Название: ARM 121RusGold.rar
Размер: 16.34 Мб
Ссылка для скачивания файла: http://2u.ifolder.ru/11612379 Это ПОЛНАЯ версия руссифицированного патча 1.2 для HOI2-Armageddon,
ВКЛЮЧАЕТ все изменения патчей 1.1 и 1.2
HoI2DDArmageddonPatch1_1.exe и HoI2DDArmageddonPatch1_2.exe.
И исправленные ошибки предыдущего перевода.
Перевод выполнен на основе игры День Победы 2:Новая война от Snowball.ru .
Но можно установить и на ДП2:План Сталина.
!!!!!!!! Устанавливать ТОЛЬКО
на
День Победы 2. Новая война от Snowball.ru,
пропатченую патчем hoi2dd_120.exe от Snowball для русской версии.
И установленным аддоном "Hearts of Iron 2 DD Armageddon" файл DD-HOI2A в 22Mb
или на
День Победы 2. План Сталина (русский Армагедон v 1.2) от Snowball.ru
Установка.
Скопировать файлы из папки \ARM 12Rus1 , этого архива в КАТАЛОГ где у Вас находиться файл HOI2DD.exe, или HOI2ARM.exe для ДП2:План Сталина.
заменив предлагаемые файлы.
!!!! После установки, игра Armageddon запускается файлом HoI2.exe !!!!!
!!!! НЕ путать с файлом Hoi2DD.exe - он запускает ДП2:Новая война от Snowball.ru,
!!!! (или с файлом Hoi2ARM.exe - он запускает ДП2:План Сталина от Snowball.ru)
!!!! Но после установки Армегедона ДП2:НВ будет запускаться с ошибками.
!!!! Советую после Армагедона файл Hoi2DD.exe или HOI2Arm.exe удалить.
Если все сделали правильно, то при запуске увидите меню на
русском и в правом верхнем углу - Doomsday Armageddon v 1.2
-------- БОНУС. Пауза на пробеле. ------------
В папке \Бонус\Пауза на пробеле\
находиться файл HOI2_.exe для ARM-1.2
Измененный, ПАУЗА ставиться/снимается ПРОБЕЛОМ.
Изменен только один байт.
Но минус, что не возможно пользоваться по прямому назначению,
т.е. печатать пробел, например при редактировании имени дивизии.
Спасибо камраду ComInter, что указал на эту проблему.
-------- БОНУС. СовЗнаки пехоты и ВМФ.------------
Вместо значков NATO - условные обозначения приятые в Советской Армии.
Теперь ВЫ не перепутаете легкий танк и танк,
Линейный и легкий крейсер, Ударный и эскортный авианосец.
Скопируйте каталог \GFX в каталог с игрой где HOI2.exe.
Содержит файл hoi_counter_strip.bmp в папке \GFX\MAP\, значки для обозначения дивизий на карте.
1. Легкий танк обозначен как танк с пулеметом
2. Не стал делать заливки для пехоты, кавалерии часть залил серым.
3. Гарнизон, Штаб и Ополчение. Не стал мудрить, оставил буквы G HQ M.
4. Штаб сделал развевающимся флажком. как штаб фронта, теперь "шпала" только у пехотных частей.
5. Чуть подрисовал знаки, что бы были различимы при мелком масштабе карты.
6. Чуть подрисовал авиацию. Транспортнику добавил на хвост "коробочку".
Содержит в \gfx\interface\ файлы
auxiliary.bmp и auxiliarybig.bmp - значки бригад
изменил под катюшу для самоходной реактивной артиллерии и не самоходной тоже.
подправил для танков. Изменил значки для корабельных модификаций, теперь вместо
"марсианских" конструкций, радар как у нас принято, управление огнем, как корабль в окуляре.
ПВО и ПЛО тоже изменил.
Изменил модели в \gfx\interface\models\
В каждую , кроме авиации, добавил её знак. Танк MODEL_5 сделал похожим на Т-34.
