Итак всем привет мои дорогие и обожаемые птички зайки рыбки! Сегодня!Когда наш мир стоит на пороге новый кровавой войны,именно ты!Да,да!Ты тот кто тратит свою пустую и бездарную жизнь сидя у компа ,и мечтая о славе великих!Сегодня тот день когда тебе надо найти вот этих людейПо skype-адресу
vot_eto_prikol4-AZTEK1001 links234ptz-Links
Эти парни покажут тебе дорогу к славе и величию!У тебя будет возможность покорить мир,намотав его на гусеницы пантер!Или же нести демократию из кабины B-29!Или же освободить Европу от фашизма пройдя тяжелый путь от Волги до Берлина! Война станет твоим хобби ,и да да!Тебе придется бросать всех родных,выгонять всех шаболд из хаты,изолироваться от мира 2 раза в неделю!....(потом утвердиться голосованием).Нам требуются все!Моряки,пехотинцы,летчики,врачи,журналисты!А так же надежный тыл!) Ты нужен своей стране!Вступай в ряды добровольцев!(ну так то у нас офицерская школа :D)И учавствуй в интернет-баталиях по игре Hearts of Iron 3: For the Motherland
Ах да почти забыл!Пока не поздно и ты сидишь на гражданке далеко от фронта иди застрахуй свою жизнь ,и ознакомься с ЭТИМ документом и распишись!Не умеешь писать?Поставь крючечек,ох да хм.. ну ладно пойдет)
!!ПРАВИЛА!!
Правила День Победы 3 Начало игры: с выходом патча 3.06 Расписание игры: Версия игры: День победы 3: Родина Мать Код версии игры: Настройки игры: (В игре 3 Альянса – Союзники, Ось, Коминтерн) Сложность: средняя Скайп игры: Links234ptz, maximcharyshkin
Судья: Максим 1. УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ и НАЧАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ. 1.1 Условия Победы - Гибель двух Альянсов является гарантированным условием Победы. Также Победитель может быть назван при согласии всех участников игры. При других обстоятельствах Победителя определяет Судья. 1.2 Игроки согласны на все время игры не просматривать сохранения. 1.3 В Игровом Моде внесены правки: 1.3.1 МП на авиацию уменьшен в 10 раз. 1.3.2 Запрещен апгрейд кавалерии в танки. 1.3.3 Время строительства аэродромов снижено в 2 раза.
2 РАССАДКА ИГРОКОВ и АЛЬЯНСЫ В ИГРЕ
2.1 Рассадка игроков производится по Альянсам. 2.2 Игровые страны – СССР, Германия, Япония, Италия, Великобритания, Франция, США, Венгрия, Румыния, Канада, Австралия, страны входящие в Альянсы. 2.3 К Большим странам относятся СССР, Германия, Великобритания, США, Япония, Франция, Италия, Нац. Китай. Остальные страны относятся к категории Малых стран. 2.4 Страны с Правительством в изгнании не являются игровыми. 2.5 К странам Оси относятся Германия, Италия, Япония, Румыния, Венгрия, Финляндия, Нац. Испания, Болгария, Сиам. К странам Союзников относятся Великобритания, Франция, Польша, Австралия, Канада, Нац. Китай, США, Новая Зеландия, ЮАР. К странам Коминтерна относится Советский Союз, Ком. Китай. 2.7 Вышеуказанные страны могут входить только в Альянс к которому они принадлежат и не могут покидать его до полного поражения либо соответствующего события (например, Франция не может выйти из Союзников и присоединится к Оси, Румыния не может присоединиться к Союзникам или Коминтерну пока существует Ось).
