Здесь будут собраны собственноручно написанные / переработанные эвенты от пользователей. Тема будет закрыта, за дополнением и обсуждением прошу сюда, или ко мне в личку.
Установка: Скопировать и вставить в любой файл по адресу Папка с игрой\db\events.
Переход советской экономики на военные рельсы. by Otshelnik
######################################################################### Событие "Экономика переходит на военные рельсы" #########################################################################
event = {
id = 22600 random = no country = SOV name = "Экономика переходит на военные рельсы" desc = "Первые месяцы войны оказались крайне тяжелыми для экономики. Потеря больших сельско-хозяйственных территорий и промышленных центров на западе страны серьезно сказались на наших возможностях. Кроме того экономика была расчитана на мирное строительство, а не на тяготы войны. Всё это вынудило нас перестроить систему народного хозяйства под новые условия. Теперь наша экономика готова обслуживать потребности фронта." style = 0 picture = "economic" date = { day = 20 month = july year = 1937 } # дата начала действия события offset = 5 # задержка проверки условий события. deathdate = { day = 30 month = december year = 1955 } # дата завершения действия события.
trigger = {
event = 2657 # Объявлена Великая отечественная война.
lost_national = { country = SOV value = 7 }
AND = { under_attack = SOV OR = { war = { country = SOV country = GER } war = { country = SOV country = ITA } war = { country = SOV country = ENG } war = { country = SOV country = USA } war = { country = SOV country = FRA } war = { country = SOV country = JAP } war = { country = SOV country = CHI } }
}
AND = { OR = { NOT = { control = { province = 189 data = SOV } } # Novgorod NOT = { control = { province = 219 data = SOV } } # Smolensk NOT = { control = { province = 238 data = SOV } } # Kiev NOT = { control = { province = 253 data = SOV } } # Sevastopol NOT = { control = { province = 1372 data = SOV } } # Владивосток }
} }
trigger = { control = { province = 154 data = SOV } # Архангельск control = { province = 163 data = SOV } # Сталинград control = { province = 168 data = SOV } # Горький control = { province = 175 data = SOV } # Москва control = { province = 1427 data = SOV } # Ташкент control = { province = 1544 data = SOV } # Томск control = { province = 1546 data = SOV } # Кемерово control = { province = 1548 data = SOV } # Новосибирск }
action_a = {
name = "Всё для фронта!"
command = { type = supplies value = 10000 } command = { type = oilpool value = 5000 } command = { type = manpowerpool value = 500 }
command = { type = construct which = ic where = 154 value = 2 } # Архангельск command = { type = construct which = ic where = 168 value = 3 } # Горький command = { type = construct which = ic where = 1427 value = 3 } # Ташкент command = { type = construct which = ic where = 1544 value = 4 } # Томск command = { type = construct which = ic where = 1546 value = 4 } # Кемерово command = { type = construct which = ic where = 1548 value = 5 } # Новосибирск command = { type = change_policy which = free_market value = -1 } # Сдвиг в Центральный план в экономике на 1 позицию command = { type = change_policy which = professional_army value = -1 } # Сдвиг в Воинскую повинность в армии на 1 позицию command = { type = change_policy which = democratic value = -1 } # Сдвиг в Авторитаризм на 1 позицию command = { type = change_policy which = political_left value = 1 } # Cдвиг в Левые на 1 позицию command = { type = change_policy which = freedom value = -1 } # Сдвиг в Закрытое общество на 1 позицию command = { type = change_policy which = defense_lobby value = 1 } # Сдвиг в Ястребы на 1 позицию command = { type = change_policy which = interventionism value = 1 } # Сдвиг в Интервенционализм на 1 позицию
######################################################################### Событие "Независимость Индонезии из рук японцев" #########################################################################
# Японцы дают/не дают независимость Индонезии
event = { id = 22601 random = no country = JAP
trigger = { control = { province = 1354 data = JAP } control = { province = 1355 data = JAP } control = { province = 1356 data = JAP } control = { province = 1357 data = JAP } control = { province = 1358 data = JAP } control = { province = 1359 data = JAP } control = { province = 1628 data = JAP } control = { province = 1629 data = JAP } control = { province = 1630 data = JAP } control = { province = 1631 data = JAP } # Jakarta control = { province = 1632 data = JAP } control = { province = 1633 data = JAP } control = { province = 1634 data = JAP } control = { province = 1635 data = JAP } control = { province = 1636 data = JAP } control = { province = 1637 data = JAP } control = { province = 1638 data = JAP } control = { province = 1639 data = JAP } control = { province = 1640 data = JAP } control = { province = 1641 data = JAP } control = { province = 1642 data = JAP } control = { province = 1643 data = JAP } control = { province = 1644 data = JAP } control = { province = 1645 data = JAP } control = { province = 1646 data = JAP } control = { province = 1647 data = JAP } control = { province = 1648 data = JAP } control = { province = 1649 data = JAP } control = { province = 1650 data = JAP } control = { province = 1651 data = JAP } control = { province = 1652 data = JAP } control = { province = 1653 data = JAP } control = { province = 1654 data = JAP } control = { province = 1655 data = JAP } control = { province = 1656 data = JAP } control = { province = 1657 data = JAP } control = { province = 1658 data = JAP }
NOT = { exists = INO } }
name = "Независимость Индонезии из рук японцев" desc = "Индонезия входила в состав Голландской колониальной империи. Несколько веков она несла тяжкий колониальный гнёт, что не нравилось самим индонезийцам. В начале XX века в Голландской Ост-Индии возник ряд националистических партий, боровшихся за независимость государства. Во время Второй мировой войны многие из них активно сотрудничали с японцами, надеясь на то, что оккупанты предоставят свободу Индонезии. Большинство солдат родом из Ост-Индии к тому времени польстились лозунгом «Азия для азиатов», и не оказывали сопротивления. Японцы с лёгкостью оккупировали государство, не предоставив Индонезии никакой независимости." picture = "indonesia" style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1940 } offset = 30 deathdate = { day = 30 month = december year = 1963 }
action_a = { name = "Нет! Мы приложили слишком много усилий для захвата этих земель" ai_chance = 80 command = { type = dissent value = 20 } } action_b = { name = "Да! Нам не помешает еще один союзник"
ai_chance = 20 command = { type = independence which = INO value = 1 }
command = { type = trigger which = 22602 } } }
# Появляется Индонезия
event = { id = 22602 random = no country = INO style = 0
trigger = { }
name = "Независимость Индонезии из рук японцев" desc = "Индонезия входила в состав Голландской колониальной империи. Несколько веков она несла тяжкий колониальный гнёт, что не нравилось самим индонезийцам. В начале XX века в Голландской Ост-Индии возник ряд националистических партий, боровшихся за независимость государства. Во время Второй мировой войны многие из них активно сотрудничали с японцами, надеясь на то, что оккупанты предоставят свободу Индонезии. Большинство солдат родом из Ост-Индии к тому времени польстились лозунгом «Азия для азиатов», и не оказывали сопротивления. Японцы с лёгкостью оккупировали государство, не предоставив Индонезии никакой независимости." picture = "indonesia"
# Запускается ивентом 22601 за японцев
action_a = { name = "Да здравствует свобода!" # Дипломатия: command = { type = alliance which = INO } # Правительство: command = { type = set_domestic which = democratic value = 2 } command = { type = set_domestic which = political_left value = 3 } command = { type = headofstate which = 577001 } command = { type = headofgovernment which = 577002 } command = { type = foreignminister which = 577003 } command = { type = armamentminister which = 577004 } command = { type = ministerofsecurity which = 577005 } command = { type = ministerofintelligence which = 577006 } command = { type = chiefofstaff which = 577007 } command = { type = chiefofarmy which = 577008 } command = { type = chiefofnavy which = 577009 } command = { type = chiefofair which = 577010 } # Армия: command = { type = add_corps which = "Индонезийская армия" value = land where = 1631 } command = { type = add_division which = "Гарнизонные войска" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "1-я индонезийская дивизия" value = cavalry when = 1 } command = { type = add_division which = "Дивизия Джакарта" value = militia when = 0 } # Ресурсы: command = { type = manpowerpool value = 100 } # manpower } }
# Япония передает территории индонезийцам
event = { id = 22603 random = no country = JAP style = 0
name = "Независимость Индонезии из рук японцев" desc = "Обладая мощной ресурсной базой, Индонезия станет серьезным подспорьем в нашей борьбе за новый порядок на Дальнем Востоке" picture = "indonesia"
# Запускается ивентом 22601 за японцев
action_a = { name = "Передать территории" command = { type = secedeprovince which = INO value = 1355 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1356 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1357 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1358 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1354 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1359 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1648 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1649 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1645 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1650 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1643 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1642 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1641 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1635 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1636 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1637 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1638 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1639 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1657 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1653 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1651 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1640 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1652 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1654 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1655 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1656 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1659 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1661 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1660 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1663 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1662 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1664 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1665 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1673 } command = { type = secedeprovince which = INO value = 1674 } } }
Переработанный эвент по папку Молотова - Риббентропа. by ApELsin
Установка: Заменить весь подобный текст в файле USSR.txt в папке с эвентами.
######################################################################### # The Molotov-Ribbentrop Pact - Historical Pact ######################################################################### event = { id = 2600 random = no country = SOV
action_a = { name = "ACTIONNAME2600A" # A Most Excellent Proposition ai_chance = 96 command = { type = trigger which = 2013 } # GER
command = { type = end_guarantee which = SOV where = FRA }
# Estonia command = { type = addcore which = 199 } command = { type = addcore which = 195 } command = { type = addcore which = 194 } command = { type = addcore which = 196 } command = { type = addcore which = 193 }
# Latvia command = { type = addcore which = 197 } command = { type = addcore which = 198 } command = { type = addcore which = 202 } command = { type = addcore which = 203 } command = { type = addcore which = 204 } command = { type = addcore which = 205 }
# Lithuania command = { type = addcore which = 577 } command = { type = addcore which = 511 } command = { type = addcore which = 207 }
# Bessarabia command = { type = addcore which = 434 } command = { type = addcore which = 435 } #command = { type = addcore which = 433 } #Iasi command = { type = addcore which = 230 }
# Claims on Finland command = { type = addcore which = 146 } command = { type = addcore which = 145 } command = { type = addcore which = 132 }
# West Urkraine and West Belarusia command = { type = addcore which = 214 } command = { type = addcore which = 208 } command = { type = addcore which = 211 } command = { type = addcore which = 209 } command = { type = addcore which = 210 } command = { type = addcore which = 504 } command = { type = addcore which = 222 } command = { type = addcore which = 503 } command = { type = addcore which = 502 } command = { type = addcore which = 506 } command = { type = addcore which = 229 } command = { type = addcore which = 500 } command = { type = addcore which = 508 } command = { type = addcore which = 505 } command = { type = addcore which = 501 } command = { type = addcore which = 213 } command = { type = addcore which = 507 } command = { type = addcore which = 562 }
command = { type = relation which = GER value = 15 } command = { type = relation which = FIN value = -5 } command = { type = relation which = POL value = -50 } command = { type = relation which = LIT value = -10 } command = { type = relation which = LAT value = -10 } command = { type = relation which = EST value = -10 } command = { type = domestic which = interventionism value = 1 }
command = { type = sleepevent which = 2650 } #Germany attacks w/o pact } action_b = { name = "ACTIONNAME2600B" # No deals with the enemies of the Workers! ai_chance = 3 command = { type = trigger which = 2014 } # GER command = { type = relation which = GER value = -15 } command = { type = sleepevent which = 2018 } command = { type = sleepevent which = 2605 } #Germany dishonors Pact } action_c = { name = "ACTIONNAME2600C" # Propose an unholy alliance ai_chance = 1 command = { type = relation which = GER value = 25 } command = { type = trigger which = 2015 } # GER
command = { type = sleepevent which = 2650 } #Germany attacks w/o pact } }
######################################################################### # The Molotov-Ribbentrop Pact - Limited Pact ######################################################################### event = { id = 2601 random = no country = SOV
action_a = { name = "ACTIONNAME2601A" # Acceptable, but just barely ai_chance = 80 command = { type = end_guarantee which = SOV where = FRA } command = { type = trigger which = 2016 } # GER } action_b = { name = "ACTIONNAME2601B" # No deals with the enemies of the Workers! ai_chance = 20 command = { type = relation which = GER value = -15 } command = { type = trigger which = 2017 } # GER } }
######################################################################### # The Molotov-Ribbentrop Pact - Full Alliance ######################################################################### event = { id = 2602 random = no country = SOV
action_a = { name = "OK" # Let the world tremble! command = { type = end_guarantee which = SOV where = FRA } #command = { type = leave_alliance }
# Estonia command = { type = addcore which = 199 } command = { type = addcore which = 195 } command = { type = addcore which = 194 } command = { type = addcore which = 196 } command = { type = addcore which = 193 }
# Latvia command = { type = addcore which = 197 } command = { type = addcore which = 198 } command = { type = addcore which = 202 } command = { type = addcore which = 203 } command = { type = addcore which = 204 } command = { type = addcore which = 205 }
# Lithuania command = { type = addcore which = 577 } command = { type = addcore which = 511 } command = { type = addcore which = 207 }
# Bessarabia command = { type = addcore which = 434 } command = { type = addcore which = 435 } #command = { type = addcore which = 433 } #Iasi command = { type = addcore which = 230 }
# Claims on Finland command = { type = addcore which = 146 } command = { type = addcore which = 145 } command = { type = addcore which = 132 }
# West Urkraine and West Belarusia command = { type = addcore which = 214 } command = { type = addcore which = 208 } command = { type = addcore which = 211 } command = { type = addcore which = 209 } command = { type = addcore which = 210 } command = { type = addcore which = 504 } command = { type = addcore which = 222 } command = { type = addcore which = 503 } command = { type = addcore which = 502 } command = { type = addcore which = 506 } command = { type = addcore which = 229 } command = { type = addcore which = 500 } command = { type = addcore which = 508 } command = { type = addcore which = 505 } command = { type = addcore which = 501 } command = { type = addcore which = 213 } command = { type = addcore which = 507 } command = { type = addcore which = 562 }
command = { type = relation which = ENG value = -30 } command = { type = relation which = USA value = -30 } command = { type = relation which = FRA value = -30 } } }
######################################################################### # The Molotov-Ribbentrop Pact - No Full Alliance ######################################################################### event = { id = 2603 random = no country = SOV
action_a = { name = "OK" # Too bad command = { type = end_guarantee which = SOV where = FRA } command = { type = relation which = GER value = -15 }
# Estonia command = { type = addcore which = 199 } command = { type = addcore which = 195 } command = { type = addcore which = 194 } command = { type = addcore which = 196 } command = { type = addcore which = 193 }
# Latvia command = { type = addcore which = 197 } command = { type = addcore which = 198 } command = { type = addcore which = 202 } command = { type = addcore which = 203 } command = { type = addcore which = 204 } command = { type = addcore which = 205 }
# Lithuania command = { type = addcore which = 577 } command = { type = addcore which = 511 } command = { type = addcore which = 207 }
# Bessarabia command = { type = addcore which = 434 } command = { type = addcore which = 435 } #command = { type = addcore which = 433 } #Iasi command = { type = addcore which = 230 }
# Claims on Finland command = { type = addcore which = 146 } command = { type = addcore which = 145 } command = { type = addcore which = 132 }
# West Urkraine and West Belarusia command = { type = addcore which = 214 } command = { type = addcore which = 208 } command = { type = addcore which = 211 } command = { type = addcore which = 209 } command = { type = addcore which = 210 } command = { type = addcore which = 504 } command = { type = addcore which = 222 } command = { type = addcore which = 503 } command = { type = addcore which = 502 } command = { type = addcore which = 506 } command = { type = addcore which = 229 } command = { type = addcore which = 500 } command = { type = addcore which = 508 } command = { type = addcore which = 505 } command = { type = addcore which = 501 } command = { type = addcore which = 213 } command = { type = addcore which = 507 } command = { type = addcore which = 562 }
} }
######################################################################### # The Molotov-Ribbentrop Pact - Eastern Poland to USSR ######################################################################### event = { id = 2604 random = no country = SOV
action_a = { name = "OK" # Great! command = { type = dissent value = -5 } command = { type = belligerence which = SOV value = 5 } command = { type = oilpool value = -2000 } command = { type = supplies value = 1000 } command = { type = addcore which = 214 } command = { type = addcore which = 208 } command = { type = addcore which = 211 } command = { type = addcore which = 209 } command = { type = addcore which = 210 } command = { type = addcore which = 504 } command = { type = addcore which = 222 } command = { type = addcore which = 503 } command = { type = addcore which = 502 } command = { type = addcore which = 506 } command = { type = addcore which = 229 } command = { type = addcore which = 500 } command = { type = addcore which = 508 } command = { type = addcore which = 505 } command = { type = addcore which = 501 } command = { type = addcore which = 213 } command = { type = addcore which = 507 } command = { type = addcore which = 562 } } }
######################################################################### # The Molotov-Ribbentrop Pact - Germany dishonors the pact ######################################################################### event = { id = 2605 random = no country = SOV
date = { day = 24 month = august year = 1939 } offset = 25 deathdate = { day = 28 month = january year = 1940 }
trigger = { flag = Pact_Broken } action_a = { name = "ACTIONNAME2605A" # We shall never forget this! ai_chance = 70 command = { type = dissent value = 3 } command = { type = relation which = GER value = -30 } command = { type = clrflag which = Pact_Broken } } action_b = { name = "ACTIONNAME2605B" # This means war! ai_chance = 30 command = { type = war which = GER } command = { type = dissent value = -3 } command = { type = clrflag which = Pact_Broken } } }
Мирное присоединение Прибалтики к СССР.
