Мини-Чат
Правила мини-чата
Соцопрос
Кто ты посетитель нашего сайта?
1. Я мега игрок в МП игры Paradox.
2. Я вобще молча читаю.
3. Я захожу по старой памяти иногда, ничего не пишу.
4. Я пишу в темах игр Paradox, обо всем по немногу
5. Я просто мимо шел, отношения к сайту не имею.
6. Я супер писатель ААРов.
Всего ответов: 186
Minecraft HoI2games
Раздел MineCraft HoI2games
[Начать играть]
обновлено 20.05.15
Карта сервера
Адрес сервера:
srv24.minecraft-hosting.ru:25774
Рейтинг ААР-щиков
Радио HoI2games
Радио онлайн
Файлы
[15.10.2014][Аддоны]
DLC «Charlemagne» («Карл Великий»)
Всего комментариев:(0)
Добавил: Роммель
[10.04.2013][Моды]
Techno_mod v0.2
Всего комментариев:(6)
Добавил: Strateg_wowa
[05.04.2013][Моды]
Tehno_mod v0.1 альфа
Всего комментариев:(2)
Добавил: Strateg_wowa
[17.11.2012][Моды]
A Game of Thrones (Игра престолов)
Всего комментариев:(0)
Добавил: Sainttony
[05.11.2012][Игра]
Крестоносцы 2 v1.07b + полный пак dlc + русификатор
Всего комментариев:(3)
Добавил: Sainttony
[05.11.2012][Русификаторы]
Перевод CK II v1.07b
Всего комментариев:(0)
Добавил: Sainttony
[01.11.2012][Патчи]
Патч 2.31 ( Англоязычная версия )
Всего комментариев:(0)
Добавил: Slavker
[ Личные сообщения () · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · ]
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Форум » Лига по Европа 3 (League of Europa Universalis III) » Архив » Правила версия №1 (Читаем и выполняем)
Правила версия №1
MrFreemanДата: Вторник, 08.03.2011, 15:51 | Сообщение # 1
Сообщений: 547
Российская Федерация
Дата регистрации: 27.01.2011
Статус: Offline
Награды: 2
Правила
I. ОСНОВА МП-ИГРЫ


ГМ: MrFreeman.
Хост: MrFreeman.
Заместитель ГМ (правщик): Otshelnik.
День недели: воскресенье.
Время игры: с 11:00 до 15:00 по Москве. Время может быть увеличено с согласия более 3/4 игроков.
Cтартовая дата в игре: 1399 год.

Версия игры: Europa Universalis III. Великие династии на патче от 29 апреля 2010 года со сниженными вдвое сроками национализации провинций и ускоренными темпами снижения дурной славы.
Скачать сборку игры можно тут: http://files.mail.ru/5TZRSY
Порядок установки: распаковать ее в любую папку и проверить контрольную сумму, она должна ровняться PSOE.

Настройки игры:
Распространение открытий — через 100 лет.
Сложность — Нормально.
Агрессивность АИ — Обычная.
Удачные страны — Нет.
Все остальные настройки — Обычные.

Функции ГМа:
ГМ — это ваш слуга. Он будет управлять игрой, следуя правилам. ГМ связан правилами так же, как и любой другой игрок, но также имеет некоторые специальные обязанности.

Обязанности ГМ:

1. Управлять игрой и обеспечить её гладкое существование с того момента, как она начата.
2. Интерпретировать правила в случае необходимости.
3. Быть дисциплинирующей силой в игре.
4. ГМ принимает такое же участие в игре, как и любой другой игрок. ГМ не обязан прочитывать весь чат во время игры. Чтобы задать ему вопрос лучше каким-либо образом обратить его внимание на вопрос. Например, таким символом перед сообщением (!!!!). А еще лучше писать ему в личку.

II. ОБЩИЕ ПРАВИЛА


Базовые правила МП-игры.
Если кто-то нарушает какой-либо пункт правил игры, он может быть наказан вплоть до дисквалификации. Все остальные наказания должны вести не к различным взысканиям с игрока, а к восстановлению состояния до нарушения правил.

Заход в игру и рехосты

1. Игра создается за 10 минут до начала сессии (то есть в 11.50). После этого можно заходить в игру.

2. IP-адрес хоста можно получить у ГМ по аське, в скайпе или любым другим удобным способом.

3. Выбирать страну после захода в игру и загрузки сейва можно только ПОСЛЕ хоста.