Изменил картинки у кавалерии (мото.кавалерия и мех.кавалерия)
Истребители Model_12 летят слева направо, у бомберов пририсовал бомбы.
Изменил эскортный авианосец. Ну и другие модели тоже по чуть-чуть.
-------- БОНУС. Исторические флаги ------------
Этот небольшой бонуспак восстанавливает исторические государственные флаги Германии
и Италии, которые они имели до 1945 года. Теперь Вы можете легко узнать и разгромить
и нацистскую и фашистскую гадину. Нацисты уже не смогут прикрыться кайзеровским флагом.
-------- БОНУС. HoI2ResChanger ---------------------------
Набор файлов для запуска игры других разрешениях.
-------- Бонус. No time limit ----------------
Тут хорошо известный по MOD34 файл Parches Hoi2-dd.exe .
Запускайте, выбирайте кнопку "Aplicar No TimeLimit"- по-испански,
или "No Time Limit" по-английски. Язык можете выбрать.
Кратко о изменениях в патче 121R
\
--- Hoi2.exe
заменил
по адресу h393fa5
kmh на км/ч
\CONFIG ---------------------------------------------------------
------ doomsdaytext.csv
TRAIT_DSRFOX;Лис пустыни
Предположительно, число легких кораблей - §Y%d§W,
вместо "число более мелких кораблей"
------- models.csv
Убрал русские буквы из немецких и французских имён.
Вернул оригинальные названия, советские и кирилчные названия по-русски.
------- event_text.csv
- исправлен EVT_47
------ new_text.csv
Поправил перевод, заменил на Социальную Республику Италии.
Заменил кавычки.
------- unit_names.csv - ок
немного поправил, по мелочам, особенно посмешили описания
"Броневики - это колесные танки без бронирования, вооруженные пулеметами.
Они повышают показатель ваших войск по противопехотной атаке.",
может это про тачанки?
"Ядерный удар создает забавный гриб над указанной провинцией. Побочные эффекты неизвестны. "
---- scenario_text.csv
Исправлено
BARB_FIN; на СССР
---- Boostertext.csv
!! Большой свой баг, в меню перепутал "Аннексию ПП и КБ"
заменил " на двойной апостроф ''
Поправил орфографию.
---- messages.csv
исправил там где не отражался список кораблей.
Большая благодарность камраду runaway_v, который нашел это баг и как его исправить.
\DB -----------------------------------------
--- в airnames.csv -- ok
Заменил GER - возд. флот, RUS,SOV,USA - возд. армия
добавил для U74 - Сев.Китай, поправил для U70-U99
---- navynames.csv и armynames.csv
добавил для U74 - Сев.Китай
поправил для U70-U99 и всяко по мелочям
----- в unit_names.csv
И пехотные и гарнизоные дивизии у многих стран названы одинаково,- разделил.
так же одинаково названы дивизии истребителей и перехватчиков - разнес.
Встречаются и Esc F -несостоявшиеся эскортные истребители.- убрал
И почему-то все бомберы и транспортники у Техаса, названы истребителями.
TEX;Str;1-я истреб. эскадрилья. Поправил подобную путаницу у других стран.
Поправил и родные ляпы Снежков типа 1-я Украинский фронт, Трансбайкальский фронт,
2-я дивизия охренения
CZE;HQ;Cechoslovak hlavni Stab
CZE;HQ; Чехословацкая штабная армия и много другого по мелочам.
Заменил имена кораблей и собственные имена частей на оригинальные.
----- \ARM 12R1\db\tech\teams\
исправлен косяк в парах
teams_can.csv-teams_cgx.csv
teams_can.dfr-teams_dom.csv
teams_por.csv-teams_pri.csv
\GFX
Взял кое-что из графики патча ARM 1.3 beta.
\SCENARIOS
В файлах сценариев *.eug заменил enddate на 1964, теперь игра не остановиться в 1954 году, не смотря на выставленный в опциях 1964 год.