Hearts of Iron 3 SF 2.03с (SIDW) + hotfix SWS 2.03с Полную папку с игрой можно скачать тут http://files.mail.ru/H12CHP. Хот hotfix 2.03 http://files.mail.ru/UOLDSP. SWS - это мод синхронного старта войны. Сокращаем время сидения в темноте(тени) у всех стран учасниц боевых действий. Только СССР объязан принять пакт Рибентропа-Молотова но длительность его сокращена с 24 мес до 8, а это всего 3-4 сессии ожидания. Расписание: вторник, четверг начало в 20-00 по Москве. (Возможно и в остальные дни, но по согласию всех игроков). Общение через скайп.
Правила: 1. Запрещена погрузка любых войск на транспорты с не портовых провинций в военное время (страна находится в состоянии войны). В случае отступления атакованных войск на транспортный флот - отступающие дивизии расформировываются. Исключение - бригады морских пехотинцев (только их). 2. Запрет на использование многократных посадок-высадок дивизии (ий) для генерации припасов в зоне высадки. 3. Запрещено держать в конце очереди производства почти готовые силы без выделения на них реального ПП. 4. Запрещено держать построенные части в пуле. При завершении строительства необходимо незамедлительно разместить войска на доступной территории. 5. Запрещено строительство "надувных" морских портов и аэродромов. Строительство любых объектов должно иметь привязку к региону. 6. Запрещено нахождение войск на территории союзника в мирное время (исключение марионетки). 7. Запрет на любые экспедиционные войска. Исключение ВМФ, причем ремонт и улучшение флота разрешено. 8. Во время войны расформирование дивизий разрешено только в столице. 9. В мирное время запрещено использовать законы доступные только при войне (таким образом, при заключения мира необходимо принять законы снижающие количество доступного ПП и отказаться от мобилизационного закона на более низкий). 10. Проход войск по территории нейтрального государства, а также заключение сепаратных союзов через вкладку дипломатии запрещен в любом виде, если есть желание, то только путем входа в один из блоков. Союзы могут предлагать только их лидеры (СССР, Британия, Германия). 11. Запрещена раздача гарантий через вкладку дипломатии. Таким образом, гарантии действуют только на те страны, что были даны при стартовых условиях в сценарии. 12. Строительство резервных бригад (бригада не полной, 100% численности), а также строительство дивизий укомплектованных из резервных бригад запрещено. Исключение: дивизии и бригады гарнизонов, ополчения и полиции (войска зависящие от практики ополчения –М-). Таким образом, все остальные типы бригад должны строиться только полной численности вне зависимости от действующих законов. Строительство на резервах разрешено только при начале войны между двумя блоками и на призывных законах «служба по требованию». Улучшение бригад неполной численности (ополчение, гарнизоны, полиция) в остальные бригады (пехота, танки, мехи) возможно только при войне между двумя блоками. Причем улучшение бригад разрешено только в столице (таким образом для того чтобы отправить бригаду на переоснащение ее необходимо привезти в столицу). 13. Покупка наземных войск по лицензии возможна только при начале войны между двумя блоками. Остальные лицензии (флот, авиация) разрешены без ограничений. 14. Правило проливов и каналов. При прохождении флота через естественный "закрываемый" пролив владелец флота обязан в момент прохождения уведомить страну, контролирующую пролив, о количестве и типах кораблей. Для прохождения флота через искусственный канал (Суэц, Панамский канал) владелец флота должен получить предварительное разрешение страны-владельца канала. 15. ВДВ разрешено бросать в провинцию с количеством дивизий находящихся в ней 2 и меньше. В случае сброса ВДВ на провинцию, с количеством дивизий больше двух - вдв должно сразу отступить. Максимальное количество бригад ВДВ не должно превышать количество, которое можно загрузить во все транспортные самолеты одновременно. Сбрасывать десант ВДВ с составе не меньше 2-х бригад. ВДВ всегда десантируется в провинцию, войска которых не ведут боевых действий на момент десанта. Таким образом, ВДВ всегда вступает в бой первыми, остальные части подтягиваются потом. 16. Разрешено призывать к оружию только в случае войны против одного из Альянсов. 17. Запрещено использовать ракеты для бомбардировки инфраструктуры. 18. Запрещена бомбардировка инфраструктуры столиц государств. 19. Правило столиц – В случае если Капитолий пустой, то данную провинцию необходимо брать сразу. Приоритет на захват столицы абсолютный. В случае если в Капитолии имеются войска, то атаковать их агрессор не обязан и может брать столицу в кольцо. 20. Война между Италией и Эфиопией должна быть закончена к 1 апреля. В случае если это не происходит у Италии обнуляются все доступные офицеры и в сохраненной игре принудительно прописывается перемирие. 21. На каждый Альянс, за отдельные страны можно посадить 5 игроков, все эти страны должны приниматься без каких либо условий и ограничений. Все что свыше только по согласованию сторон. Генералами без ограничений. За основные страны (германия, Британия, СССР) запрещено играть без генерала. Игрок за страну сидит до победы или ее полной капитуляции, пересаживаться запрещено. В случае если страна капитулировала игрок в праве сесть генералом, новую страну он может получить только по согласованию со всеми участниками. В случае, если игрок сдался без боя и бросил страну на произвол судьбы – альянс обязан найти нового игрока или пересадить генерала на освободившуюся вакансию. 22. Игрокам за Нац. или Респ. Испанию можно садиться одновременно только после начала гражданской войны или, если игрок только один после того как АИ самостоятельно закончит гражданскую войну. Вмешиваться в гражданскую войну или нападать на победителя в гражданской войне (будет очень высокая агрессия у Респ.) можно только при наличии войны против одного из Альянсов.