4. При случайном выборе страны до выбора хостом вы должны перезайти в игру (перегружать саму «Европу» при этом не надо).

5. В случае вылета одного из игроков немедленный рехост будет сделан только, если этот игрок находится в состоянии войны, или же если на немедленный рехост согласны все игроки. В любом ином случае рехост делается в начале следующего года. При рехосте необходимо перезапускать «Европу».

6. Запрещено использовать табуляцию во время загрузки игры.

7. В случае отсутствия главного судьи, все решения по игре принимает заместитель судьи и ко всем его решениям нужно относится как к решениям главного судьи.

8. При рехосте игрокам даётся 5 минут реального времени после создания игры, по прошествии етого времени начинает начислятся бедбой в количестве 1мин = 1бб

Правила поведения и игровая этика

1. Участники игры должны ознакомиться с правилами, чтобы иметь о них полное представление. Не знание правил не может служить оправданием их нарушения.

2. Игрок обязан уважать других игроков и не должен оскорблять их.

3. Игрок обязан быть готовым играть продолжительный период времени.

4. Сессия не начнется, если более 3-х заявленных игровых стран находятся под контролем АИ.

5. Игрок не имеет права требовать правок сейва, кроме компенсации за пребывание страны под контролем АИ или для устранения эффекта игрового бага. Подобные правки вносятся только с согласия не менее половины других игроков или при отсутствии их недвусмысленно выраженной отрицательной позиции.

6. За соблюдением правил игры следит ГМ, все игроки подчиняются его распоряжениям без апелляций и возражений. В случае несогласия с действиями ГМ, может быть созван совет игроков для решения спора. Совет созывается только ПОСЛЕ окончания игры.

7. (NEW!)Если во время игры обнаружен пробел в правилах, то решение, которое примет судья (модератор), должно быть учтено в настоящих правилах, чтобы избежать противоречий в будущем. Однако следует учесть, что принцип "прецедентов" у нас не действует. Судья может наложить запрет на некое действие, даже если ранее оно не было под запретом и другие игроки его использовали.

8. Игрок, временно отсутствующий на сессии, вправе посадить за свою страну временного управляющего, о чём он должен сообщить минимум за сутки до следующей сессии. Если игрок отсутствует две и более сессии подряд, страна объявляется свободной и ищется игрок для игры за неё на постоянной основе. Если игрок не объявил о замене вообще (или у него вырубили Интернет и пр.) — то для этой страны на сессию ищется замена, которую определяет ГМ. Игрок временно заменяющий другого игрока или управляющий уже на постоянной основе, вправе проводить свою, отличную от предыдущего игрока, политику. Новый монарх — новая политика. Если замены походящей нет, то страной управляет АИ, и она отправляется в офф-лимит.

9. Офф-лимит означает, что от этой страны запрещено брать провинции в наступательной войне, и не более одной (не с ТЦ или золотом) провинции в войне оборонительной. Оборонительной войной считается только, когда АИ-страна объявила войну непосредственно игроку. Если АИ объявляет войну союзнику игрока, провинции брать запрещено. Разрешается нападение на страну в офф-лимите для снятия эмбарго, наложенного АИ; при этом разрешается брать не более 50 монет дани.

10. (NEW!)У страны в офф-лимите можно брать провинции больше одной за войну только в том случае, если они для вас щитовые, но при этом запрещается снимать с них щитки этой страны. Брать у страны в офф-лимите свои щитовые провинции можно лишь в том случае, если это не противоречит пункту 1 раздела "Игровые правила" данного свода правил.

Правки сейва

1. В сейв могут быть внесены следующие правки по таким ценам:

1% дохода = 1 айрон
1% престижа = 1 айрон
1% культ. традиций = 1 айрон
1% военных традиций = 1 айрона
1% морских традиций = 1 айрона
1% легитимности = 5 айронов
5 тысяча рекрутов = 5 айронов
-1 ББ = 10 айронов
-1 военной усталости = 10 айронов
1 магистрат/шпион/миссионер/дипломат/купец = 10 айронов
-1% инфляции = 100 айронов
+1 стабильности = 150 айронов
+1 навыка наследника = 200 айронов
Снять временный модификатор = 200 айронов
+1 навыка правителя = 250 айронов
Передвинуть столицу = 500 айронов
Снять постоянный модификатор = 600 айронов

2. Доступны любые комбинации. Максимум за раз можно потратить перед игрой 200 айронов, но если вы не добрали лимит сегодня, то его можно использовать в следующий раз. То есть бонусы можно накапливать для тех действий, которые стоят больше лимита. За написание ААРа по отыгранной партии по своей стране лимит айронов, которые можно обменять на бонусы, повышается до 250 айронов.