Установка: Аналогично как с предыдущем.
######################################################################### # Присоединение Прибалтики к СССР ######################################################################### event = { id = 229001 random = no country = SOV
name = "Присоединение Прибалтики к СССР" style = 0 picture = "news_paper" desc = "14 июня 1940 года советское правительство предъявило ультиматум Литве, Латвии и Эстонии. В основных чертах смысл ультиматумов совпадал — от этих государств требовалось привести к власти дружественные СССР правительства и допустить на территорию этих стран дополнительные контингенты войск. Условия были приняты. 15 июня советские войска вошли в Литву, а 17 июня — в Эстонию и Латвию." date = { day = 9 month = Juny year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 20 month = Juny year = 1940 } action_a = { name = "Начать присоединение Прибалтики к СССР" command = { type = inherit which = EST } command = { type = inherit which = LAT } command = { type = inherit which = LIT } } }
Ивент на поражение ВБ. Появляется после захвата острова, остаётся только метрополия во владении, покидается альянс. by ApELsin
Установка: Заменить весь подобный текст в файле hoi2.txt в папке с эвентами.
Установка:
event = { id = 66 random = no country = ENG
name = EVT_66_NAME desc = EVT_66_DESC style = 0
# Triggered by German event 13
action_a = { ai_chance = 100 name = EVT_66_ACTA command = { type = set_domestic which = democratic value = 3 } command = { type = set_domestic which = political_left value = 3 } command = { type = peace which = GER value = 0 } command = { type = leave_alliance } command = { type = dissent value = 15 } command = { type = relation which = USA value = -50 } command = { type = set_relation which = ITA value = 50 } command = { type = set_relation which = GER value = 50 } #Incase Italy has taken control command = { type = secedeprovince which = ITA value = 5 } # Scapa Flow command = { type = secedeprovince which = ITA value = 23 } # Plymouth command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1822 } # Kuwait City #IF Germany or UK has control give provinces to Germany command = { type = secedeprovince which = GER value = 5 } # Scapa Flow command = { type = secedeprovince which = GER value = 23 } # Plymouth command = { type = secedeprovince which = GER value = 1822 } # Kuwait City #Incase Germany has control command = { type = secedeprovince which = GER value = 31 } # Malta command = { type = secedeprovince which = GER value = 444 } # Cyprus command = { type = secedeprovince which = GER value = 348 } # Gibraltar command = { type = secedeprovince which = GER value = 901 } # Port Said command = { type = secedeprovince which = GER value = 900 } # Suez command = { type = secedeprovince which = GER value = 1036 } # Zeila command = { type = secedeprovince which = GER value = 1035 } # Berbera #If Italy or UK control give them to Italy.(except gibraltar goes to spain if UK controls)) command = { type = secedeprovince which = ITA value = 31 } # Malta command = { type = secedeprovince which = ITA value = 444 } # Cyprus command = { type = secedeprovince which = ITA value = 348 } # Gibraltar command = { type = secedeprovince which = ITA value = 901 } # Port Said command = { type = secedeprovince which = ITA value = 900 } # Suez command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1036 } # Zeila command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1035 } # Berbera #Incase Nat Spain or UK control Gibraltar give it to spain. command = { type = secedeprovince which = SPA value = 348 } # Gibraltar #Incase Italy control command = { type = secedeprovince which = ITA value = 576 } # Newfoundland command = { type = secedeprovince which = ITA value = 575 } # Labrador #Incase Germany control command = { type = secedeprovince which = GER value = 576 } # Newfoundland command = { type = secedeprovince which = GER value = 575 } # Labrador #If UK still controlls, Canada takes control command = { type = secedeprovince which = CAN value = 576 } # Newfoundland command = { type = secedeprovince which = CAN value = 575 } # Labrador #Incase Italy has taken Caribbean command = { type = secedeprovince which = ITA value = 538 } # Bermuda command = { type = secedeprovince which = ITA value = 758 } # Belize command = { type = secedeprovince which = ITA value = 891 } # Jamaica command = { type = secedeprovince which = ITA value = 652 } # Andros command = { type = secedeprovince which = ITA value = 653 } # New providence command = { type = secedeprovince which = ITA value = 664 } # Grand Bahama command = { type = secedeprovince which = ITA value = 665 } # Abacos command = { type = secedeprovince which = ITA value = 666 } # Eleuthera command = { type = secedeprovince which = ITA value = 668 } # Long Island #Incase Germany has taken Caribbean command = { type = secedeprovince which = GER value = 538 } # Bermuda command = { type = secedeprovince which = GER value = 758 } # Belize command = { type = secedeprovince which = GER value = 891 } # Jamaica command = { type = secedeprovince which = GER value = 652 } # Andros command = { type = secedeprovince which = GER value = 653 } # New providence command = { type = secedeprovince which = GER value = 664 } # Grand Bahama command = { type = secedeprovince which = GER value = 665 } # Abacos command = { type = secedeprovince which = GER value = 666 } # Eleuthera command = { type = secedeprovince which = GER value = 668 } # Long Island #If UK still controlls Caribbean, US takes control command = { type = secedeprovince which = USA value = 538 } # Bermuda command = { type = secedeprovince which = USA value = 758 } # Belize command = { type = secedeprovince which = USA value = 891 } # Jamaica command = { type = secedeprovince which = USA value = 652 } # Andros command = { type = secedeprovince which = USA value = 653 } # New providence command = { type = secedeprovince which = USA value = 664 } # Grand Bahama command = { type = secedeprovince which = USA value = 665 } # Abacos command = { type = secedeprovince which = USA value = 666 } # Eleuthera command = { type = secedeprovince which = USA value = 668 } # Long Island
command = { type = independence which = IND value = 1 } command = { type = independence which = PAK value = 1 }
#SendProv To Africa and Porta command = { type = secedeprovince which = SAF value = 1112 } command = { type = secedeprovince which = SAF value = 1124 } command = { type = secedeprovince which = SAF value = 1105 } command = { type = secedeprovince which = SAF value = 1125 } command = { type = secedeprovince which = SAF value = 1111 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 1132 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 1104 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 1126 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 1099 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 1128 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 1129 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1139 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1140 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1059 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1060 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1061 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1062 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1141 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1031 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1028 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1069 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1029 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1040 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1065 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1032 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1030 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1066 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1067 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1068 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1041 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1064 } command = { type = secedeprovince which = VEN value = 871 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 873 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 896 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 897 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 873 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 805 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 806 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 807 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 808 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 809 } command = { type = secedeprovince which = ARG value = 866 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 988 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 982 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 1148 } command = { type = secedeprovince which = POR value = 1147 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1000 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1001 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1002 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1817 } command = { type = secedeprovince which = OMN value = 1820 } command = { type = secedeprovince which = OMN value = 1504 } command = { type = secedeprovince which = YEM value = 1814 } command = { type = secedeprovince which = YEM value = 1813 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1815 } command = { type = secedeprovince which = IRE value = 28 } command = { type = secedeprovince which = IRE value = 29 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 1 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 2 } command = { type = secedeprovince which = CAN value = 800 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 1763 } command = { type = secedeprovince which = USA value = 1611 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1285 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1286 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1288 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1518 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1519 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1517 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1516 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1291 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1292 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1295 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1301 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1289 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1290 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1296 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1297 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1298 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1299 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1300 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1301 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1302 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1346 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1877 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1304 } command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1898 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1136 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1816 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1349 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1350 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1351 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1352 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1353 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1644 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1646 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1647 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1315 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1767 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1768 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1761 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1770 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1769 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1758 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1757 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1759 } command = { type = secedeprovince which = AST value = 1760 } command = { type = secedeprovince which = NZL value = 1753 } command = { type = secedeprovince which = NZL value = 1754 } command = { type = secedeprovince which = NZL value = 1755 } command = { type = secedeprovince which = NZL value = 1752 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1686 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1683 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1614 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1622 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1684 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1685 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 999 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1007 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1008 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1009 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1010 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1011 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1012 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1085 } command = { type = secedeprovince which = FRA value = 1145 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 4 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 902 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 903 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 904 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 905 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 906 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 907 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 908 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 909 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 910 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 911 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 912 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 913 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 914 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 915 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1019 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1020 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1021 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1022 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1023 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1024 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1025 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1026 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1027 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1799 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1800 } command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1801 }
command = { type = domestic which = defense_lobby value = -2 } command = { type = domestic which = freedom value = -2 }
command = { type = headofstate which = 1032 } command = { type = headofgovernment which = 1042 } command = { type = foreignminister which = 1049 } command = { type = armamentminister which = 1068 } command = { type = ministerofsecurity which = 1090 } command = { type = ministerofintelligence which = 1107 } command = { type = chiefofstaff which = 1124 } command = { type = chiefofarmy which = 1134 } command = { type = chiefofnavy which = 1142 } command = { type = chiefofair which = 1151 }
#command = { type = trigger which = 12309 } command = { type = independence which = JOR value = 1 } command = { type = independence which = PAL value = 1 } command = { type = end_mastery which = OMN value = 1 } command = { type = end_mastery which = BHU value = 1 } command = { type = end_mastery which = NEP value = 1 } command = { type = end_mastery which = YEM value = 1 } command = { type = end_mastery which = IRQ value = 1 } command = { type = end_mastery which = PER value = 1 }
# Burma - remcove command = { type = removecore which = 1289 } command = { type = removecore which = 1290 } command = { type = removecore which = 1296 } command = { type = removecore which = 1297 } command = { type = removecore which = 1298 } command = { type = removecore which = 1299 } command = { type = removecore which = 1300 } command = { type = removecore which = 1301 } command = { type = removecore which = 1302 } command = { type = removecore which = 1346 } command = { type = removecore which = 1304 } command = { type = removecore which = 1292 } command = { type = removecore which = 1295 } command = { type = removecore which = 1291 } command = { type = removecore which = 1877 } command = { type = removecore which = 1898 } command = { type = removecore which = 1294 }
# India - remcove command = { type = removecore which = 1465 } command = { type = removecore which = 1466 } command = { type = removecore which = 1479 } command = { type = removecore which = 1476 } command = { type = removecore which = 1478 } command = { type = removecore which = 1477 } command = { type = removecore which = 1469 } command = { type = removecore which = 1470 } command = { type = removecore which = 1471 } command = { type = removecore which = 1472 } command = { type = removecore which = 1456 } command = { type = removecore which = 1468 } command = { type = removecore which = 1467 } command = { type = removecore which = 1464 } command = { type = removecore which = 1463 } command = { type = removecore which = 1460 } command = { type = removecore which = 1459 } command = { type = removecore which = 1457 } command = { type = removecore which = 1458 } command = { type = removecore which = 1461 } command = { type = removecore which = 1508 } command = { type = removecore which = 1462 } command = { type = removecore which = 1505 } command = { type = removecore which = 1506 } command = { type = removecore which = 1507 } command = { type = removecore which = 1509 } command = { type = removecore which = 1510 } command = { type = removecore which = 1511 } command = { type = removecore which = 1512 } command = { type = removecore which = 1513 } command = { type = removecore which = 1514 } command = { type = removecore which = 1515 } command = { type = removecore which = 1284 } command = { type = removecore which = 1287 } command = { type = removecore which = 1454 } command = { type = removecore which = 1878 } command = { type = removecore which = 1474 } command = { type = removecore which = 1516 } command = { type = removecore which = 1517 } command = { type = removecore which = 1518 } command = { type = removecore which = 1519 } command = { type = removecore which = 1285 } command = { type = removecore which = 1286 } command = { type = removecore which = 1288 }
# Pakistan - remcove command = { type = removecore which = 1494 } command = { type = removecore which = 1481 } command = { type = removecore which = 1480 } command = { type = removecore which = 1482 } command = { type = removecore which = 1483 } command = { type = removecore which = 1475 } command = { type = removecore which = 1474 } command = { type = removecore which = 1285 } command = { type = removecore which = 1286 } command = { type = removecore which = 1288 }
# Ireland - remcove command = { type = removecore which = 28 } command = { type = removecore which = 29 }
# Itralia, Canada remcove command = { type = removecore which = 31 } command = { type = removecore which = 348 } command = { type = removecore which = 575 } command = { type = removecore which = 576 }
command = { type = leave_alliance }
} action_b = { ai_chance = 0 name = EVT_66_ACTB command = { type = dissent value = 5 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 }
Простенький ивент за СССР. Его значение оценит каждый, кто в марте 1942 года обороняет Францию от немецких орд в тщетном ожидании германо-советской войны. by Otshelnik
################################################ Вторжение СССР в Германию ################################################
event = { id = 22605 random = no country = SOV
trigger = { exists = GER OR = { war = { country = GER country = FRA } war = { country = GER country = ENG } war = { country = GER country = ITA } } NOT = { exists = POL OR = { war = { country = JAP country = SOV } war = { country = FIN country = SOV } war = { country = GER country = SOV } war = { country = ENG country = SOV } war = { country = SOV country = USA } war = { country = SOV country = FRA } alliance = { country = GER country = SOV } ispuppet = GER ispuppet = SOV } } }
name = "Освобождение Европы" desc = "Германия уже оккупировала половину Европы. Западные союзники из последних сил оказывают сопротивление агрессорам, но
силы явно не равны. Пришло время доказать, что Советский союз - истинный защитник народов Европы от царства тирании, насилия и социальной
несправедливости. Сейчас, когда немцы заняты войной на западе, их тылы не прикрыты, и мы можем ударить им в спину. Если сейчас мы проявим
слабость, то спустя несколько лет немцы сами объявят нам войну. Но тогда они будут уже намного сильее, чем сейчас!" style = 0 picture = "soviet_marginal_victory"
date = { day = 1 month = july year = 1941 } offset = 5 deathdate = { day = 28 month = january year = 1945 }
action_a = { name = "За свободу!" # Война ai_chance = 80 command = { type = war which = GER } command = { type = relation which = FRA value = 50 } command = { type = relation which = ENG value = 50 } command = { type = domestic which = interventionism value = 1 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 2 } } action_b = { name = "Мы еще не готовы к войне с Германией" # Спрятать голову в песок ai_chance = 20 command = { type = domestic which = interventionism value = -1 } command = { type = relation which = GER value = 10 } command = { type = relation which = FRA value = -50 } command = { type = relation which = ENG value = -50 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = -2 } } }
Судьба Макао и Восточного Тимора и эвент Эвакуация из Дюнкерка. by Otshelnik
################################################ ######### Судьба Восточного Тимора и Макао ##### ################################################
# Португалия теряет колонии
event = { id = 22606 random = no country = POR
trigger = { exists = ENG exists = HOL AND = { under_attack = POR OR = { war = { country = POR country = FRA } war = { country = POR country = ENG } war = { country = POR country = ITA } war = { country = POR country = GER } war = { country = POR country = SOV } war = { country = POR country = USA } war = { country = POR country = SPA } war = { country = POR country = RUS } war = { country = POR country = SPR } } } AND = { NOT = { exists = INO ispuppet = ENG ispuppet = HOL control = { province = 335 data = POR } # Опорто control = { province = 336 data = POR } # Лиссабон control = { province = 337 data = POR } # Гуарда control = { province = 344 data = POR } # Эвора control = { province = 345 data = POR } # Фару } } }
name = "Судьба Макао и Тимора" desc = "Поражение метрополии означало крах Португальской колониальной империи. Если в Африке позиции португальцев были еще крепки и отсюда можно было продолжать борьбу, то контроль над колониями в Азии был фактически утрачен. Свои права на Макао заявили британцы, а Нидерланды установили протекторат над Восточным Тимором. Португалии в ответ оставалось лишь молча стерпеть обиду."
