это та понятно.. но там есть параметр ID и если вот просто так скажем у немчуры копирнуть в другую страну работать они не будут :(
Ну да, ID надо изменить на уникальный, перед эти во всех файлах папки \Hearts of Iron III\history\leaders\ проверить, чтобы такого не было. Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
У меня почему то выскакивает ошибка при попытке скачать.... Hearts of iron 4 «Люди, которыми восхищается европейское общество, - самые дерзкие лжецы; люди же, которые более всего ему омерзительны, - это те, кто пытается сказать ему правду» ЛОББИЗМ = ЛЕГАЛИЗОВАННАЯ КОРРУПЦИЯ.
навеяло игрой за Югославию (после захвата всей Европы и СССР)- вообще если говорить о мелких "додумках и доделках" игры, то разработикам следовало бы добавить в само ядро возможность перехода офицеров :) захваченной страны в кадровый состав захватчика, ясное дело что поголовно никто из них на врага служить не станет так вот- захватываем страну- случайный состав их офицеров переходит к нам, можно прикрутить это к нац. единству все офицеры у которых верность ниже текущего нац. единства переходят после капитуляции к врагу. ну это уже решение на уровне ядра программы, в кустах не воплотить его.
чудесный синергетический эффект попадания бомбы в сортир
навеяло игрой за Югославию (после захвата всей Европы и СССР)- вообще если говорить о мелких "додумках и доделках" игры, то разработикам следовало бы добавить в само ядро возможность перехода офицеров захваченной страны в кадровый состав захватчика, ясное дело что поголовно никто из них на врага служить не станет так вот- захватываем страну- случайный состав их офицеров переходит к нам, можно прикрутить это к нац. единству все офицеры у которых верность ниже текущего нац. единства переходят после капитуляции к врагу. ну это уже решение на уровне ядра программы, в кустах не воплотить его.
Это можно было бы осуществить еще на уровне боя, типо не только убитые есть, но и пленные включая офицеров которые попали со своими дивизиями в котлы. И после их захвата и офицерам и солдатам можно было бы предлагать служить в интересах тех кто их захватил, получилось бы что то типо РОА и подобных формирований. Hearts of iron 4 «Люди, которыми восхищается европейское общество, - самые дерзкие лжецы; люди же, которые более всего ему омерзительны, - это те, кто пытается сказать ему правду» ЛОББИЗМ = ЛЕГАЛИЗОВАННАЯ КОРРУПЦИЯ.
вы и так получаете очки с окупированных провинций соотв считайте что к вам идет служить солдат и офицер из захваченных государств.
Именно. А если речь о высшем командном составе, то сложно представить, чтобы пленному Паульсу Сталин поручил командовать советской армией или Нимица во главе японского флота. Даже всем известному Власову немцы не доверяли напрямую рулить РОА и участвовать (Власову) в каких-либо операциях, исключая пропагандистские. Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
Можно добавить что есть програмка, которая может добавить вам рандомных лидеров. Главное не переборщить, а то он может сделать генералов с умениями 9 - играть становится не так интересно. Ответы на вопросы по играм: Виктория и Виктория 2 День победы 2 + FAQ по игре. День победы 3 Европа 3 + FAQ по игре. Европа 3 Divine Wind
Именно. А если речь о высшем командном составе, то сложно представить, чтобы пленному Паульсу Сталин поручил командовать советской армией или Нимица во главе японского флота. Даже всем известному Власову немцы не доверяли напрямую рулить РОА и участвовать (Власову) в каких-либо операциях, исключая пропагандистские.
Просто должна быть возможность подобного, это еще не значит что этим обязательно пользоваться. И так же брать военнопленных (рядовых) на службу. То есть после каждого боя есть не только убитые но и пленные и они накапливаются и в выборе политика можно с пленными делать что угодно по усмотрению, отпустить, расстрелять, набрать в добровольческую армию (те укомплектовать ими бригады и в этот момент в производство ставиться эта часть которая строиться быстрее обычного). При чем расстреливать и отпускать так же что б была возможность указывать численность а не просто всех. То есть должна была бы быть возможность что то делать, а делать ли это или нет это уже выбор самого игрока. Например большое количество отпущенных военнопленных понижает единство нации этих пленных, так как народ типо видит что противник добрый и зачем тогда сопротивляться. Расстрелы военнопленных повышают агрессивность страны и угрозу в дипломатии. Наем военнопленных снижает партизанскую деятельность на территории страны нанятых пленных или снова понижает единство нации пленных. Все это прибавило бы немного больше реалистичности. То что РОА и подобные организации никогда не были на ровне с обычными частями это факт и в игре это можно было бы отразить пониженными характеристиками организации подобных частей.