3. За участие в мп-игре игрок получает 30 айронов за сессию. Зарплата хоста составляет 10 айронов. Зарплата обозревателя составляет 40 айронов. Хост и обозревателя назначает Главный Модератор с согласия большинства участников игры или при отсутствии их выраженной негативной позиции.

4. За описание своей партии в мп-игре в виде ААРа игрок получает бонусы:
ААР (минимум 200 слов) = 40 айронов и 75% годового дохода.
каждые следующие 10 слов = 1 айрон и 1.875% годового дохода.
Максимум за ААР можно получить 100 айронов

5. За участие в "сосисочной" игре по Европе 3 игрок получает 30 айронов за партию.
ААР по "сосиске" оценивается следующим образом:
минимум 200 слов = 40 айронов
каждые следующие 10 слов = 1 айрон
Максимум за ААР 100 айронов

6. ААР собственной сингл-игры по Европе Универсалис любой версии, опубликованый на форуме оценивается так:
минимум 200 слов за главу = 20 айронов
за каждые следующие 10 слов = 1 айрон
Максимум за главу ААРа 100 айронов

7. AAR-ом считается пост участника прошедшей сессии с описанием его действий в эту сессию (художественным или нет — не важно), опубликованный на форуме минимум за 24 часа до начала новой сессии. AAR должен содержать минимум 200 слов (иначе такой пост не признается AAR-ом).

8. Просьбы с указанием конкретных бонусов игрок должен изложить в специальной теме на форуме не позже, чем за 24 часа до начала новой партии.

9.Игровым странам, находившимся под управлением АИ во время предыдкущей сессии, при возвращении игрока независимо от текущего количества будет поставлено 30% престижа, +3 стабильность, 1500 дукатов, 0% инфляции, 0% военной усталости, 50% военных традиций, 20% морских традиций, 100% культурных традиций, 0% бесчестья, 100% легитимности, по 5 магистратов/шпионов/миссионеров/дипломатов/колонистов/купцов, 50 тыс. рекрутов. При этом покупать правки за деньги можно на сумму не более 100 айронов.

III. ИГРОВЫЕ ПРАВИЛА.


1. Государства выбранные для управления игроками являются игровыми. На них распространяются особые правила аннексии провинций. У этих стран нельзя брать провинции в войне, если их число не превышает установленного минимума. Провинции игровой страны нельзя брать, если у нее:
а) до 1450 года менее 6 провинций;
б) с 1450 по 1500 год менее 10 провинций;
в) с 1500 по 1550 год менее 15 провинций;
г) после 1550 года менее 20 провинций.
Какими бы не были причины войны и сколько бы провинций не имела игровая страна перед войной, отнимать у нее провинции нужно только вплоть до указанного предела.

2. Война между игровыми странами не ограничена по срокам, но прекращается, если одна из сторон набирает 50 очков. Проигравшая сторона обязана принять условия победителя. В случае войны против альянса игровых стран, предел в 50 победных очков относится не только в целом к альянсу, но и к каждой стране отдельно. То есть когда победа над альянсом составляет, к примеру, 20 очков, а над одной из стран 50, победитель имеет право выдвинуть требования этой стране на 50 или менее очков, или продолжить войну для достижения 50 очков победы над всем альянсом. Если при этом победа над одной из стран составит более 50 очков, требовать с нее всё равно можно лишь на 50 или менее очков.

3. Победитель может требовать дань в размере равном (или меньшем) количеству набранных победных очков. Исключение: вассализация или требование смены религии. В этом случае требовать что-либо кроме этого нельзя, а стоимость требования не должна превышать 100 очков.

4. Если вы были вассализированы другим человеком, то вы должны оставаться вассалом не менее 20 лет и должны принять все предложения альянса/торгового соглашения/соглашения на проход войск от вашего сюзерена. Вы не можете вступить в войну без разрешения сюзерена. На любые ваши дипломатические действия сюзерен может наложить запрет.

5. Все вышеперечисленные ограничения не касаются взаимодействия с неигровыми странами (то есть с АИ).

6. Если вам сменили религию военным путём, то вы должны оставаться с ней не меньше 20 лет, даже если умер ваш правитель, во время правления которого была осуществлена смена.