style = 0 picture = "asian_colonies"
date = { day = 1 month = july year = 1936 } offset = 5 deathdate = { day = 28 month = january year = 1962 }
action_a = { name = "Черт возьми!" command = { type = relation which = HOL value = -50 } command = { type = relation which = ENG value = -50 } command = { type = dissent value = 5 } command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1316 } # Макао command = { type = secedeprovince which = HOL value = 1658 } # Вост. Тимор command = { type = trigger which = 22607 } command = { type = trigger which = 22608 } } }
# Англичане получили Макао (япы всё равно быстро отнимут)
event = { id = 22607 random = no country = ENG
name = "Судьба Макао и Тимора" desc = "Поражение метрополии означало крах Португальской колониальной империи. Если в Африке позиции португальцев были еще крепки и отсюда можно было продолжать борьбу, то контроль над колониями в Азии был фактически утрачен. Британия вынуждена была взять под свой контроль Макао, а Нидерланды - установить протекторат над Восточным Тимором."
style = 0 picture = "asian_colonies"
action_a = { name = "Отлично!" command = { type = relation which = HOL value = 10 } command = { type = relation which = JAP value = -50 } command = { type = relation which = CHI value = -50 } command = { type = dissent value = -1 } command = { type = supplies value = 1000 } command = { type = oilpool value = 500 } command = { type = manpowerpool value = 10 } command = { type = money value = 10 } command = { type = province_keypoints which = 1316 value = -1 } # Прова больше не очковая command = { type = transport_pool which = ENG value = 20 } # Реквизировали лодки в порту command = { type = escort_pool which = ENG value = 20 } } }
# Голландцы получили вторую половинку Тимора event = { id = 22608 random = no country = HOL
name = "Судьба Макао и Тимора" desc = "Поражение метрополии означало крах Португальской колониальной империи. Если в Африке позиции португальцев были еще крепки и отсюда можно было продолжать борьбу, то контроль над колониями в Азии был фактически утрачен. Нидерланды вынуждены были установить протекторат над Восточным Тимором, а Британия - взять под свой контроль Макао."
style = 0 picture = "asian_colonies"
action_a = { name = "Отлично!" command = { type = relation which = ENG value = 10 } command = { type = relation which = JAP value = -50 } command = { type = relation which = AST value = -10 } command = { type = dissent value = -1 } command = { type = supplies value = 1000 } command = { type = oilpool value = 500 } command = { type = manpowerpool value = 10 } command = { type = money value = 10 } } }
################################################ ########## Эвакуация из Дюнкерка ############### ################################################
# Англичане драпают домой
event = { id = 22609 random = no country = ENG
trigger = { event = 2013 # Пакт Молотова-Рибентропа - Исторический исход exists = ENG control = { province = 42 data = GER } # Дьепп control = { province = 43 data = GER } # Дюнкерк control = { province = 44 data = GER } # Лилль control = { province = 45 data = GER } # Гент control = { province = 53 data = GER } # Валансьенн control = { province = 54 data = GER } # Амьен
NOT = { exists = POL ispuppet = ENG ispuppet = GER } }
name = "Эвакуация из Дюнкерка" desc = "После прорыва линии Мажино и капитуляции Нидерландов немецкое командование развило свой успех, захватив порты Кале и Булонь. Части британского Экспедиционного корпуса, французские части и соединения, а также остатки бельгийских войск оказались блокированными в районе города Дюнкерк. В этих условиях кабинет Черчилля и Британское Адмиралтейство решили эвакуировать свои части на Британские острова. Военная обстановка складывалась так, что в момент отхода англичан к Дюнкерку на подступах к нему уже стояли немецкие танки. Они подошли к Дюнкерку на два дня раньше британцев, их отделяли от города 16 км, а англичан – 60 км. Немцам ничего не стоило войти в беззащитный город и занять последнюю гавань, из которой могла состояться массовая эвакуация британских войск. Но Гитлер отдал свой знаменитый «стоп-приказ», который остановил дальнейшее наступление. Воспользовавшись любезно предоставленным шансом, Великобритания успешно провела эвакуацию и вывезла с материка 338 тысяч солдат, из них 215 тысяч англичан. Остальные 123 тысячи составляли французы, бельгийцы и военнослужащие других союзных стран. И хотя большую часть техники и снаряжения англичане бросили в порту, им удалось спасти главное - людей. Очень скоро эти солдаты будут отстаивать право человечества на мир в Северной Африке, а спустя четыре года они начнут освобождение Франции"
style = 0 picture = "naval_reinforcements"
date = { day = 1 month = july year = 1936 } offset = 5 deathdate = { day = 28 month = january year = 1962 }
action_a = { name = "Мы еще повоюем!" command = { type = relation which = FRA value = -20 } command = { type = dissent value = 5 } command = { type = supplies value = -5000 } command = { type = oilpool value = -1000 } command = { type = manpowerpool value = 100 } command = { type = money value = -20 } command = { type = trigger which = 22610 } command = { type = trigger which = 22611 }
command = { type = escort_pool which = ENG value = -10 } # Потери во время эвакуации } }
# Французы в шоке
event = { id = 22610 random = no country = FRA
name = "Эвакуация из Дюнкерка" desc = "После прорыва линии Мажино и капитуляции Нидерландов немецкое командование развило свой успех, захватив порты Кале и Булонь. Части британского Экспедиционного корпуса, французские части и соединения, а также остатки бельгийских войск оказались блокированными в районе города Дюнкерк. В этих условиях кабинет Черчилля и Британское Адмиралтейство решили эвакуировать свои части на Британские острова. Военная обстановка складывалась так, что в момент отхода англичан к Дюнкерку на подступах к нему уже стояли немецкие танки. Они подошли к Дюнкерку на два дня раньше британцев, их отделяли от города 16 км, а англичан – 60 км. Немцам ничего не стоило войти в беззащитный город и занять последнюю гавань, из которой могла состояться массовая эвакуация британских войск. Но Гитлер отдал свой знаменитый «стоп-приказ», который остановил дальнейшее наступление. Воспользовавшись любезно предоставленным шансом, Великобритания успешно провела эвакуацию и вывезла с материка 338 тысяч солдат, из них 215 тысяч англичан. Остальные 123 тысячи составляли французы, бельгийцы и военнослужащие других союзных стран. И хотя англичанам удалось спасти много людей, Британия фактически бросила Францию на произвол судьбы"
style = 0 picture = "paris_captured"
action_a = { name = "Это в стиле британцев!" command = { type = manpowerpool value = -10 } } }
# Немцы кусают локти event = { id = 22611 random = no country = GER
name = "Эвакуация из Дюнкерка" desc = "После прорыва линии Мажино и капитуляции Нидерландов немецкое командование развило свой успех, захватив порты Кале и Булонь. Части британского Экспедиционного корпуса, французские части и соединения, а также остатки бельгийских войск оказались блокированными в районе города Дюнкерк. В этих условиях кабинет Черчилля и Британское Адмиралтейство решили эвакуировать свои части на Британские острова. Военная обстановка складывалась так, что в момент отхода англичан к Дюнкерку на подступах к нему уже стояли немецкие танки. Они подошли к Дюнкерку на два дня раньше британцев, их отделяли от города 16 км, а англичан – 60 км. Немцам ничего не стоило войти в беззащитный город и занять последнюю гавань, из которой могла состояться массовая эвакуация британских войск. Но Гитлер отдал свой знаменитый «стоп-приказ», который остановил дальнейшее наступление. Воспользовавшись любезно предоставленным шансом, Великобритания успешно провела эвакуацию и вывезла с материка 338 тысяч солдат, из них 215 тысяч англичан. Остальные 123 тысячи составляли французы, бельгийцы и военнослужащие других союзных стран. И хотя большую часть техники и снаряжения англичане бросили в порту, им удалось спасти главное - людей. Очень скоро эти солдаты будут отстаивать право человечества на мир в Северной Африке, а спустя четыре года они начнут освобождение Франции. Это один из первых крупных промахов Гитлера. Вскоре таких ошибок будет всё больше и они погубят Рейх."
style = 0 picture = "furios_hitler"
action_a = { name = "Черт возьми!" command = { type = relation which = ITA value = -10 } # Итальянцы тоже немного офигевают command = { type = dissent value = 3 } command = { type = supplies value = 1000 } command = { type = oilpool value = 500 } command = { type = money value = 10 } } }
Имейте ввиду, что в ивенте про Дюнкерк описание слишком длинное и его нужно перенести в файл event_text по адресу C:\День победы 2\config, а в тексте ивента поставить соответствующие ссылки. Если не разбираетесь, просто сократите описание и просто скопируйте ивент в любой файл с ивентами.
Эвант на присоединение к СССР Афганистана или Персии в случае если в стране комунизм и состоят в союзе с СССР by Vorotila
######################################################################### # Персия ССР - Нам это надо? ######################################################################### event = { id = 999987 random = no country = PER
trigger = { ai = yes exists = SOV atwar = no government = communist alliance = { country = SOV country = PER } NOT = { war = { country = SOV country = PER} } }
name = "Персия становится республикой СССР" desc = "Товарищи, в это нелёгкое время, когда происки недругов трудового народа способны помешать становлению Социализма в нашем славном государстве, не пора ли нам задуматься о вступлении Персии в дружную семью Союза Советских Соцеалистических Республик." style = 0 picture = "comunista"
date = { day = 1 month = january year = 1936 } offset = 30 deathdate = { day = 30 month = march year = 1960 }
action_a = { name = "Да здравствует Персидская ССР" ai_chance = 50 command = { type = trigger which = 999986 } # (Game Over) } action_b = { name = "Персия сможет сама постоять за себя!" ai_chance = 50 command = { type = relation which = SOV value = -10 } } }
######################################################################### # Персия просится в СССР ######################################################################### event = { id = 999986 random = no country = SOV
# Triggered by PER 999987
name = "Новая Республика" desc = "Персидские товарищи на I съезде КомПартии Персидской Республики единогласным решением подали заявку на вступление в дружную семью Союза Советских Социалистических Республик!" style = 0 picture = "comunista"
action_a = { name = "Персидская нефть не помешает" ai_chance = 80 command = { type = trigger which = 999985 }
command = { type = addcore which = 1495 } # Чахбехар command = { type = addcore which = 1496 } # Бирджанд command = { type = addcore which = 1497 } # Бендер-Аббас command = { type = addcore which = 1498 } # Шираз command = { type = addcore which = 1499 } # Йезд command = { type = addcore which = 1500 } # Мешхед command = { type = addcore which = 1501 } # Деште-Кевир command = { type = addcore which = 1502 } # Тегеран command = { type = addcore which = 1503 } # Горан command = { type = addcore which = 1787 } # Решт command = { type = addcore which = 1788 } # Хамадан command = { type = addcore which = 1789 } # Керманшах command = { type = addcore which = 1825 } # Абадан command = { type = addcore which = 1826 } # Исфаган command = { type = addcore which = 1859 } # Тебриз } action_b = { name = "Врятли они будут полезны" ai_chance = 20 command = { type = relation which = PER value = -100 } } }
######################################################################### # Персидская ССР - Присоединение ######################################################################### event = { id = 999985 random = no country = SOV
name = "Персидская ССР" desc = "Персидские товарищи на I съезде КомПартии Персидской Республики единогласным решением подали заявку на вступление в дружную семью Союза Советских Социалистических Республик!" style = 0 picture = "comunista"
action_a = { name = "Ура Товарищи!!!" command = { type = inherit which = PER } command = { type = manpowerpool value = 300 } command = { type = dissent value = -10 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 }
} }
######################################################################### # Афганская ССР - Нам это надо? ######################################################################### event = { id = 999994 random = no country = AFG
trigger = { ai = yes exists = SOV atwar = no government = communist alliance = { country = SOV country = AFG } NOT = { war = { country = SOV country = AFG} } }
name = "Афганистан становится республикой СССР" desc = "Товарищи, в это нелёгкое время, когда происки недругов трудового народа способны помешать становлению Социализма в нашем славном государстве, не пора ли нам задуматься о вступлении Афганистана в дружную семью Союза Советских Соцеалистических Республик." style = 0 picture = "comunista"
date = { day = 1 month = january year = 1936 } offset = 30 deathdate = { day = 30 month = march year = 1960 }
action_a = { name = "Да здравствует Афганская ССР" ai_chance = 50 command = { type = trigger which = 999993 } # (Game Over) } action_b = { name = "Афганистан сможет сам постоять за себя!" ai_chance = 50 command = { type = relation which = SOV value = -10 } } }
######################################################################### # Афганистан просится в СССР ######################################################################### event = { id = 999993 random = no country = SOV
# Triggered by AFG 999994
name = "Новая Республика" desc = "Афганские товарищи на III съезде КомПартии Афганской Республики единогласным решением подали заявку на вступление в дружную семью Союза Советских Социалистических Республик!" style = 0 picture = "comunista"
action_a = { name = "Добро пожаловать, Товарищи!" ai_chance = 80 command = { type = trigger which = 999992 }
command = { type = addcore which = 1484 } # Файзабад command = { type = addcore which = 1486 } # Кабул command = { type = addcore which = 1492 } # Герад command = { type = addcore which = 1493 } # Кандагар } action_b = { name = "Врятли они будут полезны" ai_chance = 20 command = { type = relation which = AFG value = -100 } } }
######################################################################### # Афганская ССР - Присоединение ######################################################################### event = { id = 999992 random = no country = SOV
name = "Афганская ССР" desc = "Афганские товарищи на III съезде КомПартии Афганской Республики единогласным решением подали заявку на вступление в дружную семью Союза Советских Социалистических Республик!" style = 0 picture = "comunista"
action_a = { name = "Ура Товарищи!!!" command = { type = inherit which = AFG } command = { type = manpowerpool value = 300 } command = { type = dissent value = -10 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 }
} }
Эвант на помощь Ком. Китаю от СССР во время войны с Нац. Китаем, а потом с Японией. ( А то обидно СССР Нац Китаю - Операцию Зет, а соратникам ни шиша...) by Vorotila
######################################################################### # Помощь Китайским Товарищам №1 #########################################################################
event = { id = 999983 random = no country = SOV
name = "Помощь товарищу Мао" desc = "Анклав Коммунистического Китая отчаянно нуждается в нашей помощи. В мире не так много коммунистических государств и если мы не будем поддерживать их то в скором времяни можем остаться в полном одиночестве. Протянем же руку помощи нашим азиатским соратникам в их нелёгкой борьбе!" picture = "assistance" style = 0
trigger = { war = { country = CHC country = CHI } NOT = { war = { country = CHC country = SOV } } }
date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 15 deathdate = { day = 29 month = december year = 1940 }
action_a = { ai_chance = 90 name = "Нужно помочь" command = { type = domestic which = interventionism value = 1 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = manpowerpool value = -10 } command = { type = money value = -100 } command = { type = supplies value = -500 } command = { type = trigger which = 999982 } }
action_b = { ai_chance = 10 name = "Не сейчас" command = { type = domestic which = interventionism value = -1 } } }
event = { id = 999982 random = no country = CHC
name = "Советская помощь" desc = "Советский Союз решил помочь нам в нашей нелёгкой борьбе. Теперь мы сможем поставить на место этих буржуазных прихвостней и показать что трудовой народ истинный хозяин Поднебесной!" picture = "assistance" style = 0
# Triggered by Soviet event 999983
action_a = { ai_chance = 90 name = "Принять помощь" command = { type = construct which = air_base where = 1271 value = 1 } command = { type = add_corps which = "1-й авиаполк" value = air where = 1271 } command = { type = add_division which = "Авиакрыло'Катана'" value = interceptor when = 0 } command = { type = add_corps which = "1-й восточный корпус" value = land where = 1271 } command = { type = add_division which = "1-я дивизия добровольцев" value = infantry when = 0 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = relation which = SOV value = 10 } command = { type = supplies value = 1000 } command = { type = non_aggression which = SOV where = CHC }
}
action_b = { ai_chance = 10 name = "Спасибо, мы сами." command = { type = domestic which = defense_lobby value = -1 } } }
######################################################################### # Помощь Китайским Товарищам №2 #########################################################################
event = { id = 999981 random = no country = SOV
name = "Помощь Мао в борьбе с Японией" desc = "Китайкие Коммунисты атакованы Империалистической Японией. Мы просто обязаны помочь нашим соратникам и не допустить распространения империализма на просторах Азии. Заодно мы сможем проверить новейшую советскую технику в реальных боевых дейсвиях." picture = "assistance" style = 0
trigger = { war = { country = CHC country = JAP } NOT = { war = { country = CHC country = SOV } } }
date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 15 deathdate = { day = 29 month = december year = 1943 }
action_a = { ai_chance = 90 name = "Необходимо помочь" command = { type = domestic which = interventionism value = 1 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = manpowerpool value = -10 } command = { type = money value = -100 } command = { type = supplies value = -500 } command = { type = trigger which = 999980 } }
action_b = { ai_chance = 10 name = "Сами сравятся" command = { type = domestic which = interventionism value = -1 } } }
event = { id = 999980 random = no country = CHC
name = "Советская помощь" desc = "Советский Союз решил помочь нам в нашей войне. Теперь наша задача не допустить вражеские войска в глубь страны, и возможно изгнать Японию с континента. Не отдадим ни пяди китайской земли." picture = "assistance" style = 0