3. СРОКИ ВХОЖДЕНИЯ в АЛЬЯНСЫ и НАЧАЛО ВОЙНЫ 3.1 Нац. Испания может вступить в войну на стороне Оси только после начала Общемировой войны, т.е после вступления в войну США и СССР. Республиканская Испания - аналогично в Союзники. 3.2 Польша становится игровой только после начала Общемировой войны. 3.3 Япония обязана объявить войну Националистическому Китаю по решению «Инцидент на мосту Марко Поло». Война должна быть объявлена по доступному решению. Китай запрещено выделять марионетками (кроме как по доступным событиям). Война против ИИ должна длиться без перерыва не более года с ее начала. Завоевания ограничены Национальным Китаем, Коммунистическим Китаем, Шаньси, Сев. Зап. землями Ма, Юньнанем, Кликой Гуанси. 3.4 Обязательным является подписание пакта Молотова-Риббентропа. Германия обязана объявить войну Польше 1 сентября. После нападения на Польшу страны Оси могут объявить войну любому государству, кроме стран Коминтерна, которому война может быть объявлена не ранее 22 июня 1941 года и не позднее 1 сентября 1941 года и США (см. пункт 3.6) Война между Германией и СССР является обязательной. 3.5 Страны Оси могут объявить войну США только после того, как Япония объявила войну США. 3.6 СССР не может объявить войну другим странам до начала Общемировой войны, т.е вступления в войну США (кроме Финляндии по событию «Зимняя война»). Прибалтийские государства присоединяются к Советскому Союзу по доступному решению. Советский Союз не может аннексировать Финляндию или сделать её марионеткой по итогам “Зимней войны”. 3.7 Япония обязана объявить войну США в период с 1 сентября по 7 декабря 1941 года. Война Японии и США является обязательной. Также в этот день Япония обязана объявить войну Союзникам. До этой даты завоевания Японии ограничиваются только территорией Китая. Исключение – при полном захвате Британских островов, Япония может объявить войну Союзникам. При этом США имеет право отказаться от входа в Союзники до 7 декабря 41года. При входе США в Союзники, Япония вступает в Ось. 3.8 США может вступить в Союзники после нападению на неё Японии. США могут вступить в Союзники ранее в случае некоторых агрессивных действий стран Оси, в частности, захват войсками Оси первого порта на территории Британских островов или континентальной Индии (либо захват более 5 провинций вне зависимости являются они портовыми или нет), вторжение на Американский континент (Северную или Южную Америку). 3.9 Националистический Китай при длительной войне с Японией может вступить в Союзники одновременно с США. 3.10Союзники не могут объявлять войны другим государствам до захвата агрессорами Москвы или Берлина. 3.11 Япония и Советский Союз не могут вести боевые действия друг против друга до захвата агрессорами Москвы или Берлина, но не ранее начала Общемировой войны (вступление в войну США, СССР и Японии). 3.12 Обязательно историческое выполнение в игре события о создании Виши. 3.13 Запрещено ведение «странных» войн ради достижения нужных законов. Война Италии с Эфиопией должна длиться не более 3 месяцев и должна закончиться аннексией Эфиопии. Война СССР с Финляндией должна длиться не более 3 месяцев. Япония не должна искусственно затягивать войну с Китаем. Германия должна завоевать Польшу до начала войны против СССР. 3.14 Турция, Персия, Швеция, Финляндия (кроме события «Зимняя война»), Националистическая Испания, Республиканская Испания, Португалия и Саудовская Аравия являются нейтралами до начала Общемировой войны, т.е вступления в войну США и СССР. В дальнейшем им могут объявлять войну, если это не противоречит другим пунктам правил. 3.15 Германия при нападении на любую страну Бенилюкса объявлять войну и другим странам этого региона (Голландия, Бельгия, Люксембург). 3.16 Страны под управлением Игрока до начала Общемировой войны (вступление в войну США, СССР и Японии) обязаны выбирать исторические варианты в Событиях. 3.17 Не разрешается объявлять войну до 1 сентября 1939го года. Исключение: по Событиям. 3.18 Войну могут объявлять только Лидеры Альянсов – Германия, Великобритания и СССР. Остальные страны только по историческим событиям и если это не противоречит пунктам правил.
4. ДИПЛОМАТИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ и РАЗВЕДКА
4.1 Запрещено давать гарантии независимости. 4.2 Запрещена раздача гарантий через вкладку дипломатии. Таким образом, гарантии действуют только на те страны, что были даны при стартовых условиях в сценарии. 4.3 Проход войск по территории нейтрального государства, а также заключение сепаратных союзов через вкладку дипломатии запрещен в любом виде. Разрешен только вход в Альянс (Ось, Союзники, Коминтерн). 4.4 Запрещено нахождение войск на территории другой страны в мирное время. 4.5 Запрещено объявлять в мирное время Мобилизацию своих национальных сил. 4.7 Малым странам под управлением Игрока запрещено во вкладке Разведка заниматься любыми агрессивными действиями по отношению к другим игровым странам. В рамках своего альянса разрешены любые действия, в том числе и осуществлять контрразведку против вражеских шпионов. 4.8 Запрещено повышать шпионами уровень угрозы.