7. Нельзя нарушать 5-летний мир с любым государством. Также нельзя объявлять войну АИ или игроку, который является вассалом или партнером в унии с игроком, с которым у вас 5-ти летний мир.

8. Запрещается объявлять войну игровой стране или ее союзникам, если у нее стабильность +1 или ниже. Страна обладающая стабильностью +1 и ниже не имеет право нападать на другие страны, но может поддерживать своих союзников в оборонительной войне. При этом брать провинции или выделять новые страны из проигравших агрессоров запрещено.

9. Запрещена длительная оккупация игровых стран с целью снижения стоимости провинций.

10. (NEW!)Запрещены договорные войны. Под договорными следует понимають войны, о результатах которых атакующая и обороняющаяся стороны договорились заранее. При этом торг об уступках одной из сторон уже в ходе войны разрешен, но не более чем на 50 очков.

11. (NEW!)Запрещены эксплойты. Под эксплойтами следует понимать злоупотребления особенностями игровой механики, которые хотя и не являются прямым читтерством, тем не менее нарушают принцип справедливой игры. Ниже приведен список обнаруженных эксплойтов, который однако не является полным и будет дополняться по мере игры:
а) роспуск отступающих войск (с целью избежать их полного уничтожения в следующем бою);
б) накручивание имперского авторитета в СРИ путем договорных войн, выделением вассалов из своих щитовых и нещитовых провинций;
в) выделение вассалов из щитовых пров (с целью снижения дурной славы) с последующим поглощением этих стран по КБ Возвращение за 0 ББ.

12. (NEW!)Запрещенно чрезмерное использование пауз. Одному игроку разрешается сделать 1ну паузу за час игры когда ему нужно, за исключением когда игрок воюет с другим игроком, или же игрок мирится со страной(АИ или игроком безразницы). При нарушении лимита игроку выносится предупреждения, в конце партии по количеству вынесенных предупреждений и обстоятельств судья выбирает наказание игроку.

NB: ДАННЫЙ СВОД ПРАВИЛ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОКОНЧАТЕЛЬНЫМ И МОЖЕТ РЕДАКТИРОВАТЬСЯ ПО МЕРЕ НАКОПЛЕНИЯ ОПЫТА ИГРЫ В МП EU3. ВСЕ НОВОВВЕДЕНИЯ В ПРАВИЛА ВСТУПАЮТ В СИЛУ ТОЛЬКО ПОСЛЕ БЛИЖАЙШЕЙ ИГРЫ, ЕСЛИ ДРУГОГО НЕ ОГОВОРЕНО.


Если ото всех воняет говном не значит ли это, что ты обосрался?



Сообщение отредактировал Otshelnik - Вторник, 26.04.2011, 18:07
 
OtshelnikДата: Вторник, 08.03.2011, 19:55 | Сообщение # 2
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Русификация предложенной версии игры не полная. В частности не переведены столицы провинций. MrFreeman, предлагаю русифицировать их. Нужно просто распаковать с заменой в корневой папке. Но делать это должны все.

Смерть фашистской России!
 
OtshelnikДата: Среда, 09.03.2011, 14:45 | Сообщение # 3
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
MrFreeman, мне кажется правила следует немного подкорректировать в сторону упрощения. Ну и изложить их нужно более простым живым языком. Я отредактирую их и предложу тебе свой вариант для сравнения. Если понравиться, проведем замену. О.К?

Смерть фашистской России!
 
MrFreemanДата: Среда, 09.03.2011, 14:59 | Сообщение # 4
Сообщений: 547
Российская Федерация
Дата регистрации: 27.01.2011
Статус: Offline
Награды: 2
Otshelnik, нет проблем :)

Если ото всех воняет говном не значит ли это, что ты обосрался?

 
OtshelnikДата: Среда, 09.03.2011, 18:57 | Сообщение # 5
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
MrFreeman, немного подкорректировал. ИМХО так наглядей. Если понравиться, обязятельно копируй вместе с ВВ-кодами.



Смерть фашистской России!
 
OtshelnikДата: Среда, 09.03.2011, 22:12 | Сообщение # 6
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Забыл добавить. К игровым правилам нужно дописать:
9. Нельзя превышать красный уровень дурной славы. Если игрок "перебрал" бедбоя, ему запрещается проводить любые действия, которые увеличивают дурную славу - захватывать новые земли (кроме возвращения по специальному казус белли), начинать политику переселения и т.п. Исключение: при выпадении случайного события, где одним из пунктов выбора предлагается рост дурной славы, допускается выбор такого варианта.