Так же в игре не хватает возможности формировать марионеток на территории страны с которой все еще ведется война (причем указывая свободно провы которые должны войти в эту страну). И в случае если территорию этой страны захватывает государство на территории которого эта страна сформирована то то провы сразу полностью считаются своими (т.е без закрашивания) а при полном захвате этого государства оно просто исчезает и все. Так как немцы на территории СССР создавали подобия государств (естественно что б облапошивать народ). То есть снова... главное наличие самой возможности. Причем мне еще кажется что естественным должна была бы быть возможность и распускать государства марионетки по собственному желанию. Или даже не марионеток, а типо территориальные образования в которых значительно понижается партизанское движение, очки лидерства все ровно идут государству создавшему это территориальное образование. Единственное эта территория полностью контролирует пп и мп и занимается только тем что строит дивизии пехоты или кавалерии (при чем может строить только бригады пехоты, кавалерии, арт и пто. А технологии все полностью те что есть у государства создателя и самостоятельно это территориальное образование не занимается исследованиями. Да и все дивизии что это создаст так же полностью под контролем государства создателя.
Ну еще мелочь это нехватка возможности мирных переговоров, с обсуждением границ (т.е с возможностью эти провы отмечать на карте какие кому по окончанию войны достанутся, а то в ДП2 сложно было понять чисто по названиям что кому достается без возможности видеть это на карте). И еще удивляет что созданные государства (марионетки) часто столицу имеют в провах которые никогда небыли столицей.
Hearts of iron 4 «Люди, которыми восхищается европейское общество, - самые дерзкие лжецы; люди же, которые более всего ему омерзительны, - это те, кто пытается сказать ему правду» ЛОББИЗМ = ЛЕГАЛИЗОВАННАЯ КОРРУПЦИЯ.
Сообщение отредактировал Art1985 - Среда, 16.12.2009, 14:05
Просто должна быть возможность подобного, это еще не значит что этим обязательно пользоваться. И так же брать военнопленных (рядовых) на службу. То есть после каждого боя есть не только убитые но и пленные и они накапливаются и в выборе политика можно с пленными делать что угодно по усмотрению, отпустить, расстрелять, набрать в добровольческую армию (те укомплектовать ими бригады и в этот момент в производство ставиться эта часть которая строиться быстрее обычного). При чем расстреливать и отпускать так же что б была возможность указывать численность а не просто всех. То есть должна была бы быть возможность что то делать, а делать ли это или нет это уже выбор самого игрока
Дело в том, что ДП3 основана на событиях Второй Мировой войны, а не средневековья. И такие вещи как массовые расстрелы военнопленных и вербовка их в ряды своей армии не прокатывают из-за пресловутой Женевской конвенции. Вы представляете себе как немцы вербуют в свои ряды пленных янки и англичан, а несогласных сразу в расход? Такое было возможно только с СССР т.к. он какраз-таки и не подписал до войны Женевскую конвенцию. А во всех цивилизованных странах удел военнопленных - сидеть в лагере и дожидаться конца войны, их даже на работы привликать запрещено.
Quote (Art1985)
Так же в игре не хватает возможности формировать марионеток на территории страны с которой все еще ведется война (причем указывая свободно провы которые должны войти в эту страну). И в случае если территорию этой страны захватывает государство на территории которого эта страна сформирована то то провы сразу полностью считаются своими (т.е без закрашивания) а при полном захвате этого государства оно просто исчезает и все. Так как немцы на территории СССР создавали подобия государств (естественно что б облапошивать народ). То есть снова... главное наличие самой возможности. Причем мне еще кажется что естественным должна была бы быть возможность и распускать государства марионетки по собственному желанию.
Это уже давно всё есть. Следите за модами. New Nations Mod (на патч 1.3) Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
Дело в том, что ДП3 основана на событиях Второй Мировой войны, а не средневековья. И такие вещи как массовые расстрелы военнопленных и вербовка их в ряды своей армии не прокатывают из-за пресловутой Женевской конвенции. Вы представляете себе как немцы вербуют в свои ряды пленных янки и англичан, а несогласных сразу в расход? Такое было возможно только с СССР т.к. он какраз-таки и не подписал до войны Женевскую конвенцию. А во всех цивилизованных странах удел военнопленных - сидеть в лагере и дожидаться конца войны, их даже на работы привликать запрещено.
Ну это для начала все же игра и именно поэтому я и говорю что все действия по вербовке и расстрелам влияют на уровень угроз и тд и тп. И все эти конвенции как известно и в наше время ни во что не ставятся а уж в те времена во время войны ткем более. Все эти конвенции хороши на мирный период и то для слабых стран. И если эти все конвенции немцам не мешали уничтожать евреев то уж вербовка военнопленных и их расстрел их меньше всего должен был канать. Повторюсь у игрока должна быть возможность тех или иных действий с последствиями этих действий (как положительными так и негативными последствиями).
Quote (Cyber)
Это уже давно всё есть. Следите за модами. New Nations Mod (на патч 1.3)
Спс извиняюсь, не видел. Hearts of iron 4 «Люди, которыми восхищается европейское общество, - самые дерзкие лжецы; люди же, которые более всего ему омерзительны, - это те, кто пытается сказать ему правду» ЛОББИЗМ = ЛЕГАЛИЗОВАННАЯ КОРРУПЦИЯ.
