1133-1258) А ещё скопируйте снова строчки 5471-5480 и 7076-19747 (или просто везде у себя замените "кобр" на "гадюк") http://failoobmennik.net/qzw5l64nph3r.html
Сообщение отредактировал Демикус - Суббота, 14.01.2012, 21:32
Этими словами вождь мексиканских рейдеров отказывается от предложения совершить набег на Техас: "El Guapo! It seems the stupid gringos in Texas have many villagers we could take as slaves."
Отказывается? Звучит как-то наоборот. «Те, кто готов пожертвовать хоть каплей свободы ради капли стабильности, не заслуживают ни стабильности, ни свободы и в итоге потеряют обе»
«Рабоче-крестьянская страна любит свою Красную Армию. Она гордится ею. Она требует, чтобы на знамени её не было ни одного пятна»
Демикус, да изменилось!придётся при завершении перевода переносить его под версию 2.0.8(есть ли в конфиг\эвентс.цсв добавления я не знаю) P.S.в эвентах Vault-City были не переведены строчки A set back,строчка 666 .Переведены ли они сейчас? Совершив незначительный поступок помни что этот поступок может изменить мир
* It seems I forgot to move the fix for Enclave starting air unit to be a vertibird model into the 2245 folder. Fixed. * Updated all Enclave attachments to start as correct models for the technology they have. * Changed the attachments to the two Enclave Powered Scouts to be Wild Deathclaws. * Added the updated dead_islands.txt event file which Arcaneglus made. This consolidates the events using Darkest Hour event functionality. * Removed the max_strength = 50 from East BoS starting Paladins unit. * Did a review of releasing_units.txt event file to check every nation's locked units are released correctly. I changed unlock dates for some nations. Unlocked some additional units for some nations. * Updated random.txt event file to prevent Robot Nation getting Rogue Politician or Citizen Protests for Greater Openness events. * Added Elitech's amended scenario_text.csv file. * I had forgotten to add an entry for Vault 10 in \db\events.txt file. Fixed. * Made flag and shield for Vault 10 and also changed it's map colour to white. * Changed map colour of Reavers. * Fixed a problem with Salem and Portland. * Added the streamlined events for forcing peace with Wastelands, Ice Wastes and the Glow done by Arcangelus. * Removed the nation description for Saigon Cartel as it the nation tag of JOR is now used by Vault 10. * Shortened the long nation description of the Reservation as people reported it as cut off on the scenario screen. * Fixed a bug of wrong text strings in a Ghoul alliance event for Necropolis. * The unit bitmaps for Vertibird and Zeppelin Bombers had not been updated to reflect the changed model progression I implemented. Fixed. * Made a change to NCR security events in west_caravan_trail.txt event file. Should solve bug regarding the Border Guards Scouts unit. * Fixed a bug in the \config\event_text.file which prevented dissent changes being properly displayed. Thanks to Arcangelus. * Improved Redding's starting resources. * Boosted the effects of Alluring player trait in general.txt event file. * Updated the Fallout_Mod_Guide.pdf file.
Совершив незначительный поступок помни что этот поступок может изменить мир
AFAIK, converting is not in our plans at the moment. However, if there is somebody willing to do it... *wink wink*
The Iron Cross map has obviously had a lot of work put into it and I like the look of it. No, there are no plans to convert this mod to use it. I plan to retire from this mod soon, and will simply finish some extra content, bug fixes and change the end game war.
After that, who knows? If Elitech and the1sean are interested, they might continue the mod. There was a new scenario being planned with a significant map update. The main objective was to make the mod match the official game world better, including content from the Fallout 3 series. Addapting the IC map to all the prov related events would be hell! And new events would have to be created for all the new provinces too! This would be the major obstacle to the conversion. Yes, 2245 is the "main" (and I call it main only because it is the only one playable for now). FoDD Asia is/was planned. What we hoped for was a special Japan scenario which could eventually be integrated into the main mod. We'll see if that happens (I hope it does). For now, there is no European/insert-whatever-you-want scenario planned.
Don't apologize for your english, as long as you can get a point across or ask a question, it's good enough.
We are always looking for people who are willing to help us, especially since Sword is leaving... So again, if there is anybody willing to learn and/or wants to improve the game, hop on over to terranova.dk and let us know you're interested.
Совершив незначительный поступок помни что этот поступок может изменить мир
Сообщение отредактировал AgentSmith - Пятница, 27.01.2012, 15:15
AgentSmith, AFAIK, преобразования не в наши планы на данный момент. Однако, если есть кто-то желает сделать это... *wink wink*
Железный Крест карту, очевидно, было много работы, положить в него и мне нравится, как это выглядит. Нет, не планируется преобразовать этот мод, чтобы использовать его. Я намерен уйти из этого мода скоро, и будет просто закончить некоторое дополнительное содержимое, исправления ошибок и изменения конце игры войны.
После этого, кто знает? Если Elitech и the1sean заинтересованы, они могли бы продолжать мод. Там был новый сценарий планируется со значительным обновления карты. Главная цель в том, чтобы заставить mod совпадает с официальным игровой мир лучше, в том числе по содержанию от Fallout 3 серии. Addapting IC карты для всех притч, связанных с событиями, может быть, черт возьми! И новые события должны быть созданы для все новых провинциях тоже! Это будет главным препятствием на пути преобразования. Да, 2245 является "основным" (и я называю это главное только потому, что это единственный, воспроизводимых на данный момент). Mbox Азии/было запланировано. То, что мы надеялись на то специального Японского сценария, которые в итоге могут быть встроены в основной мод. Мы увидим, если это произойдет (я надеюсь). В настоящее время, не существует Европы/insert-как-бы-вы-хотите сценарий.
Не извиняюсь за свой английский, как долго, как вы можете получить точку или задайте вопрос, оно достаточно хорошо.
Мы всегда ищем людей, которые готовы помочь нам, особенно с Мечом уходит... Так что опять же, если есть еще кто-нибудь хочет учиться и/или хочет улучшить игру, прыгай на terranova.dk и дайте нам знать, что интересует вас.
teo, вот: A new drug has been spreading in our city. Even our lawful citizens are becoming abusers. Our medical centres are filling up with addicts looking for help. This new drug seems to have very serious side effects on the taker's nervous system, often leading to death with prolonged use. Совершив незначительный поступок помни что этот поступок может изменить мир
Ребята пожалуйста выложите все переведённые эвенты объединённые,перенесу под версию 2.0.8 Совершив незначительный поступок помни что этот поступок может изменить мир