Описание мода: Mod 33 являясь альтернативно-историческим модом, обладает переработаной механикой боевых действий, тысячами ивентов, эксклюзивной графикой и, что особенно важно, возможностью не повторять одну и ту же игру два раза, воспользовавшись геостратегически неопределенным положением государств - лидеров того времени.
Язык мода - "французский"
Возможность исторических альтернатив:
Множество исторических альтернатив ждут вас... Что было бы, если бы Гитлеру не удалось захватить власть? Какова была бы дальнейшая судьба Германии? Переход к демократии, возвращение старого монарха, или же страна соскользнула бы в пучину коммунизма?
Также имеется много других альтернатив:
- Австро-Венгрия: возможность восстановить одну из крупнейших империи ХХ века и выбрать свой путь развития в смутные времена - Скандинавия: Станьте главой скандинавской Федерации - Нидерланды и их колониальная империя: судьба в союзе с Германией? - Соединенные Штаты и убийства Рузвельта в 1933 году - Советский Союз: возможность выбора между возвращением Троцкого, реставрацией монархии или сталинскими правлением? - Гражданская война в Китае: две идеологии для одной страны, Чан Кайши, Мао, или все-таки власть японцев? - Множество других возможностей и сюрпризов...
Скриншоты:
Правила установки: 1. Установить "День Победы 2 План Сталина" 2. Установить, распаковав в главную папку ранее установленной оригинальной игры архив неофициального патча (дополнения) 1.3b2. 3. Затем Вам необходимо скачать сам мод 33(версии мода 1.5, размер 687мб) 4. Запустить скачанный установочник мода 33, выбрав для установки главную папку ранее установленной оригинальной игры ДП 2 План Сталина+патч 1.3b2. 5. После установки самого мода 33, скачать переводофикс для мода 33 и распаковать архив в главную папку ранее установленной оригинальной игры ДП 2 План Сталина+патч 1.3b2.+мод 33 с заменой существующих файлов. 7. В корневой папке с установленной игрой+модом запустить NTL_1.3b2.exe.(на иконке еще написано patch FX) и выбрать слева кнопку "Crack it !" - это NoTimeLimit ! 8. Запустить игру, выбрать сценарий "Темные времена", либо "Тру хисторикал".
Описание русификатора(переводофикса) для мод33 v.1.5: 1.Переведено 95% ивентов мода. Остальное - в процессе. 2.Полностью переведены игровой интерфейс и дерево технологий. 3.Исправлена ошибка с несрабатыванием альтернативной линейки по монархическому перевороту в СССР. 4.Исправлена ошибка с неприсоединением Швеции к Скандинавскому Союзу. 5.Исправлена ошибка с вылетом игры после срабатывания ивента "Крестовый поход против капитализма" за СССР Троцкого. 6.Исправлена критическая ошибка,приводившая к вылету при запуске любого из двух сценариев мода 33. 7.Внесены множественные мелкие правки в ивенты альтернативной линейки по монархическому перевороту и новой Гражданской войне СССР. 8.Полностью переработаны кабинет министров, КБ и генералы для России. 9.Полностью переработан ивент по большой чистке армии за сталинский СССР: список репрессируемых генералов теперь соответствует исторической реальности. 10.Сделан исторический кабинет министров для СССР по состоянию на 1933 год. 11.Сделан исторический состав советского ВМФ по состоянию на 1933 год. 12.Исправлены ивенты по партийным чисткам в СССР. 13.Исправлено некорректное срабатывание цепочки ивентов по профашистскому перевороту в Бразилии. 14.Исправлено некорректное срабатывание некоторых ивентов в линейке по распаду США после убийства Рузвельта и новой гражданской войне. 15.Исправлено отсутствие модели АУГов последнего уровня, приводившее к вылету после изучения соответствующего теха. 16.Исправлено некорректное срабатывание некоторых ивентов в линейке по отделению Украины от СССР. 17.Также еще внесена куча всяких мелких правок, о которых уже и сам не помню. )))) crazy
Попробовал поиграть за альтернативную Америку - в начале убили Рузвельта, так странная америкашка сразу же скатилась в странное гуано. Обрубил линию на появление Конфедерации, диссент подскочил чуть ли не до 60, восстания каждый день. Две пехотные и одна кав. дивизия без снабжения совсем одичали, вскоре половина страны была чёрной, ещё и Техас отделился и начал кушать мои земли. И представтье себе, никаких ивентов на понижение диссента, никаких халявных ополченцев на подмогу! Наоборот, всё время шли ивенты из обычной жизни - появился Микки маус, печеньки, монополия, амеры всё время заседали на каких то конференциях пока их страна загибалась.