5.ОГРАНИЧЕНИЯ по ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ВООРУЖЕНИЙ
5.1 Строительство любых объектов должно иметь привязку к региону, кроме заводов. 5.2 Запрещено строительство резервных бригад, за исключением тех, которые используют практику ополчения (милиция, гарнизоны, полиция). 5.3 Численность бригад ВДВ не должно превышать количества, одновременно помещающегося в авиатранспорты. При потере авиатранспортов оставшиеся ВДВ могут продолжать использоваться. Запрещено сбрасывать ВДВ в провинцию, где находиться войска, штабы при этом не учитываются. Запрещено сбрасывать ВДВ в провинцию куда отступают войска. Запрещено сбрасывать ВДВ после того, как наземные части уже вступили в бой (ВДВ не должно сидеть в резерве). Десант ВДВ может осуществляться не менее чем 2мя бригадами. 5.4 Запрещено расформировывать в Военное время войска вне столицы. 5.5 В случае погрузки любых войск на транспорты в военное время без использования команды осуществляющей погрузку на транспорты войска должны быть расформированы. Запрещена погрузка любых войск на транспорты из не портовых провинций в военное время. В случае отступления атакованных войск на транспортный флот - отступающие дивизии расформировываются. Исключение - бригады морских пехотинцев.
5.6 Не разрешается использовать многократные посадки-высадки дивизий для генерации припасов в зоне высадки. 5.7 Правило проливов и каналов. При прохождении флота через естественный "закрываемый" пролив владелец флота обязан в момент прохождения уведомить страну, контролирующую пролив, о количестве и типах кораблей. Для прохождения флота через искусственный канал (Суэц, Панамский канал) владелец флота должен получить предварительное разрешение страны-владельца канала. Перебазирование флота вокруг Африки и Южной Америки, а также из Средиземного моря в мирное время (в собственный порт) осуществляется свободно. Перебазирование флота вокруг Африки и Южной Америки в Военное время (одна из участвующих в переговорах стран находится в войне) может осуществляться только при условии контроля либо согласия страны – владельца следующих провинций (соответственно Африка – Кейптаун, Южная Америка – Буэнос – Айрес). Исключение – страны находящиеся в одном Альянсе. 5.8 Перебазирование авиации и войск Оси между Европейской Осью и Японией возможно только при контроле Суэцкого канала (стратегический эффект), Сингапура и Коломбо. 5.9 В мирное время не разрешается использовать законы доступные только при войне (таким образом, при заключения мира необходимо принять законы снижающие количество доступного ПП и отказаться от мобилизационного закона на более низкий). 5.10 Запрещено, окружив столицу, оставлять её не захваченной. После окружения должна быть обязательно начата атака на столицу. Гарнизон столицы вправе сдаться путем отступления в занятую врагом провинцию (с целью перенесения столицы в другой город). 5.11 Запрещена бомбардировка инфраструктуры столиц государств за исключением применения атомной бомбы. 5.12 Командиров подводных лодок запрещается переназначать на надводные корабли.
5.13 Апгрейд войск во время Войны можно производить только в столице. Апгрейд должен производиться только на законе "специализированная подготовка". 5.14 Апгрейд бригад неполной численности в мирное время запрещен.
5.15 Запрещена смена законов для нечестного апгрейда войск. 5.16 Покупка любых войск по лицензии ограничена (общая численность войск по лицензии не должна превышать 10 наземных бригад, 5 воздушных крыльев и 5 кораблей сопровождения). Строительство приобретенных по лицензии войск является обязательным и приоритетным. 5.17 Запрещено использовать штабы не включенные в иерархию с другими типами дивизий. 5.18 Запрещена целенаправленная генерация припасов путем создания штабов. 5.19 Запрещена целенаправленная генерация припасов и топлива путем манипуляций с авиакрыльями. 5.20 Запрещено строить новые радары выше 3го уровня. 5.21 Строительство наземных и морских укреплений ограничено 5м уровнем. 5.22 Количество припасов должно быть не менее 1000 ед. 5.23 Запрещено принимать экспедиционные войска от стран не участвующих в войне. 5.24 Запрещено принудительно выводить авиацию из боя. 5.25 Численность крыльев АУГ не должно превышать количества, одновременно помещающегося в авианосцы. 5.26 АУГ используется только непосредственно с авианосца. 5.27 Запрещено нахождение в одной морской провинции более 18 кораблей одного альянса. 6. ТОРГОВЛЯ. 6.1 Все страны обязаны торговать избытками ресурсов т.н. базовый прирост, все что выше значений + 50 энергии +20 металла +20 нефти +10 редких металлов. Взамен они могут потребовать поставки припасов исходя из количества продаваемых ресурсов. Страна, покупающая ресурсы, также может потребовать купить у нее припасы. * - Базовый прирост – соотношение добываемого в стране ресурса и эффективного ПП. 6.2 Великобритания и Франция обязаны торговать с Германией до 1 сентября 1939 года. Германия будет иметь приоритет в торговле с этими странами. 6.3 СССР обязан торговать с Германией до начала ВОВ. В период между Пактом Молотова –Риббентропа и ВОВ Германия будет иметь приоритет в торговле. ** - Приоритет – то есть Германия имеет приоритет на заключение сделки и если есть сделки заключенные с другими странами, то они должны быть расторгнуты в пользу стран Оси. 6.4 США имеет право переориентировать торговлю на СССР после 1 сентября 1939 года, если СССР будет иметь дефицит соответствующих товаров. 6.5 Все страны вправе прекратить торговлю с Японией после падения Франции и образования Виши. 6.6 Запрещена намеренная продажа ресурсов третьим странам, с целью снижения прироста. 6.7 Государство – донор может отменить торговое соглашение, в случае если государство - покупатель ведет агрессивную политику разведкой против страны – донора.