И если эти все конвенции немцам не мешали уничтожать евреев то уж вербовка военнопленных и их расстрел их меньше всего должен был канать.
Как раз-таки наоборот. Военнопленный - гражданин другой страны, и нормы обращения с ним регулируются межгосударственными договорённостями. И несоблюдение этих договорённостей (Женевской конвенции например) повлечёт ответные меры: вы наших пленных шлёпаете - и мы ваших шлёпнем; не говоря уже о падении престижа страны во всём мире: кто с ней захочет подписывать межгосударственные договоры, если она уже подписанные не соблюдает? А еврей - гражданин этой страны (или окуп.территории), и это внутренне дело государства что и как делать со своими гражданами, остальных стран это не касается.
Quote (Art1985)
Повторюсь у игрока должна быть возможность тех или иных действий с последствиями этих действий (как положительными так и негативными последствиями)
И не мечтайте. В европе даже свастика под запретом, а вы хотите чтобы в игру расстрел военнопленных вставили Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
Как раз-таки наоборот. Военнопленный - гражданин другой страны, и нормы обращения с ним регулируются межгосударственными договорённостями. И несоблюдение этих договорённостей (Женевской конвенции например) повлечёт ответные меры: вы наших пленных шлёпаете - и мы ваших шлёпнем; не говоря уже о падении престижа страны во всём мире: кто с ней захочет подписывать межгосударственные договоры, если она уже подписанные не соблюдает? А еврей - гражданин этой страны (или окуп.территории), и это внутренне дело государства что и как делать со своими гражданами, остальных стран это не касается.
Вся проблема в том что Америкашки в решении этой проблемы нашли выход в том что всех кто в них стреляет назвали террористами, соответственно женевская конвенция на них не распространяется и даже более того США открыто заявляли что к ним открыто более жесткие законы можно применять. Я вообще молчу о тюрьмах в которых народ содержат без всяких норм закона и тд и тп.
Quote (Cyber)
И не мечтайте. В европе даже свастика под запретом, а вы хотите чтобы в игру расстрел военнопленных вставили
Ну помечтать всегда можно.... Да и как то все же в средневековых играх есть возможность выжигать города при захвате... тоже как то гуманностью не пахнет. Да и мало того посталы и подобное так же спокойно существует и игры кровавые не плохо процветают, а тут просто не заметно все происходит. Hearts of iron 4 «Люди, которыми восхищается европейское общество, - самые дерзкие лжецы; люди же, которые более всего ему омерзительны, - это те, кто пытается сказать ему правду» ЛОББИЗМ = ЛЕГАЛИЗОВАННАЯ КОРРУПЦИЯ.
Ну помечтать всегда можно.... Да и как то все же в средневековых играх есть возможность выжигать города при захвате... тоже как то гуманностью не пахнет
Просто события ВМВ слишком близки по времени, вот народ и шугается. Подождите немного, лет через сто будет в играх и свастика, и массовые расстрелы, и концлагеря с газенвагенами Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
Кстати еще вопрос возник, уже есть какие то моды с исправленными и доработанными ивентами, а то по части капитуляций в игре много проблем:
-если две(или больше) страны капитулируют одновременно то ивент на аннексию предлагается только для одной из них, а те которые сдались но не сработал ивент на аннексию так и зависают мертвяком (приходится по 40 раз сохранять и перезагружать сейв- и по очереди аннексировать)
-захватил италией германию- немцы не капитулируют и не реагируют вообще никак. никаких ивентов, попытался исправить ручками - не получилось пока что.
-захватываю СССР немцами- ивент с мирым договором и сохранением Сибири за СССР- объявляю войну еще раз, захватываю Сибирь- обана опять тот же ивент, Сибирь обратно у СССР (пофиксил- прикрутил Германии обратный ивент с выбором- оставить Сибирь СССР / марионетку / аннексировать)
вообще тупая система с иветами для Германии. захватываю вперед неё Австрию, Чехословакия и Польшу- всЁ, Германская внешняя политика в шоке от такой наглости умирает- никаких действий ни каких событий
чудесный синергетический эффект попадания бомбы в сортир
Меня вот один ивент бесит у немцев, с СССР проблем вроде нету сдаются полностью, но вот при захвате Югославии обязательно выплывает ивент о независимой Хорватии и главное невозможно сказать нет так и висит всю игру. А мне эта Хорватия к черту не нужна. Мне нужен выход в средиземное море, а из за Хорватии сообщение прерывается. Hearts of iron 4 «Люди, которыми восхищается европейское общество, - самые дерзкие лжецы; люди же, которые более всего ему омерзительны, - это те, кто пытается сказать ему правду» ЛОББИЗМ = ЛЕГАЛИЗОВАННАЯ КОРРУПЦИЯ.
если честно не заметил, мне казалось что независимая Хорватия в закладке дипломатии создается. там кажись с Виши такая же байда получалась- помнится что то такое исправлял когда Немцами играл. как всегда всё надо ручками делать, кто у парадоксов тестингом занимается? О_о
в ХоИ2 лучше проработано было чудесный синергетический эффект попадания бомбы в сортир