Дополнительные нововведения: 23. Игрокам за Нац. Испанию можно садиться после начала гражданской войны которая теперь происходит в начале игры. Игрок на Нац. Испании получает побольше войск(75%) и должен захватить Респ. Испанию (АИ) максимум за 3 месяца. 24. Каждый игрок обязан продавать(при запросе) излишек превышающий +75(в день) при запросе, также как и покупать на излишек золота превышающий +7(в день). Правило вступает в силу через 1 месяц после начала игры (чтобы все могли накопить золото для замены законов). 25. Не ивентовые войны нельзя начинать до первого Чешского ивента, его Германия обязана провести при первой возможности, то есть первого января 38-ого года. Англия разумеется должна сразу принять решение.
Германия (Валдерыч) Британия (huaren) СССР (Dead; Андрей) Италия (ROM) США (Mike) Япония (links) Франция (Мэлс) Испания (Гриша[ab_master])
Приглашаются игроки и все желающие!
Поражение - это победа с точки зрения получения опыта.
Сообщение отредактировал ArniDzhan - Понедельник, 20.09.2010, 11:41
Всего ждем 10 игроков минимум, но хотелось бы еще +2 генералами.
Для информации, по первому чешскому ивенту США входит в Союзники а Нац. Испания в Ось. После чего война может начатся в любой момент, но разумней Германии её начинать после заключения Рибентропа.
Поражение - это победа с точки зрения получения опыта.
Горящие туры, туры по Европе из Берлина. Только для генералов!
Вы готовы собраться в путешествие за короткие сроки? Тогда изучите наши специальные предложения – горящие туры и горящие путевки из Берлина!
В разделе «Горящие туры» собрана информация по горящим путевкам на такие популярные курорты, как Египет, Тайланд, Тунис, Греция, Кипр и др., а также всевозможные экскурсионные туры по Европе, а именно Голландия, Бельгия, Югославия, Румыния, Болгария. Горящие путевки включают тот же набор услуг, но стоят при этом намного дешевле. То есть, горящий тур – это абсолютно безопасно и выгодно.
Для любителей дальневосточной экзотики!
Индокитай — это несколько удивительных и ярких, похожих и вместе с тем разных азиатских стран, которые расположились на полуострове между Индией и Китаем. Кстати Индия и Китай – запутавшиеся в своих амбициях страны, которые можно и даже нужно вернуть под чуткий контроль Империи восходящео солнца. Индокитай предоставит Вам все, что вызывает у нас ассоциации с азиатской экзотикой: прекрасные песчаные пляжи и утопающие в джунглях горные хребты, зеленые рисовые поля, охота на диких янки и их приспешников, буддистские пагоды и языческие святилища, восточные женщины, богатства, темные загадочные пещеры и крохотные островки. От древних азиатских цивилизаций тут остались величественные храмы и живописные руины камбоджийского Ангкорвата, «миллион» ступ бирманского Батана, вьетнамский город-музей Хюэ, древние столицы Таиланда — Аютхая и Сукхотай.
P.S. При дополнительном заказе – руины по желанию заказчика!
Ну и для всех остальных:
Туры по США!
СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ, федеративная республика в Северной Америке, состоящая из 50 штатов: Аляски, Гавайев и 48 штатов на территории между Атлантическим и Тихим океанами и между Канадой и Мексикой. США – государство-гигант.
