чет мудрят они, чехую союзникам не жить вообще, если немец путем в лодки вложится...
ну если взять начяльный флот Франции и Англии то построит флот кторый сможет сопротевлятся на это надо время... а небольшые групы подводных лодок будут неплохо топитса ихними армадами...
уже поздно «Оставьте свои интеллигентские штучки: не убий, гуманизм онанизм. Вы стреляете, когда вашу жену уже отправили в концлагерь, а на головы ваших детей падают бомбы. А надо стрелять раньше, чтобы этого не было». Ант Скалантис
Итак, я вернулся из Сан – Франциско в солнечный Стокгольм. В этом дневнике я хотел бы уделить внимание двум совершенно различным вещам – внутренней политике и стратегическим аспектам войны. Ну не расписывать же это в два дневника, правда? Так что читаем один, но большой.
Концепцию законов и решений мы взяли в Е3 В. При выполнении определённых условий решение будет доступным для утверждения. Однако все условия, необходимые для этого, будут известны заранее. У этого подхода есть два плюса: во-первых ,теперь игроку нет необходимости рыться в базах ивентов, чтобы узнать, когда произойдёт то или иное событие и что для него надо сделать. Во-вторых, больше не будет чётко указанных дат: аншлюс состоится, когда будут выполнены все условия. а не 1 марта 1938. И так со всеми ключевыми событиями.
Законы отличаются от решений тем, что для них не надо каких то условий. Они ограничиваются только правящей идеологией. Например, при обострении политической обстановки можно провести мобилизацию, которая увеличит количество МП, но сократит ПП, так как люди забираются с заводов. Однако демократическим странам очень тяжело мобилизовать себя в мирное время. У каждого закона есть пять ступеней. Образно выражаясь, Германия «съела» Польшу и Бельгия чувствует себя неуютно. Поэтому она начинает мобилизацию населения. Конечно, страну это не спасёт, но что то делать, видя надвигающуюся войну, надо.
Сплочённость нации – это степень готовности страны идти до победного конца. В HoI 3 нет окончательного поражения. Во второй мировой все бились не на жизнь, а на смерть. Конечно, есть специальные ивенты для создания Виши, но обычно все незахваченные провинции поддерживают своё правительство в изгнании. Союзники могут помочь таким странам, высылая экспедиционные силы.
Итак, новые аспекты стратегической войны – теперь нет необходимости доставать столицу врага танковыми клиньями и пехотными батальонами. Всё можно сделать с океана – самолёты прилетают, бомбят Главный Сортир Генштаба и улетают, а жертва агрессии теряет очки национального духа. Любое выигранное сражение повышает, а проигранное – понижает сплочённость нации. Ядерная бомба очень губительно воздействует на дух народа, вынуждая правительство идти на переговоры о мире.
Скриншот для обсуждения.
Часть файла common\minister_types.txt
Quote
# If you add types, and use those tags, do not change them without changing everywhere they are used. # Uses all 'modifiers' possible thats exported as a Modifier.
оригинал http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=399348 «Оставьте свои интеллигентские штучки: не убий, гуманизм онанизм. Вы стреляете, когда вашу жену уже отправили в концлагерь, а на головы ваших детей падают бомбы. А надо стрелять раньше, чтобы этого не было». Ант Скалантис
Патряс это лучший момент особенно для инет игры... Я пришел к вам из сказки ^__^...Выгнали Т__Т!!! =^__^=Улыбайся это всех раздражает =^__^= ^___^ Если у тебя есть недостатки и ты не можешь их исправить... Сделай их своими достоинствами ^___^"
ЯО оружие станет просто УБИЙСТВЕННЫМ, и мегачитом...
Чувствую и достижение его усложнят -_- Кстати впрочим так оно и есть... Еслибы у нас в Москве такое же зарево было... думаю это сыгралобы решающую роль хотя вот в каком ключе... "+" или "-" я не утверждаю т.к. это также может сплотить нацию... Я пришел к вам из сказки ^__^...Выгнали Т__Т!!! =^__^=Улыбайся это всех раздражает =^__^= ^___^ Если у тебя есть недостатки и ты не можешь их исправить... Сделай их своими достоинствами ^___^"
Еслибы у нас в Москве такое же зарево было... думаю это сыгралобы решающую роль хотя вот в каком ключе... "+" или "-" я не утверждаю т.к. это также может сплотить нацию...
ну хз... у пендосов со средствами доставки глухо было.... да прапагадна сдела ла бы свое дело...
Самопожертвование есть цель для пули каждого стрелка.
Ну не скажи страт. бомберы в Сирии и все... Я пришел к вам из сказки ^__^...Выгнали Т__Т!!! =^__^=Улыбайся это всех раздражает =^__^= ^___^ Если у тебя есть недостатки и ты не можешь их исправить... Сделай их своими достоинствами ^___^"
Глобальные стратегии – заковыристая штука для разработчиков. Сделаешь игру простой – основная масса игроков не оценит и будет долго плеваться. Сделаешь слишком сложной – и повторишь судьбу Master of Orion 3. эта дилемма встала и перед Paradox во время работы над HoI 3.