# Triggered by Soviet event 999981
action_a = { ai_chance = 90 name = "Принять помощь" command = { type = construct which = air_base where = 1271 value = 1 } command = { type = add_corps which = "2-й авиаполк" value = air where = 1271 } command = { type = add_division which = "Авиакрыло'Красные Стрижи'" value = cas when = 0 } command = { type = add_corps which = "2-й восточный корпус" value = land where = 1271 } command = { type = add_division which = "2-я дивизия добровольцев" value = infantry when = 0 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = relation which = SOV value = 10 } command = { type = supplies value = 1000 } command = { type = non_aggression which = SOV where = CHC }
}
action_b = { ai_chance = 10 name = "Спасибо, мы сами." command = { type = domestic which = defense_lobby value = -1 } } }
Исторический эвант на уничтожение СССР "Линии Сталина". Для корректной работы необходимо создать эту самую линию в файле scenarios\1936\soviet вот так:
############################## # Country definition for SOV # ##############################
province = { id = 133 anti_air = 4 naval_base = { size = 7 current_size = 7 } air_base = { size = 4 current_size = 4 } } # Мурманск province = { id = 154 anti_air = 4 naval_base = { size = 3 current_size = 3 } air_base = { size = 4 current_size = 4 } } # Архангельск province = { id = 163 air_base = { size = 4 current_size = 4 } landfort = 5 coastalfort = 0 anti_air = 3 } # Сталинград province = { id = 175 air_base = { size = 10 current_size = 10 } landfort = 5 coastalfort = 0 anti_air = 4 } # Москва province = { id = 181 air_base = { size = 3 current_size = 3 } anti_air = 1 } # Калуга province = { id = 187 anti_air = 6 naval_base = { size = 10 current_size = 10 } air_base = { size = 10 current_size = 10 } landfort = 5 coastalfort = 5 } # Ленинград province = { id = 188 landfort = 3 } # Кингисепп province = { id = 191 anti_air = 1 } # Порхов province = { id = 192 landfort = 3 } # Гдов province = { id = 200 landfort = 3 } # Псков province = { id = 201 landfort = 3 air_base = { size = 6 current_size = 6 } } # Опочка province = { id = 212 landfort = 3 } # Минск province = { id = 217 air_base = { size = 2 current_size = 2 } anti_air = 2 } # Витебск province = { id = 218 landfort = 3 } # Орша province = { id = 219 anti_air = 3 } # Смоленск province = { id = 220 air_base = { size = 8 current_size = 8 } } # Могилёв province = { id = 221 landfort = 3 } # Бобруйск province = { id = 225 landfort = 3 } # Мозырь province = { id = 226 landfort = 3 } # Коростень province = { id = 227 landfort = 3 } # Житомир province = { id = 228 landfort = 3 } # Винница province = { id = 231 landfort = 3 } # Могилёв-Подольский province = { id = 232 landfort = 3 } # Балта province = { id = 233 air_base = { size = 4 current_size = 4 } anti_air = 3 landfort = 3 } # Одесса province = { id = 238 air_base = { size = 8 current_size = 8 } anti_air = 3 } # Киев province = { id = 246 anti_air = 2 } # Запорожье province = { id = 248 air_base = { size = 2 current_size = 2 } anti_air = 1 } # Харьков province = { id = 253 anti_air = 6 naval_base = { size = 10 current_size = 10 } air_base = { size = 6 current_size = 6 } landfort = 3 coastalfort = 5 } # Севастополь province = { id = 258 air_base = { size = 4 current_size = 4 } anti_air = 2 } # Ростов province = { id = 263 anti_air = 1 } # Свобода province = { id = 264 air_base = { size = 2 current_size = 2 } } # Павловск province = { id = 273 air_base = { size = 2 current_size = 2 } } # Гомель province = { id = 277 anti_air = 2 } # Брянск province = { id = 282 air_base = { size = 5 current_size = 5 } } # Орёл province = { id = 289 air_base = { size = 2 current_size = 2 } } # Демянск province = { id = 1163 air_base = { size = 1 current_size = 1 } } # Якутск province = { id = 1175 anti_air = 2 naval_base = { size = 3 current_size = 3 } } # Александровск province = { id = 1368 air_base = { size = 1 current_size = 1 } } # Комсомольск-на-Амуре province = { id = 1372 anti_air = 5 naval_base = { size = 10 current_size = 10 } air_base = { size = 10 current_size = 10 } landfort = 1 coastalfort = 3 } # Владивосток province = { id = 1416 air_base = { size = 3 current_size = 3 } } # Иркутск province = { id = 1422 ic = 6 } # Алма-Ата province = { id = 1427 ic = 3 } # Ташкент province = { id = 1429 ic = 5 } # Фрунзе province = { id = 1485 ic = 4 } # Сталинабад province = { id = 1490 ic = 3 } # Ашхабад province = { id = 1523 air_base = { size = 2 current_size = 2 } } # Алдан province = { id = 1525 anti_air = 2 naval_base = { size = 1 current_size = 1 } air_base = { size = 1 current_size = 1 } } # Охотск province = { id = 1538 air_base = { size = 1 current_size = 1 } } # Енисейск province = { id = 1544 air_base = { size = 2 current_size = 2 } } # Томск province = { id = 1548 ic = 6 } # Новосибирск province = { id = 1550 air_base = { size = 2 current_size = 2 } } # Семипалатинск province = { id = 1552 air_base = { size = 1 current_size = 1 } } # Омск province = { id = 1572 ic = 4 } # Свердловск province = { id = 1574 air_base = { size = 1 current_size = 1 } } # Челябинск province = { id = 1827 air_base = { size = 2 current_size = 2 } } # Елабуга province = { id = 1828 air_base = { size = 4 current_size = 4 } } # Куйбышев province = { id = 1832 air_base = { size = 3 current_size = 3 } } # Саратов province = { id = 1838 anti_air = 2 air_base = { size = 4 current_size = 4 } } # Астрахань province = { id = 1839 air_base = { size = 2 current_size = 2 } } # Новоузенск province = { id = 1848 anti_air = 2 naval_base = { size = 3 current_size = 3 } air_base = { size = 4 current_size = 4 } } # Батуми province = { id = 1850 ic = 7 } # Тбилиси province = { id = 1856 ic = 5 } # Ереван province = { id = 1874 landfort = 3 } # Полоцк
#####################
Это если вы начинаете с 1936. Если нет нечто подобное нужно сделать в 1938\sov38 или 1939\sov.
Вот сам эвант:
############################################################################################### # Уничтожение Линии Сталина (Для корректной работы эванта Линия Сталина должна существовать) # ############################################################################################### event = { id = 999984 random = no country = SOV
name = "Уничтожение Линии Сталина" desc = "После того как восточная Польша отошла к СССР граница сдвинулась на запад и нужда линии обороны (Линия Сталина) пролегавшую от Карелии до Чёрного моря отпала. В 1939 году она была почти полностью демонтирована. Взамен решено было воздвигнуть новый укрепрайон (Линия Молотова) на новой границе, но со строительством не торопились, так как пологали что любая война будет проходить на территории противника." style = 0 picture = "fort_sabotaged"
date = { day = 30 month = august year = 1939 } offset = 15 deathdate = { day = 30 month = december year = 1940 }
trigger = {
control = { province = 500 data = SOV } control = { province = 501 data = SOV } control = { province = 504 data = SOV } control = { province = 505 data = SOV } control = { province = 506 data = SOV } control = { province = 508 data = SOV } control = { province = 209 data = SOV }
}
action_a = { name = "Уничтожить Линию Сталина" ai_chance = 70 command = { type = construct which = land_fort where = 188 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 192 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 200 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 201 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 212 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 218 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 221 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 225 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 226 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 227 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 228 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 231 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 232 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 233 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 1874 value = -3 } } action_b = { name = "Уничтожить старую и создать новую" ai_chance =20 command = { type = construct which = land_fort where = 188 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 192 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 200 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 201 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 212 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 218 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 221 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 225 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 226 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 227 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 228 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 231 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 232 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 233 value = -3 } command = { type = construct which = land_fort where = 1874 value = -3 }
command = { type = construct which = land_fort where = 500 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 501 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 504 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 505 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 506 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 508 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 209 value = 3 } } action_c = { name = "Оставить старую и создать новую" ai_chance = 10 command = { type = construct which = land_fort where = 500 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 501 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 504 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 505 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 506 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 508 value = 3 } command = { type = construct which = land_fort where = 209 value = 3 } } }
######################################################################### ################################################################# ######## # Вхождение Эстонии в состав СССР ######################################################################### ########################################################### ############## event = { id = 1000000 random = no country = SOV trigger = { event = 2604 # Eastern Poland has been given to the USSR exists = EST NOT = { alliance = { country = EST country = GER } war = { country = EST country = SOV }
} } name = "Вхождение Эстонии в состав СССР" desc = "21 июля 1940 года первая сессия Рийгикогу нового созыва приняла решение об установлении в стране Эстония Советской власти и образовании Эстонской Советской Социалистической Республики. 22 июля была принята декларация о вступлении Эстонии в состав СССР. Рийгикогу обратилось с соответствующей просьбой к Верховному Совету СССР. 6 августа 1940 года VII сессия Верховного Совета СССР приняла постановление о принятии в состав СССР Эстонской ССР." style = 0 picture = "anchsluss"
date = { day = 1 month = august year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 10 month = august year = 1940 }
action_a = { name = "Эстонская ССР" ai_chance = 98 command = { type = trigger which = 1000001 }
command = { type = addcore which = 193 } command = { type = addcore which = 194 } command = { type = addcore which = 195 } command = { type = addcore which = 196 } command = { type = addcore which = 199 }
} action_b = { name = "Они нам не нужны" ai_chance = 2 command = { type = belligerence which = SOV value = -1 } command = { type = dissent value = 1 } } }
######################################################################### # Вхождение Эстонии в состав СССР - Эстонская ССР ######################################################################### event = { id = 1000001 random = no country = EST name = "Эстония перед выбором" desc = "21 июля 1940 года первая сессия Рийгикогу нового созыва приняла решение об установлении в стране Эстония Советской власти и образовании Эстонской Советской Социалистической Республики. 22 июля была принята декларация о вступлении Эстонии в состав СССР. Рийгикогу обратилось с соответствующей просьбой к Верховному Совету СССР. 6 августа 1940 года VII сессия Верховного Совета СССР приняла постановление о принятии в состав СССР Эстонской ССР." style = 0 picture = "anchsluss"
action_a = { name = "Войти в состав СССР" ai_chance = 90 command = { type = secedeprovince which = SOV value = 193 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 194 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 195 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 196 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 199 } command = { type = trigger which = 999972 } } action_b = { name = "Мы будем сражатся!" ai_chance = 10 command = { type = trigger which = 999971 } } }
######################################################################### # Эстонская ССР ######################################################################### event = { id = 999972 random = no country = SOV name = "Эстонская ССР" desc = "Наша дружная советская семья пополнилась Эстонской Советской Социалистической Республикой!" style = 0 picture = "anchsluss"
action_a = { name = "OK" command = { type = manpowerpool value = 100 } command = { type = dissent value = -5 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = add_corps which = "Эстонский корпус" value = land where = 194 } command = { type = add_division which = "Эстонская дивизия" value = infantry when = 2 }
} }
######################################################################### # Война с Эстонией ######################################################################### event = { id = 999971 random = no country = SOV name = "Война с Эстонией" desc = "Мы должны освободить эстонский пролетариат от буржуазно-империалистического гнёта! " style = 0 picture = "soviet_reinforcments"
action_a = { name = "OK" command = { type = war which = EST }
} }
Латвия:
######################################################################### ################################################################# ######## # Вхождение Латвии в состав СССР ######################################################################### ########################################################### ############## event = { id = 999998 random = no country = SOV trigger = { event = 2604 # Eastern Poland has been given to the USSR exists = LAT NOT = { alliance = { country = LAT country = GER } war = { country = LAT country = SOV }
} } name = "Вхождение Латвии в состав СССР" desc = "21 июля 1940 года власти Латвии провели «советские выборы», во время которых можно было проголосовать только за один список. 5 августа сформированный под контролем СССР парламент Латвии обратился к Верховному Совету СССР с просьбой о принятии Латвии в состав СССР. Латвия была принята в состав СССР. " style = 0 picture = "anchsluss"
date = { day = 1 month = august year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 10 month = august year = 1940 }
action_a = { name = "Латвийская ССР" ai_chance = 98 command = { type = trigger which = 999999 }
command = { type = addcore which = 197 } command = { type = addcore which = 198 } command = { type = addcore which = 202 } command = { type = addcore which = 203 } command = { type = addcore which = 204 } command = { type = addcore which = 205 }
} action_b = { name = "Они нам не нужны" ai_chance = 2 command = { type = belligerence which = SOV value = -1 } command = { type = dissent value = 1 } } }
######################################################################### # Вхождение Латвии в состав СССР - Латвийская ССР ######################################################################### event = { id = 999999 random = no country = LAT name = "Латвия перед выбором" desc = "21 июля 1940 года власти Латвии провели советские выборы, во время которых можно было проголосовать только за один список. 5 августа сформированный под контролем СССР парламент Латвии обратился к Верховному Совету СССР с просьбой о принятии Латвии в состав СССР. Латвия была принята в состав СССР. " style = 0 picture = "anchsluss"
action_a = { name = "Войти в состав СССР" ai_chance = 90 command = { type = secedeprovince which = SOV value = 197 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 198 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 202 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 203 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 204 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 205 } command = { type = trigger which = 999970 } } action_b = { name = "Мы будем сражатся!" ai_chance = 10 command = { type = trigger which = 999969 } } }
######################################################################### # Латвийская ССР ######################################################################### event = { id = 999970 random = no country = SOV name = "Латвийская ССР" desc = "Наша дружная советская семья пополнилась Латвийской Советской Социалистической Республикой!" style = 0 picture = "anchsluss"
action_a = { name = "OK" command = { type = manpowerpool value = 100 } command = { type = dissent value = -5 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = add_corps which = "Латвийский корпус" value = land where = 197 } command = { type = add_division which = "Латвийская дивизия" value = infantry when = 2 }
} }
######################################################################### # Война с Латвией ######################################################################### event = { id = 999969 random = no country = SOV name = "Война с Латвией" desc = "Мы должны освободить латвийский пролетариат от буржуазно-империалистического гнёта! " style = 0 picture = "soviet_reinforcments"
action_a = { name = "OK" command = { type = war which = LAT }
} }
Литва:
######################################################################### ################################################################# ######## # Вхождение Литвы в состав СССР ######################################################################### ########################################################### ############## event = { id = 999996 random = no country = SOV trigger = { event = 2604 # Eastern Poland has been given to the USSR exists = LIT NOT = { alliance = { country = LIT country = GER } war = { country = LIT country = SOV }
} } name = "Вхождение Литвы в состав СССР" desc = "Народный сейм Литвы 21 июля 1940 года провозгласил образование Литовской ССР и постановил просить Верховный Совет СССР принять Литву в состав СССР. 3 августа 1940 Верховный Совет СССР удовлетворил эту просьбу." style = 0 picture = "anchsluss"
date = { day = 1 month = august year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 10 month = august year = 1940 }
action_a = { name = "Литовская ССР" ai_chance = 98 command = { type = trigger which = 999997 }
command = { type = addcore which = 207 } command = { type = addcore which = 511 } command = { type = addcore which = 577 }
} action_b = { name = "Они нам не нужны" ai_chance = 2 command = { type = belligerence which = SOV value = -1 } command = { type = dissent value = 1 } } }
######################################################################### # Вхождение Литвы в состав СССР - Литовская ССР ######################################################################### event = { id = 999997 random = no country = LIT name = "Латва перед выбором" desc = "Народный сейм Литвы 21 июля 1940 года провозгласил образование Литовской ССР и постановил просить Верховный Совет СССР принять Литву в состав СССР. 3 августа 1940 Верховный Совет СССР удовлетворил эту просьбу." style = 0 picture = "anchsluss"