А ведь в начале обещали что США можно повести по неоимпериалистическому пути. И после гибели Рузвелта написали что щас пройдут новые выборы, как я их ждал!
Линии альтернативной Америки в моде нет? И что будет если всю страну захватят ребелы?
Фактически ее нет. Через некоторое время выскочит ивент о захвате власти коммунистами, но цепочкой ивентов красные США не снабдили. Как и "неоимпериалистов".
Может надо было пробонуть сохраниться и за мега державу Техас загрузиться.... Русское государство обладает тем преимуществом перед другими, что оно управляется непосредственно самим Богом, иначе невозможно понять, как оно существует. Христофор Миних
Такой вопрос по ошибке удалил не ту версию игры в итоге остался без мода. Может кто дать ссылку на торент или сборку чтоб скачать русифицированый мод 33 сразу полностью?
У меня два вопроса: 1. Играю за СССР, началась Великая Отечественная, немцы понастроили больше пятидесяти танковых дивизий и катком прошли уже до Харькова, это просто терминаторы какие-то. Вопрос - почему у меня в мобилизациях появляются только дивизии образца 1918 года? Я уже и дивизии 1941 года исследовал, а появляются лишь эти старички. Почему так?
2. Заметил, что страны за которые играет АИ получают бонусные заводы, примерно сто лишних заводов. Это читерство? Может АИ ещё и бонусный менпауэр берёт?
А почему собственно должны появляться дивы 41г??? мобилизуется же резерв и прочее, они и не должны быть обучены и экипированы по последним твоим достижениям. Русское государство обладает тем преимуществом перед другими, что оно управляется непосредственно самим Богом, иначе невозможно понять, как оно существует. Христофор Миних
Вопрос - почему у меня в мобилизациях появляются только дивизии образца 1918 года? Я уже и дивизии 1941 года исследовал, а появляются лишь эти старички. Почему так?
потому, что так прописано в эвентах на мобилизацию
Quote (SHORAN)
Играю за СССР, началась Великая Отечественная, немцы понастроили больше пятидесяти танковых дивизий и катком прошли уже до Харькова, это просто терминаторы какие-то.
Так и должно быть. В техах прописано, ГДЕ (эффективность наземной обороны) у советской ветки наземных доктрин составляет 0,68 тогда как у остальных она 0,80. Поэтому немчура кажется непобедимым в 41. ГДЕ поднимается техами - тех "Глубокая оборона" поднимает ГДЕ с 0,68 до 0,73 и становится чуть полегче - тех "Приоритет прорыва" поднимает ГДЕ с 0,73 до 0,78 что почти равно немецкому
Делай танки с усилением они значительно устойчивее пехоты. про авиацию помни тоже
Немчура меня также выносил в сорок первом
Граница установившаяся к зиме 41
Так я их отодвинул к зиме 42 (они летом едва к Москве не прорвались!)
А это середина лета 43
Так, что все у тебя будет нормально. По мере отступления в глубину тебе будут подкидываться войска, строится укрепы, повышаться эффективность производства. Главное продержись до зимы 41 и в 42-ом ушами не хлопай)))
Quote (SHORAN)
2. Заметил, что страны за которые играет АИ получают бонусные заводы, примерно сто лишних заводов
А почему собственно должны появляться дивы 41г??? мобилизуется же резерв и прочее, они и не должны быть обучены и экипированы по последним твоим достижениям.
В файле мобилизации СССР есть разные типы дивизий. Как я понимаю, волны новых дивизий должны приходить те, что исследованы на момент начала войны. В игре время от времени всплывают сообщение "наша армия достигла уровня 1936 г." и так далее.
Киборг, спс. Начал игру заново, оказывается если к декабрю 1934 г. имеешь 5000 припасов, то получаешь по ивенту кучу дивизий и нехилую прибавку к росту менпаура.
К началу Барбароссы планирую иметь 12 танковых дивизий, 24 бомбардировщиков, 20 штурмовиков, 6 кавалерии, 6 моторизированных и пехота. Ваше мнение? Может число бомберов довести до 36?
Усиливать ли обычную пехоту бригадами, или это трата менпаура? Уж очень мне НКВДешники нравятся, но дорогие блин.
Quote (Kiborg)
что ты имеешь ввиду под лишними заводами?