З.Ы. Еще я бы предложил запретить выделение вассалов с целью снижения ББ, а также использование КБ Неизвестные документы для создания унии с целью расширения. На мой взгляд, подобные приемы - злоупотребление особенностями игровой механики. Но это уже на рассмотрение общественности. Предлагаю вывести на голосование.


Смерть фашистской России!
 
ОружейникДата: Четверг, 10.03.2011, 07:48 | Сообщение # 7
Сообщений: 2991
Российская Федерация
Дата регистрации: 19.02.2011
Статус: Offline
Награды: 1
Председатель Народного Правительства
А чего так жёстко то? Я вот например не согласен с пунктами 7, 8 и 9.
И лимит провинций кстати можно было бы уменьшить хотя-бы в половину.
Quote (Otshelnik)
З.Ы. Еще я бы предложил запретить выделение вассалов с целью снижения ББ, а также использование КБ Неизвестные документы для создания унии с целью расширения. На мой взгляд, подобные приемы - злоупотребление особенностями игровой механики. Но это уже на рассмотрение общественности. Предлагаю вывести на голосование.

Я против, играть так по полной.


Если вы видите у меня подпись значит вам пора обратиться к врачу...
 
OtshelnikДата: Четверг, 10.03.2011, 09:56 | Сообщение # 8
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Оружейник, пункты 7, 8, 9 вполне адекватны. Если очень хочется, можно отменить пункт 8. Отменять 9-й пункт нельзя ни в коем случае, это принципиально. А 7-й ты и сам нарушать не станешь, потому что это -5 к стабильности.

Касательно этого:

Quote (Otshelnik)
Еще я бы предложил запретить выделение вассалов с целью снижения ББ, а также использование КБ Неизвестные документы для создания унии с целью расширения. На мой взгляд, подобные приемы - злоупотребление особенностями игровой механики. Но это уже на рассмотрение общественности. Предлагаю вывести на голосование.

Считаю это читерством, но это мое мнение, поэтому я предлагаю проголосовать по этим пунктам.


Смерть фашистской России!
 
VollДата: Четверг, 10.03.2011, 18:15 | Сообщение # 9
Сообщений: 406
Российская Федерация
Дата регистрации: 17.01.2011
Статус: Offline
Награды: 6
Quote (Otshelnik)
Считаю это читерством, но это мое мнение, поэтому я предлагаю проголосовать по этим пунктам.

На счет , выделения вассалов , то да ... Действительно это можно считать "читерством" !
На счет , документов ... То тут думаю ничего нечестного нету ! Этот кб усложняет войну , не дает бонусов к престижу , да и все же получить его относительно дорого ...


-Ice_ik: эт тебе скайп, а не пьяная оргия клоунов
-Ice_ik: что здесь может быть весёлого?

-Lobarna(20:50) : да и кстати. я не крут и ужасен. а ты да я не могущественен а ты да.
-Lobarna(20:51) : ты невминяем переговоры с тобой вести бесполезно

[23:04:20] Сашенька: Я для вас не сашенька
[23:04:43] Сашенька: Я Великий Повелитель всея Руси Александр великорос

[18:13:18] Андрей (Zelos39): Кто может создать тест стартовую точку чтоб проверитса на беременность или на нормальный заход ? чтото одно из двух
 
OtshelnikДата: Пятница, 18.03.2011, 01:00 | Сообщение # 10
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Предлагаю внести в правила такой пункт:
Quote
10. Запрещается объявлять войну игровой стране или ее союзникам, если у нее стабильность +1 или ниже.

Таким образом страны с незападной техгруппой смогут вестернизироваться без опасения получить нож в спину. Да и вообще: лежачего не бьют. Ну разве что гопники и менты. Надеюсь, здесь таких нет.


Смерть фашистской России!
 
MrFreemanДата: Пятница, 18.03.2011, 14:00 | Сообщение # 11
Сообщений: 547
Российская Федерация
Дата регистрации: 27.01.2011
Статус: Offline
Награды: 2
Otshelnik, думаю не надо. Сам подумай, то есть если я буду всегда иметь стабильность 0, то на меня нельзя нападать?

Если ото всех воняет говном не значит ли это, что ты обосрался?