action_a = { name = "Войти в состав СССР" ai_chance = 90 command = { type = secedeprovince which = SOV value = 206 } # Мемель. На случай если не отдала Германии command = { type = secedeprovince which = SOV value = 207 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 511 } command = { type = secedeprovince which = SOV value = 577 }
command = { type = trigger which = 999968 } } action_b = { name = "Мы будем сражатся!" ai_chance = 10 command = { type = trigger which = 999967 } } }
######################################################################### # Литовская ССР ######################################################################### event = { id = 999968 random = no country = SOV name = "Литовская ССР" desc = "Наша дружная советская семья пополнилась Литовской Советской Социалистической Республикой!" style = 0 picture = "anchsluss"
action_a = { name = "OK" command = { type = manpowerpool value = 100 } command = { type = dissent value = -5 } command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = add_corps which = "Литовский корпус" value = land where = 207 } command = { type = add_division which = "Литовская дивизия" value = infantry when = 2 }
} }
######################################################################### # Война с Латвией ######################################################################### event = { id = 999967 random = no country = SOV name = "Война с Латвией" desc = "Мы должны освободить литовский пролетариат от буржуазно-империалистического гнёта! " style = 0 picture = "soviet_reinforcments"
action_a = { name = "OK" command = { type = war which = LIT }
} }
Сборник эвантов Великая Отечественная Война by Vorotila
############################################# ############################################# # Великая Отечественная Война # ############################################# #############################################
####################################### ###### # Операция "Барбаросса" # ############################################# event = { id = 999966 random = no country = GER trigger = { exists = SOV NOT = { war = { country = GER country = SOV }
} }
name = "Операция: Барбаросса" style = 0 picture = "barbarossa"
desc = "Разработка плана 'Барбаросса' началась 21 июля 1940 года. План был утверждён 18 декабря 1940 года директивой Верховного главнокомандующего Вермахта номер 21. Предусматривался молниеносный разгром основных сил Красной Армии западнее рек Днепр и Западная Двина, в дальнейшем намечалось захватить Москву, Ленинград и Донбасс с последующим выходом на линию Архангельск — Волга — Астрахань. Эфект неожиданности деморализовал Красную Армию заставив забыть о крупных контратаках до весны 1942." date = { day = 21 month = June year = 1941 } offset = 1
action_a = { name = "Начать вторжение в СССР!" ai_chance = 98 command = { type = supplies value = 5000 } # Использоваль неприкосновенные запасы command = { type = oilpool value = 5000 } # Использоваль неприкосновенные запасы command = { type = manpowerpool value = 200 } # Расширить возраст призыва command = { type = war which = SOV } # Обьявить войну коммунистам command = { type = ambush value = 10 } # Шанс на засаду command = { type = surprise which = land value = 30 } # Шанс застать врасплох наземные части command = { type = surprise which = air value = 20 } # Шанс застать врасплох авиачасти command = { type = surprise which = naval value = 10 } # Шанс застать врасплох морские части command = { type = trigger which = 999965 } # Эвант в СССР } action_b = { name = "Соблюдать Пакт" ai_chance = 2 command = { type = belligerence which = GER value = -1 } command = { type = dissent value = 1 } } }
############################################# # Без обьявления войны... # ############################################# event = { id = 999965 random = no country = SOV
name = "Нападение Фашистской Германии" desc = "Сегодня, в 4 часа утра, без предъявления каких-либо претензий к Советскому Союзу, без объявления войны, германские войска напали на нашу страну, атаковали наши границы во многих местах и подвергли бомбежке наши города. Это неслыханное нападение на нашу страну является беспримерным в истории цивилизованных народов вероломством. Вся ответственность за это разбойничье нападение на Советский Союз целиком и полностью падает на германских фашистских правителей." style = 0 picture = "tannu_tuva"
action_a = { name = "Они ответят за это!"
command = { type = manpowerpool value = 2000 } # Всеобщяя мобилизация command = { type = money value = 500 } # Добровольная сдача денег и драгоценностей государству command = { type = task_efficiency which = attack value = -0.3 } # Эфективность атаки -30%
} }
############################################# # Советский Союз приходит в себя # #############################################
event = { id = 999964 random = no country = GER trigger = { event = 999965 }
# End of surprise effects
name = "Советский Союз приходит в себя" desc = "Ранней весной 1942 года, когда активная вооруженная борьба на советско-германском фронте почти прекратилась, обе воюющие стороны приступили к выработке стратегических планов военных действий. Немецкий Блицкриг не оправдал надежд германского командования." style = 0 picture = "outlaw_communist_party"
trigger = { event = 999966 random = 10 }
date = { day = 0 month = january year = 1942 } offset = 60 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = ambush value = -10 } command = { type = surprise which = land value = -30 } command = { type = surprise which = air value = -20 } command = { type = surprise which = naval value = -10 } command = { type = trigger which = 999963 } } }
event = { id = 999963 random = no country = SOV
# End of surprise effects
name = "Советский Союз приходит в себя" desc = "Ранней весной 1942 года, когда активная вооруженная борьба на советско-германском фронте почти прекратилась, обе воюющие стороны приступили к выработке стратегических планов военных действий. Немецкий Блицкриг не оправдал надежд германского командования." style = 0 picture = "outlaw_communist_party"
action_a = { name = "ОК" command = { type = task_efficiency which = attack value = 0.3 } # Эфективность атаки +30% } }
############################################# # Оборона Москвы # #############################################
event = { id = 999962 random = no country = SOV
name = "Оборона Москвы" desc = "12 октября 1941года ГКО принял решение о создании оборонительных рубежей в районе столицы. Главный из них строился в 15-20-ти км от Москвы. В самом городе возводились 3 пояса укреплений. Вся система рубежей на ближних подступах к столице получила наименование Московской зоны обороны. Сотни тысяч москвичей включались в строительство." style = 0 picture = "failed_objective"
trigger = { war = { country = SOV country = GER } control = { province = 285 data = GER } # Вязьма }
date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 10 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = construct which = land_fort where = 94 value = 3 } # Ногинск command = { type = construct which = land_fort where = 175 value = 3 } # Москва command = { type = construct which = land_fort where = 182 value = 3 } # Можайск command = { type = construct which = land_fort where = 288 value = 3 } # Ржев } }
name = "Блокада Ленинграда" desc = "В конце августа 1941 года германское наступление возобновилось. Немецкие части прорвали Лужский оборонительный рубеж и устремились к Ленинграду. 8 сентября 1941 года противник вышел к Ладожскому озеру и блокировал Ленинград с суши. С севера город блокировали финские войска, которые остановились на рубеже государственной границы 1939 года. Началась блокада Ленинграда." style = 0 picture = "mulberry"
trigger = { war = { country = SOV country = GER } control = { province = 187 data = SOV } # Ленинград NOT = { control = { province = 145 data = SOV } # Выборг control = { province = 186 data = SOV } # Кингисепп control = { province = 188 data = SOV } # Луга } }
date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 10 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = construct which = land_fort where = 187 value = 3 } # Ленинград command = { type = add_corps which = "Защитники Ленинрграда" value = land where = 187 } command = { type = add_division which = "1-я оборонительная дивизия" value = garrison when = 1 } command = { type = add_division which = "2-я оборонительная дивизия" value = garrison when = 1 } command = { type = add_division which = "3-я оборонительная дивизия" value = garrison when = 1 } } }
############################################# # Брестская Крепость # #############################################
event = { id = 999960 random = no country = SOV
name = "Брестская Крепость" desc = "22 июня в 3:15 по Брестской крепости был открыт артиллерийский огонь, заставший гарнизон врасплох. В результате обстрела были нанесены крупные потери гарнизону. В 3:45 начался штурм. Одна из надписей в крепости, оставленная 20 июля, гласит: 'Я умираю, но не сдаюсь. Прощай, Родина'. По показаниям свидетелей, стрельба слышалась из крепости до начала августа." style = 0 picture = "german_marginal_defeat3"
trigger = { war = { country = SOV country = GER } control = { province = 504 data = SOV } # Брест }
date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 10 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = construct which = land_fort where = 504 value = 3 } # Брест command = { type = add_corps which = "Защитники Брестской Крепости" value = land where = 504 } command = { type = add_division which = "Защитники Брестской Крепости" value = garrison when = 1 }
} } ############################################# # Партизанский отряд Ковпака # #############################################
event = { id = 999959 random = no country = SOV
name = "Партизанский отряд Ковпака" desc = "В августе 1941 года партийная организация Путивля практически в полном составе превратилась в партизанский отряд. Это была одна из многих партизанских групп, созданных в удобном для партизанской борьбы лесистом треугольнике Брянской, Орловской и Курской областей. Однако Путивльский отряд быстро выделился своими особенно смелыми и вместе с тем осмотрительными действиями. Партизаны Ковпака совершали постоянные длительные маневры во вражеском тылу, подвергая неожиданным ударам отдаленные немецкие гарнизоны." style = 0 picture = "industry_sabotaged"
trigger = { war = { country = SOV country = GER } NOT = { control = { province = 243 data = SOV } # Курск control = { province = 277 data = SOV } # Брянск control = { province = 282 data = SOV } # Орёл } }
date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 60 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = "ОК"
command = { type = add_corps which = "Партизанский отряд Ковпака" value = land where = 243 } command = { type = add_division which = "1-я партизанская дивизия" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "2-я партизанская дивизия" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "3-я партизанская дивизия" value = militia when = 0 } } } ############################################# # Партизанский отряд Коржа # #############################################
event = { id = 999958 random = no country = SOV
name = "Партизанский отряд Коржа" desc = "В Белоруссии одним из наиболее известных партизанских отрядов являлся Пинский партизанский отряд под командованием Коржа В.З. Пинские партизаны действовали на стыке Минской, Полесской, Барановичской и Волынской областей. С организацией новых отрядов и ростом их численного состава Пинский подпольный обком КП(б)Б с весны 1943 года начал объединять их в бригады. Всего было создано 7 бригад." style = 0 picture = "industry_sabotaged"
trigger = { war = { country = SOV country = GER } NOT = { control = { province = 210 data = SOV } # Барановичи control = { province = 212 data = SOV } # Минск control = { province = 221 data = SOV } # Бобруйск } }
date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 60 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = "ОК"
command = { type = add_corps which = "1-й партизанский отряд Коржа" value = land where = 210 } command = { type = add_division which = "Бригада им. Будённого" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "Бригада им. Молотова" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "Бригада им. Ленина" value = militia when = 0 } command = { type = add_corps which = "2-й партизанский отряд Коржа" value = land where = 212 } command = { type = add_division which = "Бригада им. Кирова" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "Бригада им. Куйбышева" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "Пинская бригада" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "'Советская Белорусия'" value = militia when = 0 } } } ############################################# # Партизанский отряд Медведева # #############################################
event = { id = 999957 random = no country = SOV
name = "Партизанский отряд Медведева" desc = "Большой известностью и неуловимостью пользовался отряд Медведева. Летом 1942 г. отряд Медведева становится центром сопротивления в огромном районе оккупированной территории Украины в Ровно, Луцке, Виннице. Соединение провело 83 боевые операции, в которых были уничтожены многие сотни гитлеровских солдат и офицеров." style = 0 picture = "industry_sabotaged"
trigger = { war = { country = SOV country = GER } NOT = { control = { province = 228 data = SOV } # Винница control = { province = 238 data = SOV } # Киев control = { province = 237 data = SOV } # Черкасы } }
date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 60 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = "ОК"
command = { type = add_corps which = "Партизанский отряд Медведева" value = land where = 228 } command = { type = add_division which = "1-я партизанская бригада" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "2-я партизанская бригада" value = militia when = 0 } command = { type = add_division which = "3-я партизанская бригада" value = militia when = 0 }
Немного исправил эванты Испанской войны - переименовал (перевёл) дивизии которые появляются у обоих сторон от СССР, Германии и Италии (некоторые пришлось придумать - Ит. танк. давизия Littorio вроде, в прямом переводе - Фашизм). Добавил эвант : Респ. Исп. "Гражданская война-Победа" (скопировал у Нац. Исп.) (а то у Нац. Исп. Легион Кондор исчезает, а если Респ. Исп. побеждает "Казас Советикос" остаётся в Испании. by Vorotila
######################################################################### # Spanish Civil War (Испанская Гражданская Война) ######################################################################### event = { id = 3100 random = no country = SPR
trigger = { NOT = { exists = SPA } atwar = no OR = { government = communist government = democratic } }
action_a = { name = "OK" # En la Defensa de la Democracia! command = { type = set_domestic which = democratic value = 7 } command = { type = set_domestic which = political_left value = 6 } command = { type = civil_war which = SPA } command = { type = add_division value = militia } command = { type = add_division value = militia } command = { type = add_division value = militia } command = { type = add_division value = militia } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry when = 0 } command = { type = add_division value = infantry when = 0 } command = { type = add_division value = infantry when = 0 } command = { type = headofstate which = 11033 } #Azaсa command = { type = headofgovernment which = 11062 } #Largo Caballero command = { type = foreignminister which = 11096 } #Barcia Trelles command = { type = armamentminister which = 11144 } #Giner de los Rios command = { type = ministerofsecurity which = 11189 } #Azcarate command = { type = ministerofintelligence which = 11217 } #Balboa command = { type = chiefofstaff which = 11007 } #Miaja command = { type = chiefofarmy which = 11291 } #Miaja command = { type = chiefofnavy which = 11309 } #Giral command = { type = chiefofair which = 11321 } #Hidalgo de Cisneros
command = { type = relation which = ENG value = 10 } command = { type = relation which = FRA value = 10 } command = { type = relation which = SOV value = 5 } command = { type = relation which = USA value = 5 } command = { type = relation which = GER value = -15 } command = { type = relation which = ITA value = -10 } command = { type = relation which = POR value = -10 }
command = { type = add_division which = "Дивизия 'Барселона'" value = infantry when = 0 } command = { type = add_division which = "Дивизия 'Севилья'" value = infantry when = 0 } command = { type = dissent value = 15 }
command = { type = trigger which = 3107 } } } ######################################################################### # Spanish Civil War - Soviet Intervention ######################################################################### event = { id = 3102 random = no country = SPR
action_a = { name = "OK" # Great! command = { type = money value = -100 } command = { type = manpowerpool value = 10 } command = { type = supplies value = 2500 } command = { type = add_division which = "Советская танковая бригада" value = armor when = 1 } command = { type = add_division which = "Бригада интенацианалистов" value = infantry when = 0 } command = { type = add_division which = "Советское Авиакрыло" value = interceptor when = 1 } command = { type = add_division which = "Советский Авиаполк" value = tactical_bomber when = 1 } command = { type = steal_tech which = SOV }
command = { type = wakeleader which = 3007 } command = { type = wakeleader which = 3050 } } } ######################################################################### # Spanish Civil War - SPR Victory!!! ######################################################################### event = { id = 999956 random = no country = SPR
trigger = { owned = { province = 341 data = SPR } NOT = { exists = SPA } } name = "Гражданская война в Испании - победа!" desc = "Когда республиканцы после длительной и кровавой борьбы победили нацианалистов , они вновь сделали Мадрид столицей страны." style = 0 picture = "news_paper" date = { day = 20 month = july year = 1936 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = december year = 1947 }
action_a = { name = "OK" # Great! command = { type = capital which = 341 }
command = { type = belligerence which = SPR value = -10 } command = { type = remove_division which = "Советская танковая бригада" value = SPR } command = { type = remove_division which = "Бригада интенацианалистов" value = SPR } command = { type = remove_division which = "Советское Авиакрыло" value = SPR } command = { type = remove_division which = "Советский Авиаполк" value = SPR }
}
} ######################################################################### # Spanish Civil War - Fascist Nation ######################################################################### event = { id = 3001 random = no country = SPA
date = { day = 18 month = july year = 1936 } # date = { day = 11 month = january year = 1936 } # offset = 3 # deathdate = { day = 30 month = december year = 1947 }
action_a = { name = "OK" # Anarchism and Communism must fall!