Играю за СССР, к 1935 у немцев ~120, через полгода смотрю - уже за 180. Перед аншлюссом (и это без Австрии!) за 220, а к началу барбароссы за 400. И это только чистые заводы, IC вообще высоты Эвереста.
Или играю за Германию - СССР растёт как на дрожжах. Уже к 1938 заводов больше 200 штук. А когда я играл за СССР, максимум у меня был 192, перед Барбароссой...
PS - а что у вас за "кинемотогр. батальон" вместо НКВД?
Сообщение отредактировал SHORAN - Четверг, 05.07.2012, 19:50
К началу Барбароссы планирую иметь 12 танковых дивизий, 24 бомбардировщиков, 20 штурмовиков, 6 кавалерии, 6 моторизированных и пехота. Ваше мнение? Может число бомберов довести до 36?
Авиации более чем... даже можно подсократить танчегов побольше... побольше))) кавалерию расформировать мотопехотой не занимайся. тебе ее эвентами по Ленд-Лизу накидывать будут
Quote (SHORAN)
Играю за СССР, к 1935 у немцев ~120, через полгода смотрю - уже за 180. Перед аншлюссом (и это без Австрии!) за 220, а к началу барбароссы за 400. И это только чистые заводы, IC вообще высоты Эвереста.
Или играю за Германию - СССР растёт как на дрожжах. Уже к 1938 заводов больше 200 штук. А когда я играл за СССР, максимум у меня был 192, перед Барбароссой...
А это ты промышленность раскачивать не умеешь. У меня к началу ВОВ 363 заводов в номинале. У немца 342 Делай выводы.... Рекомендация: Строй заводы и только заводы до середины 39 и будет тебе счастье
Quote (SHORAN)
PS - а что у вас за "кинемотогр. батальон" вместо НКВД?
Одна из разновидностей полицейской бригады в мод33. Сэйв не мой, так что не знаю почему он есть. Наверно родной геймер отказался в свое время от создания НКВД... Все темы — избиты, Все фразы — затасканы, Таланты — зарыты, Все люди — под масками.
Наверно родной геймер отказался в свое время от создания НКВД...
неа не отказывался, у меня и НКВД было и киношники. Русское государство обладает тем преимуществом перед другими, что оно управляется непосредственно самим Богом, иначе невозможно понять, как оно существует. Христофор Миних
К началу Барбароссы планирую иметь 12 танковых дивизий, 24 бомбардировщиков, 20 штурмовиков, 6 кавалерии, 6 моторизированных и пехота. Ваше мнение? Может число бомберов довести до 36?
а истребителей или перехватчиков вообще не строишь??? Русское государство обладает тем преимуществом перед другими, что оно управляется непосредственно самим Богом, иначе невозможно понять, как оно существует. Христофор Миних
а истребителей или перехватчиков вообще не строишь???
у меня было построено куча ястребов всю войну они фоктически стояли на аэродромах за ненадобностью. На то что изредко летало со стороны немцев хватило бы и 8 изначальных перехватов. Ну можно перестраховаться и штампануть еще 8 перехватов или ястребов дальнего действия. А вот против Союзников в дальнейшем перехваты и ястребы будут очень нужны... Все темы — избиты, Все фразы — затасканы, Таланты — зарыты, Все люди — под масками.
Немцы, что странно, вообще не атаковали авиацией. Я их бомбил-бомбил а они утирались и молча терпели. Видимо все их ястребки обороняли фатерлянд от английских бомбишек.
Вопросы - зачем вообще нужны штурмовики? Если смотреть по статам, единственное в чём они выигрывают, это в цене постройки. А в остальном (атака, защита, дальность) крупно проигрывают тактикам.
Стоит ли оснастить ВСЕ пех. дивизии артиллерией?
Quote (Kiborg)
Строй заводы и только заводы до середины 39 и будет тебе счастье
Ну это ты загнул. За два оставшихся года ничего же не успеешь построить. К 22 июня 1941 нужно иметь сотню пехоты 41 г. (все с бригадами), штук 30 танков, 20 бомберов, десяток транспорты, подлодки. Никак не успеть.
Quote (Artem_200)
а истребителей или перехватчиков вообще не строишь???
Конечно строю. Я всё строю, только заводов не хватает, например на ракенты полигон. Так его или реактор хочется построить, но все силы уходят на пополнение потерь и модернизацию.
Сообщение отредактировал SHORAN - Пятница, 06.07.2012, 18:09