Этнический состав: США - очень многонациональная страна с большим количеством национальностей, многие из которых сохранили свой язык и традиции. Если подразделить население на группы по расовым признакам, то белые составляют - 83,4% (среди них можно выделить диаспоры ирландцев, итальянцев, евреев, русских).
Для отправляющихся в США, хочу сразу сказать, если Вы едите туда в первый раз, то помните, что страна созданная Голливудом это не Америка. Америка - это чисто пуританская страна, в которой любой человек будет ощущать себя как дома. Где бы Вы не были, Вам всегда помогут или подскажут (у вас же АК-74 и ниипЁт…).
Туристическая отрасль Вам предоставит самую полную картину прошлого и настоящего Америки. Огромный бизнес развлечений не оставит равнодушным даже самого щепетильного к таким мероприятиям человека. Вас ждет самый лучший сервис в мире. При въезде в США желательно иметь медицинскую страховку, поскольку медицинские услуги в США одни из самых дорогих в мире, железный характер и АК-74. Для экстренных случаях – РГД (ну или как там ее).
Ввоз и вывоз национальной и иностранной валюты не ограничен, так же уголь, железо, нефть, сопли, бензин и деф. сырье. Вывозить из США наличными деньгами, дорожными чеками и расчетными карточками можно любые суммы, а также с Гавайских островов мы разрешим вывоз большинства видов растений и представителей фауны. Ну и рабов если что…
Для контакта, записи на страны оси и обсуждения стратегии развития - скайп: chumuri
07.10.10 состоялась перавя сессия. Отиграли до 04.05.37.
Страны развиваются, по существу в общем все. Гр. война в Испании закончилась за месяц, Италия пильнула Эфиопию за два месяца. Аншлюс был в конце в октябре 36 года. Союзники режут науку Германии (больше полугода не смотрел вкладу, забыл), но будет и ответ Чемберлену.
Играли:
Германия (Валдерыч) Британия (huaren) СССР (Андрей) Италия (ROM) США (Mike) Япония (links) Испания (Гриша[ab_master])
я сыгралба за чевойнить маахонькое, шоб не помешать ) и с целью ознакомления, ибо по сети в хои не играл и слабо представляю как это происходит... сегодня искал патч и случайно наткнулся ) 563 593 648
cкайп мне сильно не нравиццо, лучше вентра или тс =) но ради такого случая поставлю ) сцылки в 1м посте не работают кстати ) скажите где последний патчик утянуть ? ибо у меня 203b а везде ток ета битая сцылка ftp://hoi3beta:5h12o08i3@ftp.paradoxplaza.com/SF_203c.7z ха хотфиксом тож ток на етот форум отправляет )
зы 203c скачал , а вот хотфикс так и не найти после установки версия - 203с (UKTS) =(
Сообщение отредактировал tehb123 - Суббота, 09.10.2010, 00:16
12.10.10 состоялась вторая сессия. Отиграли до 30.09.38.
Япония запилила Китай до 38 года, но по непонятной случайности Клика не вошла в войну и ось осталась без страт эффекта. Германия не наращивает угрозу, советы не бросились кушать соседей, союзники снижают изоляцию. Страны развиваются, все идет по плану, но Германия по невнимательности не качает важную теху, Япония не объединила Китай, Италия не в оси. В этой партии ось тупила... что может сказаться в дальнейшем. Союзникам порезали шпионов и неприятная головная боль прошла.
Игра отмечена нехорошим рассинхроном - у некоторых стран не вылупились войска, остановилась практика и вообще упраление страной было потеряно.
Играли:
Германия (Валдерыч) Британия (huaren) СССР (Андрей) Италия (ROM) США (Mike) Япония (links) Испания (Гриша[ab_master]) Франция (Нужен ник)
Приглашаются новые игроки и все желающие! Продолжение 14.10.10 в 20-00 по Москве.
Вот и наступил 1939 год. Время, когда сознательные граждане Японии, Германии, Италии и Испании осознали, что мир должен быть совсем другим.
Недовольные результатами Первой Мировой Войны, а также жестокой эксплуатацией народов порабощенных западными колонистами, страны Оси приняли решение начать свой освободительный поход!
Спорные территории Клики Гуаньси и Юньнань стали первой целью самурайского меча (со времени Китайской Войны). Тем временем Великобритания объявила войну Германии и всей Оси, Япония была готова к такому повороту событий. Согласно докладу МО японская армия и флот полностью готовы к отражению агрессии Союзников, и готовы вести бои на суше, воздухе и море.