command = { type = set_domestic which = democratic value = 2 } command = { type = set_domestic which = political_left value = 3 }
command = { type = headofstate which = 10001 } command = { type = headofgovernment which = 10002 } command = { type = foreignminister which = 10003 } command = { type = armamentminister which = 10004 } command = { type = ministerofsecurity which = 10005 } command = { type = ministerofintelligence which = 10006 } command = { type = chiefofstaff which = 10007 } command = { type = chiefofarmy which = 10008 } command = { type = chiefofnavy which = 10009 } command = { type = chiefofair which = 10010 }
command = { type = sleepminister which = 10279 } #Josй Sanjurjo as HoS command = { type = sleepminister which = 10281 } #Josй Sanjurjo as HoG command = { type = sleepminister which = 10188 } #Josй Sanjurjo as CoS command = { type = sleepminister which = 10211 } #Josй Sanjurjo as CoA command = { type = sleepleader which = 3460 } #Sanjurjo
command = { type = supplies value = 5000 } command = { type = oilpool value = 25000 } command = { type = metalpool value = 25000 } command = { type = energypool value = 50000 } command = { type = rarematerialspool value = 25000 }
#command = { type = trigger which = 2023 } # German intervention #command = { type = trigger which = 2623 } # Soviet intervention #command = { type = trigger which = 2801 } # French intervention #command = { type = trigger which = 2901 } # Italian intervention #command = { type = trigger which = 3400 } # UK intervention
command = { type = add_division which = "2-я гвардейская дивизия" value = infantry when = 0 } command = { type = add_division which = "3-я гвардейская дивизия" value = infantry when = 0 } command = { type = add_division which = "4-я гвардейская дивизия" value = infantry when = 0 } command = { type = add_corps which = "1-й гвардейский корпус" value = land when = 3422 where = 347 } #Seville command = { type = add_division which = "1-я гвардейская дивизия" value = infantry when = 0 } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = add_division value = infantry } command = { type = convoy which = 334 value = 347 when = 16 } #Supplies to Seville command = { type = add_division value = transport when = 0 } command = { type = add_division value = transport when = 0 } command = { type = manpowerpool value = 500 } } }
######################################################################### # Spanish Civil War - German Intervention ######################################################################### event = { id = 3002 random = no country = SPA
action_a = { name = "OK" # Great! command = { type = supplies value = 5000 } command = { type = add_corps which = "Легион Кондор" value = air when = 3493 where = 334 } command = { type = add_division which = "Бомбордировщики 'Легион Кондор'" value = tactical_bomber when = 2 } command = { type = add_division which = "Истребители 'Легион Кондор'" value = interceptor when = 1 } command = { type = add_corps which = "Легион Кондор" value = land when = 3466 where = 333 } command = { type = add_division which = "Кондор Панцер" value = armor when = 1 } command = { type = gain_tech which = 1020 } #36 inf command = { type = gain_tech which = 9020 } #Flying circus doc command = { type = steal_tech which = GER } command = { type = steal_tech which = GER }
} } ######################################################################### # Spanish Civil War - Italian Intervention ######################################################################### event = { id = 3003 random = no country = SPA
action_a = { name = "OK" # Great! command = { type = manpowerpool value = 10 } command = { type = supplies value = 5000 } command = { type = add_division value = destroyer when = 1 } command = { type = add_division value = submarine when = 1 } command = { type = add_corps which = "Волонтерский корпус" value = land when = 3427 where = 333 } command = { type = add_division which = "Дивизия 'Гладиатор'" value = light_armor when = 0 } command = { type = add_division which = "Дивизия 'Цезарь'" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "Дивизия 'Чёрное пламя'" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "Дивизия 'Чёрный клинок'" value = infantry when = 1 } command = { type = add_corps which = "Авивлегион" value = air when = 1 where = 334 } command = { type = add_division which = "Легион морской авиации" value = naval_bomber when = 0 } command = { type = add_division which = "Легион истрибителей" value = interceptor when = 0 } command = { type = gain_tech which = 2320 } #Early field arty command = { type = steal_tech which = ITA } # command = { type = province_keypoints which = -1 value = 1 } # command = { type = province_keypoints which = -1 value = 1 }
} } ######################################################################### # Spanish Civil War - SPA Victory!!! ######################################################################### event = { id = 3004 random = no country = SPA
trigger = { owned = { province = 341 data = SPA } NOT = { exists = SPR } } name = "EVT_3004_NAME" desc = "EVT_3004_DESC" style = 0 picture = "SPA_Victory" date = { day = 18 month = july year = 1936 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = december year = 1947 }
action_a = { name = "OK" # Great! command = { type = capital which = 341 } command = { type = set_domestic which = democratic value = 3 } command = { type = set_domestic which = political_left value = 4 } command = { type = headofstate which = 10032 } command = { type = headofgovernment which = 10046 } command = { type = foreignminister which = 10057 } command = { type = armamentminister which = 10090 } command = { type = ministerofsecurity which = 10129 } command = { type = ministerofintelligence which = 10162 } command = { type = chiefofstaff which = 10183 } command = { type = chiefofarmy which = 10206 } command = { type = chiefofnavy which = 10230 } command = { type = sleepleader which = 3413 } command = { type = sleepleader which = 3416 } command = { type = sleepleader which = 3427 } command = { type = sleepleader which = 3466 } command = { type = sleepleader which = 3492 } command = { type = sleepleader which = 3493 } command = { type = sleepleader which = 3494 } # command = { type = sleepevent which = 2155 } # command = { type = sleepevent which = 2156 } command = { type = belligerence which = SPA value = -10 } command = { type = remove_division which = "Бомбордировщики 'Легион Кондор'" value = SPA } command = { type = remove_division which = "Истребители 'Легион Кондор'" value = SPA } command = { type = remove_division which = "Кондор Панцер" value = SPA } command = { type = remove_division which = "Дивизия 'Гладиатор'" value = SPA } command = { type = remove_division which = "Дивизия 'Цезарь'" value = SPA } command = { type = remove_division which = "Дивизия 'Чёрное пламя'" value = SPA } command = { type = remove_division which = "Дивизия 'Чёрный клинок'" value = SPA } command = { type = remove_division which = "Легион морской авиации" value = SPA } command = { type = remove_division which = "Легион истрибителей" value = SPA }
command = { type = sleepleader which = 3413 } command = { type = sleepleader which = 3416 } command = { type = sleepleader which = 3427 } command = { type = sleepleader which = 3455 } command = { type = sleepleader which = 3466 } command = { type = sleepleader which = 3492 } command = { type = sleepleader which = 3493 } command = { type = sleepleader which = 3494 } }
}
Установка: Заменяем в db\events\republican_spain.txt и nationalist_spain.txt только те эванты которые перделаны. Эвант 999956 я лично сунул в republican_spain.txt. P.S. Интересное наблюдение: Похоже если переименовать дивизии, они останутся в Испании после победы...