 
OtshelnikДата: Пятница, 18.03.2011, 15:47 | Сообщение # 12
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
MrFreeman, ну ты и сам не рад будешь иметь такую стабильность. Но для равновесия можно запретить таким странам и самим проявлять военную активность. Тогда они не смогут злоупотреблять своим положением.

И еще я бы предложил отрегулировать раздачу бонусов за ААР и приход к игре: просьбы с указанием конкретных бонусов игрок должен изложить на форуме не позже чем за 24 часа до начала новой партии. И думаю, под это нудно выделить отдельную техническую тему, чтоб не засорять остальные


Смерть фашистской России!
 
ДарутанДата: Пятница, 18.03.2011, 16:59 | Сообщение # 13
Сообщений: 3669
Святой Киттс и Невис
Дата регистрации: 30.12.2009
Статус: Offline
Награды: 13
Викторианец
Quote (Otshelnik)
Но для равновесия можно запретить таким странам и самим проявлять военную активность.

В этом варианте идея кажется логичной. fr
Quote (Otshelnik)
И еще я бы предложил отрегулировать раздачу бонусов за ААР и приход к игре: просьбы с указанием конкретных бонусов игрок должен изложить на форуме не позже чем за 24 часа до начала новой партии. И думаю, под это нудно выделить отдельную техническую тему, чтоб не засорять остальные

t4


- Война с равным противником в Вике - настоящее искусство. © Кот да Винчи
- Упрямость Дарутана безгранична. © dahaka
- Знаете, что хуже, чем поставить эксперимент и слить? - Сыграть по шаблону и слить! © [S-300]Thrawn
- Сбросить недовольство населения за несколько дней путем полной остановки ВПК и выпуска на танковых заводах кастрюль - верх реализма. © Викреволюционер о ДП 2
- Я против правок Дарутану. © chuvak20s (Смайл)
- Жадность Дарутана безгранична. © Da'Cru (Brutt)
- Поднятие Лиги - дело общее. Наше дело - не уронить престиж Лиги и сформировать вокруг неё сияющий ареол славы. © Літвін
- Все прошло, все не будет так, как было, все уйдут и никто не вернется. © sahad

 
MrFreemanДата: Пятница, 18.03.2011, 20:41 | Сообщение # 14
Сообщений: 547
Российская Федерация
Дата регистрации: 27.01.2011
Статус: Offline
Награды: 2
Otshelnik, вот тут уже ближе, но все равно нужно доработать. Что ты подразумеваешь под военной активностью?

Если ото всех воняет говном не значит ли это, что ты обосрался?

 
OtshelnikДата: Пятница, 18.03.2011, 23:36 | Сообщение # 15
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Не обьявлять войны. А если АИ сам тебе обявляет, то не брать у него провы. Просто без этого пункта в правилах провести вестернизацию будет невозможно. Как только упадет стабильность, на тебя тут же кинуться как волки на добычу. Отбиться-то сил не будет.

Смерть фашистской России!
 
OtshelnikДата: Понедельник, 21.03.2011, 18:02 | Сообщение # 16
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Внимание! Правила обновлены!


Смерть фашистской России!
 
OtshelnikДата: Среда, 30.03.2011, 21:49 | Сообщение # 17
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Внимание! Правила обновлены!


Смерть фашистской России!
 
OtshelnikДата: Суббота, 09.04.2011, 20:29 | Сообщение # 18
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Внимание! Правила обновлены! Введена система платных бонусов!


Смерть фашистской России!
 
OtshelnikДата: Понедельник, 11.04.2011, 11:31 | Сообщение # 19
Сообщений: 2972
Украина
Дата регистрации: 08.06.2010
Статус: Offline
Награды: 5
Внимание! Правила обновлены и дополнены! Изменения вступают в силу немедленно!


Смерть фашистской России!
 
Мурзер-глаголъДата: Четверг, 21.04.2011, 22:28 | Сообщение # 20
Сообщений: 4394
Российская Федерация
Дата регистрации: 05.03.2010
Статус: Offline
Награды: 6
Предлагаю:
а) Запретить роспуск войск при отступлении
б) Запретить "договорные" войны
Прошу принять мою заявку.


I love... Big Brother.

Сообщение отредактировал Глаголъ - Четверг, 21.04.2011, 22:28
 
Форум » Лига по Европа 3 (League of Europa Universalis III) » Архив » Правила версия №1 (Читаем и выполняем)
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:
Сегодня нас посетили
vtaleteewr,