Ветераны серии будут счастливы. В HoI 3 также можно построить Великую Гондурасию, используя для этого не только армады танков и Ядрён Батон, но и дипломатию. В новой игре серии дипломатия стала гораздо разветвлённей. Вы можете влиять на своих соседей и их мировоззрение, заключать торговые контракты и многое другое. Об этом можно много говорить, но скажу лишь – практически всё, что вы можете представить, вы сможете воплотить в HoI 3.
Однако всё вышесказанное не означает ,что новичкам будет сложно освоиться в игре. «молодым у нас дорога!» - провозгласили разработчики, и взялись за клавиатуру. Интерфейс отличается «умом и сообразительностью», т.е. прост, удобен и информативен. ИИ игрока, конечно, не заменит, но управиться с «текучкой» - вполне в его силах. Правда, в интерфейсе ещё не воплотились все задумки авторов, и дизайнеры продолжают работу.
Если вы хотели бы пройтись по стопам Черчилля, Сталина или Гитлера, провести свою страну через страшнейший период мировой истории, то HoI 3 – игра для вас. Для решения задач не требуется быть прирождённым политиком, экономистом или генералом. Вполне достаточно знание значения слов «аннексия», «контрибуция» и «белый мир». Надеюсь, у Paradox хватит мастерства, чтобы не ударить в грязь лицом и совершить подвиг, подобный подвигу русских, переломивших хребёт фашизму. скажем дружно спасибо за перевод Тофику
Огромное спасибо))) Я пришел к вам из сказки ^__^...Выгнали Т__Т!!! =^__^=Улыбайся это всех раздражает =^__^= ^___^ Если у тебя есть недостатки и ты не можешь их исправить... Сделай их своими достоинствами ^___^"
Дата: Вторник, 07.04.2009, 21:29 | Сообщение # 154
Дата регистрации:
"...hoping they manage to pull off a feat as Herculean as the [b]British[/b] standing up to the Nazi blitz and turning the tide of the war." К сожалению не переводится как "... совершить подвиг, подобный подвигу русских, переломивших хребёт фашизму." Блин, разочарован в снежках из-за этой фразы. Хотя не удивлен :(
Блин, разочарован в снежках из-за этой фразы. Хотя не удивлен :(
косяк не снежков, а мой. я считаю, так будет лучше «Оставьте свои интеллигентские штучки: не убий, гуманизм онанизм. Вы стреляете, когда вашу жену уже отправили в концлагерь, а на головы ваших детей падают бомбы. А надо стрелять раньше, чтобы этого не было». Ант Скалантис
В HoI 2 многие с интересом пытались спасти Польшу в 1939 году от лап немецко-фашистских захватчиков. Правда, немногие смогли добиться этого. Но ведь в реальной истории война для Польши не закончилась с падением Варшавы! Впереди была долгая и упорная борьба патриотов с оккупацией. Именно для того, чтобы показать этот аспект, нами была введена концепция «правительства в изгнании».
Прежде всего. Не каждая страна способна сформировать правительство в изгнании. Для этого необходимы ещё живые союзники. Для примера – никуда не денется правительство Албании в апреле 39, когда римские легионы прошагают по улицам Тираны. К тому же, странам, .имеющим возможность отправить своих лидеров за рубеж, при капитуляции будет предложен выбор – хотят ли они продолжать борьбу. Правительство в изгнании будет обладать весьма скромными ресурсами, в основном за счёт тех, кто сумел выбраться из страны, а также местной диаспоры, сплочённой произошедшей катастрофой. Именно они и будут давать некоторый ПП и МП своему правительству.
Изгнанники формируют «государство в государстве». В принципе, они даже могут создать новую армию и помогать своим союзникам. Но, честно говоря, большой помощи от них ждать не приходится.
Что же может сделать изгнанное правительство? Они сможет проводить разведывательные операции с целью увеличения количества партизан на родной территории и улучшения их вооружёния. Уровень повстанцев будет где то между 0 и уровнем захватчика. Все повстанцы попадают под контроль своего правительства, и в меру своих возможностей стараются разрушать инфраструктуру позади основных оккупационных сил, а также проводить всевозможные диверсии. Эти возможности сделают более интересной жизнь игроков в сетевой игре.
В целом, мы думаем .что новая возможность подойдёт для игры за миноров. Правительство в изгнании разнообразит сетевую игру и покажет, что во Второй мировой войне не было окончательных поражения и победы.
оригинал http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=400152 «Оставьте свои интеллигентские штучки: не убий, гуманизм онанизм. Вы стреляете, когда вашу жену уже отправили в концлагерь, а на головы ваших детей падают бомбы. А надо стрелять раньше, чтобы этого не было». Ант Скалантис
по идее все правельно, но все таки думаю это лишнее.... никто не будет "поляками" руководить из-за рубежа, оч. скучно, + дополнительная нагрузка на комп... Самопожертвование есть цель для пули каждого стрелка.