Придал историчности эванту "Пёрл-Харбор" Теперь после нападения Японии становятся недоступны реально потопленные корабли: Оклахома и Аризона, временно недоступны корабли получившие серьёзные (на более длительный срок) и средние повреждения: Мэриленд, Западная Вирджиния, Калифорния, Теннесси, Пенсильвания, Невада, Гонолулу и Хелена. by Vorotila
######################################################################### # Pearl Harbour (Пёрл Харбор - Япония) #########################################################################
trigger = { war = { country = JAP country = USA } }
date = { day = 0 month = january year = 1939 } offset = 1 deathdate = { day = 29 month = december year = 1945 }
action_a = { name = EVT_17_ACTA ai_chance = 98 command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } command = { type = ambush value = 30 } command = { type = surprise which = land value = 20 } command = { type = surprise which = air value = 40 } command = { type = surprise which = naval value = 40 } command = { type = trigger which = 18 } } action_b = { ai_chance = 2 name = EVT_17_ACTB command = { type = sleepevent which = 18 } command = { type = sleepevent which = 19 } } } ################################################### # Pearl Harbour (Пёрл Харбор - США) ################################################### event = { id = 18 random = no country = USA
action_a = { name = EVT_18_ACTA command = { type = dissent value = -1 } # united against an enemy command = { type = domestic which = defense_lobby value = 3 } command = { type = domestic which = interventionism value = 4 } command = { type = manpowerpool value = 250 } command = { type = relation which = ENG value = 50 } command = { type = trigger which = 999955 } } } ############################################################# # Наши корабли в Пёрл-Харборе понесли огромные потери! ############################################################# event = { id = 999955 random = no country = USA
name = "Наши корабли в Пёрл-Харборе понесли огромные потери!" desc = "Наши корабли в Пёрл-Харборе понесли огромные потери. Из восьми находившихся там линейных кораблей четыре затонули 'Калифорния', 'Западная Верджиния', 'Аризона' и 'Оклахома'. 'Невада' села на мель, имея тяжёлые повреждения. 'Мэрилэнд', 'Пенсильвания' и 'Тэннеси' были повреждены, хотя и менее серьёзно. Крейсера 'Хелена' и 'Гонолулу' так-же имели повреждения. В конечном счёте все корабли, кроме 'Аризона' и 'Оклахома', были подняты, восстановлены и введены в строй, но это было достигнуто ценой больших затрат." style = 0 picture = "Pearl_harbor"
# triggered by USA event 18
action_a = { name = "Fuck!" command = { type = remove_division which = "Мэриленд" value = USA } command = { type = remove_division which = "Западная Вирджиния" value = USA } command = { type = remove_division which = "Калифорния" value = USA } command = { type = remove_division which = "Теннесси" value = USA } command = { type = remove_division which = "Оклахома" value = USA } command = { type = remove_division which = "Пенсильвания" value = USA } command = { type = remove_division which = "Аризона" value = USA } command = { type = remove_division which = "Невада" value = USA } command = { type = remove_division which = "Гонолулу" value = USA } command = { type = remove_division which = "Хелена" value = USA }
} } ############################################################# # США приходит в себя! ############################################################# event = { id = 19 random = no country = JAP
date = { day = 0 month = january year = 1939 } offset = 60 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = EVT_13_ACTA command = { type = ambush value = -30 } command = { type = surprise which = land value = -20 } command = { type = surprise which = air value = -40 } command = { type = surprise which = naval value = -40 } command = { type = trigger which = 999954 } } } ############################################################# # Возвращение в строй...(1) ############################################################# event = { id = 999954 random = no country = USA
name = "Возвращение в строй..." desc = "После капитального ремонта возвращаются в строй карабли Мэриленд, Теннесси, Пенсельвания, Гонолулу и Хелена, пострадавшие в Пёрл-Харбор ." style = 0 picture = "Pearl_harbor"
# triggered by Japanese event 19
action_a = { name = "Ввести в строй" ai_chance = 80 command = { type = add_corps which = "1-я эскадра 'Пёрл-Харбор'" value = naval where = 765 } command = { type = add_division which = "Мэриленд" value = battleship when = 2 } command = { type = add_division which = "Теннесси" value = battleship when = 1 } command = { type = add_division which = "Пенсильвания" value = battleship when = 1 } command = { type = add_division which = "Гонолулу" value = light_cruiser when = 3 } command = { type = add_division which = "Хелена" value = light_cruiser when = 3 } command = { type = money value = -500 }
} action_b = { name = "Слишком дорого" ai_chance = 20 command = { type = dissent value = 5 } } } ############################################################# # Возвращение в строй...(2) ############################################################# event = { id = 999953 random = no country = USA
name = "Возвращение в строй..." desc = "После капитального ремонта возвращаются в строй карабли Западная Вирджиния, Калифорния и Невада, пострадавшие в Пёрл-Харбор ." style = 0 picture = "Pearl_harbor"
trigger = { event = 999954 random = 10 }
date = { day = 0 month = january year = 1939 } offset = 60 deathdate = { day = 30 month = december year = 1953 }
action_a = { name = "Ввести в строй" ai_chance = 80 command = { type = add_corps which = "2-я эскадра 'Пёрл-Харбор'" value = naval where = 765 } command = { type = add_division which = "Западная Вирджиния" value = battleship when = 2 } command = { type = add_division which = "Калифорния" value = battleship when = 1 } command = { type = add_division which = "Невада" value = battleship when = 1 } command = { type = money value = -300 }
} action_b = { name = "Слишком дорого" ai_chance = 20 command = { type = dissent value = 5 } } }
Установка: db\events\hoi2.txt с заменой существующих эвантов id=17-19
Эвант описывает ветку альтернативной истории. В случае если во время войны Германии с СССР, Турция будет фашистской страной, взятие немцами Сталинграда окончательно убедит её в победе Германии. В Турции происходит событие "Возрождение Оттоманской Империи" [выбор аи 80\20] (вспомним былые времена, старых союзников, разделим с ними мир и бла бла бла). Оттоманы (фашисты) сразу вступают в Ось и во все войны которые ведёт Германия. В странах Оси - Германии, Италии(если в Оси), Венрии(если в Оси)присходит событие "Жест доброй воли" [выбор аи 90\10](возвращают нац. провы Оттоманам, я назначил ей нац.провы как до Первой Мировой т.е. Большая часть Югославии, Албания, Греция, Болгария и почти весь кроме Саудовской Аравии, Йемина и Омана Аравийский полуостров. В Болгарии происходит событие "Обьединение Империи" [выбор аи 50\50] где она может или нет стать частью Оттоманов. Интересный вариант истории, Оттоманы могут помочь Германии на Кавказе и отобрать свои земли на Аравийском полуострове у Бритов и Французов. by Vorotila Вот сам эвант:
######################################################################### # Возникновение Оттоманской Империи # ######################################################################### # Турция решает остатся ей Турцией или стать Оттоманской Империей
event = { id = 999979 random = no country = TUR
trigger = { government = fascist war = { country = GER country = SOV } control = { province = 163 data = GER } # Сталинград в руках немцев lost_national = { country = SOV value = 7 } # СССР не контролирует 7% нац. провинций }
name = "Возрождение Оттоманской Империи" desc = "Германия одерживает одну победу за другой. Взятие Сталинграда ещё раз доказывает что победа Рейха неминуема. Не пора ли и Турции вспомнить о своём великом прошлом? Вернём же былое величие Оттоманской Империи, возвратим наши исконные земли отторгнутые после порожения в Первой мировой войне. Вспомним о старых союзниках и разделим с ними этот мир." picture = "SCW_german_intervention" style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1936 } offset = 30 deathdate = { day = 30 month = december year = 1963 }
action_a = { name = "Да зравствует Оттомаская империя (Конец Игры)" # Создание Оттоманской Империи, передача ей всех провинций ai_chance = 80 command = { type = independence which = OTT value = 0 }
command = { type = trigger which = 999978 } } action_b = { name = "Мы останемся мирной Турцией"
ai_chance = 20 command = { type = domestic which = defense_lobby value = -2 }
} } ########################################################## # Появляется Оттоманская Империя # ##########################################################
event = { id = 999978 random = no country = OTT style = 0
name = "Оттоманская Империя всупает в Ось" desc = "Германия одерживает одну победу за другой. Взятие Сталинграда ещё раз доказывает что победа Рейха неминуема. Не пора ли и Турции вспомнить о своём великом прошлом? Вернём же былое величие Оттоманской Империи, возвратим наши исконные земли отторгнутые после порожения в Первой мировой войне. Вспомним о старых союзниках и разделим с ними этот мир." picture = "SCW_german_intervention"
# Запускается ивентом 999979 за Турцию
action_a = { name = "Востановим былое величие" # Дипломатия: command = { type = alliance which = GER } command = { type = relation which = GER value = 100 } # Правительство: command = { type = set_domestic which = democratic value = 2 } command = { type = set_domestic which = political_left value = 3 } command = { type = headofstate which = 549001 } command = { type = headofgovernment which = 549002 } command = { type = foreignminister which = 549003 } command = { type = armamentminister which = 549004 } command = { type = ministerofsecurity which = 549005 } command = { type = ministerofintelligence which = 549006 } command = { type = chiefofstaff which = 549007 } command = { type = chiefofarmy which = 549008 } command = { type = chiefofnavy which = 549009 } command = { type = chiefofair which = 549010 }
# Армия: command = { type = add_corps which = "1-й пех. корпус" value = land where = 409 } # Всеобщая мобилизация command = { type = add_division which = "1-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "2-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "3-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "4-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "5-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "6-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "7-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "8-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "9-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "10-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "11-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "12-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_corps which = "1-й погран. корпус" value = land where = 450 } command = { type = add_division which = "1-я погран. дивизия" value = bergsjaeger when = 1 } command = { type = add_corps which = "2-й погран. корпус" value = land where = 1851 } command = { type = add_division which = "2-я погран. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_corps which = "3-й погран. корпус" value = land where = 1855 } command = { type = add_division which = "3-я погран. дивизия" value = bergsjaeger when = 1 } command = { type = add_corps which = "4-й погран. корпус" value = land where = 1854 } command = { type = add_division which = "4-я погран. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_corps which = "5-й погран. корпус" value = land where = 445 } command = { type = add_division which = "5-я погран. дивизия" value = bergsjaeger when = 1 }
command = { type = construct which = naval_base where = 409 value = 3 } command = { type = add_corps which = "Оттоманский ВМФ" value = naval where = 409 } # Турецкий флот переходит Оттоманам command = { type = add_division which = "Явуз" value = battleship when = 0 } command = { type = add_division which = "Хамидие" value = light_cruiser when = 0 } command = { type = add_division which = "Меджидие" value = light_cruiser when = 0 } command = { type = add_division which = "1-я флотилия эсминцев" value = destroyer when = 0 } command = { type = add_division which = "1-я подводная флотилия" value = submarine when = 0 } command = { type = add_division which = "Кючук Решид-паша" value = transport when = 0 }
command = { type = construct which = air_base where = 409 value = 3 } command = { type = add_corps which = "Оттоманские ВВС" value = air where = 409 } # Турецкие ВВС переходят Оттоманам command = { type = add_division which = "1-я эскадрилья такт. бомбард." value = tactical_bomber when = 1 } command = { type = add_division which = "1-я истреб. эскадрилья" value = interceptor when = 1 }
# Ресурсы: command = { type = manpowerpool value = 100 } # manpower # Провинции становятся нацианальными command = { type = addcore which = 396 } # Крит command = { type = addcore which = 383 } # Баня-Лука command = { type = addcore which = 385 } # Зеница command = { type = addcore which = 386 } # Сараево command = { type = addcore which = 390 } # Тирана command = { type = addcore which = 391 } # Влёра command = { type = addcore which = 392 } # Янина command = { type = addcore which = 393 } # Кефалиния command = { type = addcore which = 394 } # Патры command = { type = addcore which = 395 } # Коринф command = { type = addcore which = 398 } # Додеканес command = { type = addcore which = 399 } # Родос command = { type = addcore which = 400 } # Киклады command = { type = addcore which = 401 } # Афины command = { type = addcore which = 402 } # Агринио command = { type = addcore which = 403 } # Лариса command = { type = addcore which = 404 } # Хайфа command = { type = addcore which = 405 } # Дарданеллы command = { type = addcore which = 406 } # Эйлат command = { type = addcore which = 407 } # Ар-Рувайшид command = { type = addcore which = 408 } # Бурса command = { type = addcore which = 409 } # Стамбул command = { type = addcore which = 410 } # Кавала command = { type = addcore which = 411 } # Салоники command = { type = addcore which = 412 } # Эдесса command = { type = addcore which = 413 } # Скопье command = { type = addcore which = 414 } # Штип command = { type = addcore which = 415 } # Приштина command = { type = addcore which = 416 } # Горна-Джумая command = { type = addcore which = 417 } # София command = { type = addcore which = 418 } # Ниш command = { type = addcore which = 419 } # Враца command = { type = addcore which = 420 } # Плевна command = { type = addcore which = 421 } # Пловдив command = { type = addcore which = 422 } # Варна command = { type = addcore which = 423 } # Галац command = { type = addcore which = 437 } # Измир command = { type = addcore which = 438 } # Анталия command = { type = addcore which = 439 } # Измит command = { type = addcore which = 440 } # Карабюк command = { type = addcore which = 441 } # Афьон-Карахисар command = { type = addcore which = 442 } # Кония command = { type = addcore which = 443 } # Мерсин command = { type = addcore which = 444 } # Кипр command = { type = addcore which = 445 } # Газиантеп command = { type = addcore which = 446 } # Кайсери command = { type = addcore which = 447 } # Сивас command = { type = addcore which = 448 } # Анкара command = { type = addcore which = 449 } # Самсун command = { type = addcore which = 450 } # Трабзон command = { type = addcore which = 451 } # Нови-Пазар command = { type = addcore which = 452 } # Ужице command = { type = addcore which = 453 } # Белград command = { type = addcore which = 1790 } # Хилла command = { type = addcore which = 1791 } # Кербела command = { type = addcore which = 1792 } # Домаск command = { type = addcore which = 1793 } # Триполи command = { type = addcore which = 1794 } # Бейрут command = { type = addcore which = 1795 } # Голан command = { type = addcore which = 1796 } # Амман command = { type = addcore which = 1797 } # Иерусалим command = { type = addcore which = 1798 } # Тель-Авив command = { type = addcore which = 1799 } # Газа command = { type = addcore which = 1800 } # Эль-Ариш command = { type = addcore which = 1801 } # Синай command = { type = addcore which = 1802 } # Акаба command = { type = addcore which = 1803 } # Байир command = { type = addcore which = 1806 } # Наджаф command = { type = addcore which = 1822 } # Кувейт command = { type = addcore which = 1823 } # Басра command = { type = addcore which = 1824 } # Насирия command = { type = addcore which = 1851 } # Карс command = { type = addcore which = 1852 } # Эрзурум command = { type = addcore which = 1853 } # Элязиз command = { type = addcore which = 1854 } # Мардин command = { type = addcore which = 1855 } # Ван command = { type = addcore which = 1860 } # Киркук command = { type = addcore which = 1861 } # Дейр-эс-Зор command = { type = addcore which = 1862 } # Алепо command = { type = addcore which = 1863 } # Хомс command = { type = addcore which = 1864 } # Мосул command = { type = addcore which = 1865 } # Самарра command = { type = addcore which = 1866 } # Багдад command = { type = trigger which = 999977} # Жест доброй воли Германия command = { type = trigger which = 999976} # Жест доброй воли Италия command = { type = trigger which = 999975} # Жест доброй воли Венгрия command = { type = trigger which = 999974} # Обьединение Оттоманской Империи command = { type = trigger which = 999973} # Прощай Турция } }
event = { id = 999973 random = no country = TUR style = 0
name = "Прощай Турция" desc = "" picture = "SCW_german_intervention"
action_a = { name = "ОК" command = { type = secedeprovince which = OTT value = 408 } # Бурса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 409 } # Стамбул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 437 } # Измир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 438 } # Анталия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 439 } # Измит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 440 } # Карабюк command = { type = secedeprovince which = OTT value = 441 } # Афьон-Карахисар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 442 } # Кония command = { type = secedeprovince which = OTT value = 443 } # Мерсин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 445 } # Газиантеп command = { type = secedeprovince which = OTT value = 446 } # Кайсери command = { type = secedeprovince which = OTT value = 447 } # Сивас command = { type = secedeprovince which = OTT value = 448 } # Анкара command = { type = secedeprovince which = OTT value = 449 } # Самсун command = { type = secedeprovince which = OTT value = 450 } # Трабзон command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1851 } # Карс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1852 } # Эрзурум command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1853 } # Элязиз command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1854 } # Мардин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1855 } # Ван } }
######################################## # Жест доброй воли Германия #######################################
event = { id = 999977 random = no country = GER style = 0
name = "Жест доброй воли" desc = "Наш давний проверенный союзник снова с нами. Оттоманская империя может помочь нам в достижении мирового господства. Они надавят на коммунистического исполина с Кавказа и подпортят кровь Британии на Аравийском полуострове. Давайте жестом доброй воли вернём им их исконные земли." picture = "SCW_german_intervention"
action_a = { name = "Передать территории" ai_chance = 90 command = { type = secedeprovince which = OTT value = 396 } # Крит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 383 } # Баня-Лука command = { type = secedeprovince which = OTT value = 385 } # Зеница command = { type = secedeprovince which = OTT value = 386 } # Сараево command = { type = secedeprovince which = OTT value = 390 } # Тирана command = { type = secedeprovince which = OTT value = 391 } # Влёра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 392 } # Янина command = { type = secedeprovince which = OTT value = 393 } # Кефалиния command = { type = secedeprovince which = OTT value = 394 } # Патры command = { type = secedeprovince which = OTT value = 395 } # Коринф command = { type = secedeprovince which = OTT value = 398 } # Додеканес command = { type = secedeprovince which = OTT value = 399 } # Родос command = { type = secedeprovince which = OTT value = 400 } # Киклады command = { type = secedeprovince which = OTT value = 401 } # Афины command = { type = secedeprovince which = OTT value = 402 } # Агринио command = { type = secedeprovince which = OTT value = 403 } # Лариса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 404 } # Хайфа command = { type = secedeprovince which = OTT value = 405 } # Дарданеллы command = { type = secedeprovince which = OTT value = 406 } # Эйлат command = { type = secedeprovince which = OTT value = 407 } # Ар-Рувайшид command = { type = secedeprovince which = OTT value = 408 } # Бурса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 409 } # Стамбул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 410 } # Кавала command = { type = secedeprovince which = OTT value = 411 } # Салоники command = { type = secedeprovince which = OTT value = 412 } # Эдесса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 413 } # Скопье command = { type = secedeprovince which = OTT value = 414 } # Штип command = { type = secedeprovince which = OTT value = 415 } # Приштина command = { type = secedeprovince which = OTT value = 416 } # Горна-Джумая command = { type = secedeprovince which = OTT value = 417 } # София command = { type = secedeprovince which = OTT value = 418 } # Ниш command = { type = secedeprovince which = OTT value = 419 } # Враца command = { type = secedeprovince which = OTT value = 420 } # Плевна command = { type = secedeprovince which = OTT value = 421 } # Пловдив command = { type = secedeprovince which = OTT value = 422 } # Варна command = { type = secedeprovince which = OTT value = 423 } # Галац command = { type = secedeprovince which = OTT value = 437 } # Измир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 438 } # Анталия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 439 } # Измит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 440 } # Карабюк command = { type = secedeprovince which = OTT value = 441 } # Афьон-Карахисар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 442 } # Кония command = { type = secedeprovince which = OTT value = 443 } # Мерсин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 444 } # Кипр command = { type = secedeprovince which = OTT value = 445 } # Газиантеп command = { type = secedeprovince which = OTT value = 446 } # Кайсери command = { type = secedeprovince which = OTT value = 447 } # Сивас command = { type = secedeprovince which = OTT value = 448 } # Анкара command = { type = secedeprovince which = OTT value = 449 } # Самсун command = { type = secedeprovince which = OTT value = 450 } # Трабзон command = { type = secedeprovince which = OTT value = 451 } # Нови-Пазар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 452 } # Ужице command = { type = secedeprovince which = OTT value = 453 } # Белград command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1790 } # Хилла command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1791 } # Кербела command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1792 } # Домаск command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1793 } # Триполи command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1794 } # Бейрут command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1795 } # Голан command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1796 } # Амман command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1797 } # Иерусалим command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1798 } # Тель-Авив command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1799 } # Газа command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1800 } # Эль-Ариш command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1801 } # Синай command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1802 } # Акаба command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1803 } # Байир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1806 } # Наджаф command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1822 } # Кувейт command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1823 } # Басра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1824 } # Насирия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1851 } # Карс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1852 } # Эрзурум command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1853 } # Элязиз command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1854 } # Мардин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1855 } # Ван command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1860 } # Киркук command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1861 } # Дейр-эс-Зор command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1862 } # Алепо command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1863 } # Хомс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1864 } # Мосул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1865 } # Самарра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1866 } # Багдад command = { type = relation which = OTT value = 100 }