7. ШТРАФЫ, НАКАЗАНИЯ и БОНУСЫ.
7.1 В игре не поощряется использование различного рода читов, багов и эксплойтов. Каждый игрок должен отказаться от их использования и при обнаружении сразу же сообщить Судье. 7.2 Список эксплойтов безграничен, поэтому в ходе игры, если будет найдет новый эксплойт, то по решению Судьи он будет запрещен. 7.3 Нарушение правил и сознательное использование эксплойтов карается штрафом в виде недовольства. Наказание может варьироваться в зависимости от обстоятельств и тяжести от 1% до 10% недовольства по усмотрению Судьи. По усмотрению Судьи возможны исправления в Сохранении последствий использования Эксплойтов. 7.4 После каждой сессии от каждого альянса (страны относящиеся к Союзникам, Оси, Коминтерну) оформляется отчет по военным действиям объемом не менее 500 слов. При отсутствии на начало следующей сессии такого отчета от альянса, стране лидеру альянса прописывается 5 процентов недовольства.
8. ПРАВА и ОБЯЗАННОСТИ СУДЬИ. 8.1 Судья имеет право единолично выносить решение по всем спорным моментам в игре в течение 1 дня с момента подачи заявки. 8.2 В случае вынесения решения, Судья обязан обосновать свое решение и указать соответствующий пункт в Правилах. 8.3 При невозможности вынести решения исходя из правил, Судья может вынести решение на основании консультаций с лидерами Альянсов. 8.4 В случаях невозможности исполнять свои обязанности Судья должен передать свои полномочия. 8.5 Судья имеет право в любое время просматривать Сохранения, но не должен передавать информацию до завершения Игры (кроме спорных моментов). 8.6 Судья в случае возникновения спорных моментов может использовать данные Сохранения для обоснования и вынесения своего решения. 8.7 Игроки могут сами прийти к соглашению по спорному моменту, для этого необходимо согласие всех игроков. В противном случае решение принимает судья.
Все что хотите обсудить,пишите под этой агиткой!Потом возможности не будет так как!Знаете почему?Потому ,что вы будете на войне!И любое слово вашего старшего-это приказ!А ПРИКАЗЫ НЕ ОБСУЖДАЮТСЯ!
Старт игры назначен на завтра (05.08.12) в 18.00 по мск О, Безликий товарищ Мне нравится твой стимул ловить Стимул ломать, стимул топить Cтимул топтать. Боевой стимул!
Отыграли отыграли еще 3 сессии - Япония запилила Китай, Республиканцы все таки победили в Испании, доиграли до июля 1939, через 2 игровых месяца война в европе. вторая - http://hoi2.ru/forum/127-9387-1 обзоры по 3 и 4 сессии будут позже(если будут). О, Безликий товарищ Мне нравится твой стимул ловить Стимул ломать, стимул топить Cтимул топтать. Боевой стимул!
5 мая 41го. Отыграли 11 сессий, Италия бодается с ВБ в Азии, Венгрии тоже не сидится . Германия и СССР в предвкушении близких событий.. О, Безликий товарищ Мне нравится твой стимул ловить Стимул ломать, стимул топить Cтимул топтать. Боевой стимул!
plus444, никогда не поздно, пиши в скайп: Links234ptz -------------------------------------
P.S. Отыграли еще несколько сессий до 19 июля 41го, Киевский фронт разбит и уничтожен, немецкие танки взяли Харьков, Ригу, Киев, Минск, Одессу, Николаев и др. Идут бои за Витебск, Орлов, Брянск
Британцы совершают самоубийственные высадки на побережье Германии и в Дании. Минимум полтора месяца до вступления Японии в войну.
отыграли последнию сессию, США и Вб капитулировали, игра закрыта в связи с победой Оси. О, Безликий товарищ Мне нравится твой стимул ловить Стимул ломать, стимул топить Cтимул топтать. Боевой стимул!