} action_b = { name = "Эти территории часть Рейха"
ai_chance = 10 command = { type = relation which = OTT value = -100 } } }
######################################## # Жест доброй воли Италия #######################################
event = { id = 999976 random = no country = ITA style = 0
trigger = { alliance = { country = ITA country = GER } } name = "Жест доброй воли" desc = "Наши ряды пополнились новым союзником. Оттоманская империя может помочь нам в достижении мирового господства. Они надавят на коммунистического исполина с Кавказа и подпортят кровь Британии на Аравийском полуострове. Давайте жестом доброй воли вернём им их исконные земли." picture = "SCW_german_intervention"
action_a = { name = "Передать территории" ai_chance = 90 command = { type = secedeprovince which = OTT value = 396 } # Крит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 383 } # Баня-Лука command = { type = secedeprovince which = OTT value = 385 } # Зеница command = { type = secedeprovince which = OTT value = 386 } # Сараево command = { type = secedeprovince which = OTT value = 390 } # Тирана command = { type = secedeprovince which = OTT value = 391 } # Влёра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 392 } # Янина command = { type = secedeprovince which = OTT value = 393 } # Кефалиния command = { type = secedeprovince which = OTT value = 394 } # Патры command = { type = secedeprovince which = OTT value = 395 } # Коринф command = { type = secedeprovince which = OTT value = 398 } # Додеканес command = { type = secedeprovince which = OTT value = 399 } # Родос command = { type = secedeprovince which = OTT value = 400 } # Киклады command = { type = secedeprovince which = OTT value = 401 } # Афины command = { type = secedeprovince which = OTT value = 402 } # Агринио command = { type = secedeprovince which = OTT value = 403 } # Лариса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 404 } # Хайфа command = { type = secedeprovince which = OTT value = 405 } # Дарданеллы command = { type = secedeprovince which = OTT value = 406 } # Эйлат command = { type = secedeprovince which = OTT value = 407 } # Ар-Рувайшид command = { type = secedeprovince which = OTT value = 408 } # Бурса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 409 } # Стамбул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 410 } # Кавала command = { type = secedeprovince which = OTT value = 411 } # Салоники command = { type = secedeprovince which = OTT value = 412 } # Эдесса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 413 } # Скопье command = { type = secedeprovince which = OTT value = 414 } # Штип command = { type = secedeprovince which = OTT value = 415 } # Приштина command = { type = secedeprovince which = OTT value = 416 } # Горна-Джумая command = { type = secedeprovince which = OTT value = 417 } # София command = { type = secedeprovince which = OTT value = 418 } # Ниш command = { type = secedeprovince which = OTT value = 419 } # Враца command = { type = secedeprovince which = OTT value = 420 } # Плевна command = { type = secedeprovince which = OTT value = 421 } # Пловдив command = { type = secedeprovince which = OTT value = 422 } # Варна command = { type = secedeprovince which = OTT value = 423 } # Галац command = { type = secedeprovince which = OTT value = 437 } # Измир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 438 } # Анталия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 439 } # Измит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 440 } # Карабюк command = { type = secedeprovince which = OTT value = 441 } # Афьон-Карахисар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 442 } # Кония command = { type = secedeprovince which = OTT value = 443 } # Мерсин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 444 } # Кипр command = { type = secedeprovince which = OTT value = 445 } # Газиантеп command = { type = secedeprovince which = OTT value = 446 } # Кайсери command = { type = secedeprovince which = OTT value = 447 } # Сивас command = { type = secedeprovince which = OTT value = 448 } # Анкара command = { type = secedeprovince which = OTT value = 449 } # Самсун command = { type = secedeprovince which = OTT value = 450 } # Трабзон command = { type = secedeprovince which = OTT value = 451 } # Нови-Пазар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 452 } # Ужице command = { type = secedeprovince which = OTT value = 494 } # Зренянин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1790 } # Хилла command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1791 } # Кербела command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1792 } # Домаск command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1793 } # Триполи command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1794 } # Бейрут command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1795 } # Голан command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1796 } # Амман command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1797 } # Иерусалим command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1798 } # Тель-Авив command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1799 } # Газа command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1800 } # Эль-Ариш command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1801 } # Синай command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1802 } # Акаба command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1803 } # Байир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1806 } # Наджаф command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1822 } # Кувейт command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1823 } # Басра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1824 } # Насирия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1851 } # Карс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1852 } # Эрзурум command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1853 } # Элязиз command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1854 } # Мардин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1855 } # Ван command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1860 } # Киркук command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1861 } # Дейр-эс-Зор command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1862 } # Алепо command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1863 } # Хомс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1864 } # Мосул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1865 } # Самарра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1866 } # Багдад command = { type = relation which = OTT value = 100 }
} action_b = { name = "Эти территории часть Италии"
ai_chance = 10 command = { type = relation which = OTT value = -100 } } }
event = { id = 999975 random = no country = HUN style = 0
trigger = { alliance = { country = HUN country = GER } } name = "Жест доброй воли" desc = "Оттоманская Империя возродилась из пепла и теперь выступает на нашей стороне. Они надавят на коммунистического исполина с Кавказа и подпортят кровь Британии на Аравийском полуострове. Давайте жестом доброй воли вернём им их исконные земли." picture = "SCW_german_intervention"
action_a = { name = "Передать территории" ai_chance = 90 command = { type = secedeprovince which = OTT value = 396 } # Крит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 383 } # Баня-Лука command = { type = secedeprovince which = OTT value = 385 } # Зеница command = { type = secedeprovince which = OTT value = 386 } # Сараево command = { type = secedeprovince which = OTT value = 390 } # Тирана command = { type = secedeprovince which = OTT value = 391 } # Влёра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 392 } # Янина command = { type = secedeprovince which = OTT value = 393 } # Кефалиния command = { type = secedeprovince which = OTT value = 394 } # Патры command = { type = secedeprovince which = OTT value = 395 } # Коринф command = { type = secedeprovince which = OTT value = 398 } # Додеканес command = { type = secedeprovince which = OTT value = 399 } # Родос command = { type = secedeprovince which = OTT value = 400 } # Киклады command = { type = secedeprovince which = OTT value = 401 } # Афины command = { type = secedeprovince which = OTT value = 402 } # Агринио command = { type = secedeprovince which = OTT value = 403 } # Лариса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 404 } # Хайфа command = { type = secedeprovince which = OTT value = 405 } # Дарданеллы command = { type = secedeprovince which = OTT value = 406 } # Эйлат command = { type = secedeprovince which = OTT value = 407 } # Ар-Рувайшид command = { type = secedeprovince which = OTT value = 408 } # Бурса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 409 } # Стамбул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 410 } # Кавала command = { type = secedeprovince which = OTT value = 411 } # Салоники command = { type = secedeprovince which = OTT value = 412 } # Эдесса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 413 } # Скопье command = { type = secedeprovince which = OTT value = 414 } # Штип command = { type = secedeprovince which = OTT value = 415 } # Приштина command = { type = secedeprovince which = OTT value = 416 } # Горна-Джумая command = { type = secedeprovince which = OTT value = 417 } # София command = { type = secedeprovince which = OTT value = 418 } # Ниш command = { type = secedeprovince which = OTT value = 419 } # Враца command = { type = secedeprovince which = OTT value = 420 } # Плевна command = { type = secedeprovince which = OTT value = 421 } # Пловдив command = { type = secedeprovince which = OTT value = 422 } # Варна command = { type = secedeprovince which = OTT value = 423 } # Галац command = { type = secedeprovince which = OTT value = 437 } # Измир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 438 } # Анталия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 439 } # Измит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 440 } # Карабюк command = { type = secedeprovince which = OTT value = 441 } # Афьон-Карахисар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 442 } # Кония command = { type = secedeprovince which = OTT value = 443 } # Мерсин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 444 } # Кипр command = { type = secedeprovince which = OTT value = 445 } # Газиантеп command = { type = secedeprovince which = OTT value = 446 } # Кайсери command = { type = secedeprovince which = OTT value = 447 } # Сивас command = { type = secedeprovince which = OTT value = 448 } # Анкара command = { type = secedeprovince which = OTT value = 449 } # Самсун command = { type = secedeprovince which = OTT value = 450 } # Трабзон command = { type = secedeprovince which = OTT value = 451 } # Нови-Пазар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 452 } # Ужице command = { type = secedeprovince which = OTT value = 453 } # Белград command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1790 } # Хилла command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1791 } # Кербела command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1792 } # Домаск command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1793 } # Триполи command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1794 } # Бейрут command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1795 } # Голан command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1796 } # Амман command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1797 } # Иерусалим command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1798 } # Тель-Авив command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1799 } # Газа command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1800 } # Эль-Ариш command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1801 } # Синай command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1802 } # Акаба command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1803 } # Байир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1806 } # Наджаф command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1822 } # Кувейт command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1823 } # Басра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1824 } # Насирия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1851 } # Карс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1852 } # Эрзурум command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1853 } # Элязиз command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1854 } # Мардин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1855 } # Ван command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1860 } # Киркук command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1861 } # Дейр-эс-Зор command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1862 } # Алепо command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1863 } # Хомс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1864 } # Мосул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1865 } # Самарра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1866 } # Багдад command = { type = relation which = OTT value = 100 }
} action_b = { name = "Это часть Венгрии"
ai_chance = 10 command = { type = relation which = OTT value = -100 } } }
######################################## # Обьединение Оттоманской империи #######################################
event = { id = 999974 random = no country = BUL style = 0
trigger = { alliance = { country = BUL country = GER } } name = "Обьединение Оттоманской империи" desc = "Оттоманская Империя возродилась из пепла и стремительно набирает силы. Когда-то Болгария была частью этой великой страны. Не пора ли задуматься над обьединением в общюю империю, ведь вместе мы не победимы!" picture = "SCW_german_intervention"
action_a = { name = "Стать частью Оттоманской Империи" ai_chance = 50 command = { type = secedeprovince which = OTT value = 396 } # Крит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 383 } # Баня-Лука command = { type = secedeprovince which = OTT value = 385 } # Зеница command = { type = secedeprovince which = OTT value = 386 } # Сараево command = { type = secedeprovince which = OTT value = 390 } # Тирана command = { type = secedeprovince which = OTT value = 391 } # Влёра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 392 } # Янина command = { type = secedeprovince which = OTT value = 393 } # Кефалиния command = { type = secedeprovince which = OTT value = 394 } # Патры command = { type = secedeprovince which = OTT value = 395 } # Коринф command = { type = secedeprovince which = OTT value = 398 } # Додеканес command = { type = secedeprovince which = OTT value = 399 } # Родос command = { type = secedeprovince which = OTT value = 400 } # Киклады command = { type = secedeprovince which = OTT value = 401 } # Афины command = { type = secedeprovince which = OTT value = 402 } # Агринио command = { type = secedeprovince which = OTT value = 403 } # Лариса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 404 } # Хайфа command = { type = secedeprovince which = OTT value = 405 } # Дарданеллы command = { type = secedeprovince which = OTT value = 406 } # Эйлат command = { type = secedeprovince which = OTT value = 407 } # Ар-Рувайшид command = { type = secedeprovince which = OTT value = 408 } # Бурса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 409 } # Стамбул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 410 } # Кавала command = { type = secedeprovince which = OTT value = 411 } # Салоники command = { type = secedeprovince which = OTT value = 412 } # Эдесса command = { type = secedeprovince which = OTT value = 413 } # Скопье command = { type = secedeprovince which = OTT value = 414 } # Штип command = { type = secedeprovince which = OTT value = 415 } # Приштина command = { type = secedeprovince which = OTT value = 416 } # Горна-Джумая command = { type = secedeprovince which = OTT value = 417 } # София command = { type = secedeprovince which = OTT value = 418 } # Ниш command = { type = secedeprovince which = OTT value = 419 } # Враца command = { type = secedeprovince which = OTT value = 420 } # Плевна command = { type = secedeprovince which = OTT value = 421 } # Пловдив command = { type = secedeprovince which = OTT value = 422 } # Варна command = { type = secedeprovince which = OTT value = 423 } # Галац command = { type = secedeprovince which = OTT value = 437 } # Измир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 438 } # Анталия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 439 } # Измит command = { type = secedeprovince which = OTT value = 440 } # Карабюк command = { type = secedeprovince which = OTT value = 441 } # Афьон-Карахисар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 442 } # Кония command = { type = secedeprovince which = OTT value = 443 } # Мерсин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 444 } # Кипр command = { type = secedeprovince which = OTT value = 445 } # Газиантеп command = { type = secedeprovince which = OTT value = 446 } # Кайсери command = { type = secedeprovince which = OTT value = 447 } # Сивас command = { type = secedeprovince which = OTT value = 448 } # Анкара command = { type = secedeprovince which = OTT value = 449 } # Самсун command = { type = secedeprovince which = OTT value = 450 } # Трабзон command = { type = secedeprovince which = OTT value = 451 } # Нови-Пазар command = { type = secedeprovince which = OTT value = 452 } # Ужице command = { type = secedeprovince which = OTT value = 453 } # Белград command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1790 } # Хилла command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1791 } # Кербела command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1792 } # Домаск command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1793 } # Триполи command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1794 } # Бейрут command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1795 } # Голан command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1796 } # Амман command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1797 } # Иерусалим command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1798 } # Тель-Авив command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1799 } # Газа command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1800 } # Эль-Ариш command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1801 } # Синай command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1802 } # Акаба command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1803 } # Байир command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1806 } # Наджаф command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1822 } # Кувейт command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1823 } # Басра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1824 } # Насирия command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1851 } # Карс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1852 } # Эрзурум command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1853 } # Элязиз command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1854 } # Мардин command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1855 } # Ван command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1860 } # Киркук command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1861 } # Дейр-эс-Зор command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1862 } # Алепо command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1863 } # Хомс command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1864 } # Мосул command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1865 } # Самарра command = { type = secedeprovince which = OTT value = 1866 } # Багдад
} action_b = { name = "Остаться независимым государством"
ai_chance = 50 command = { type = relation which = OTT value = -100 } } }
Возникновение Оттоманской Империи Установка: Лучше ставить в какой-нибудь менее заполненный файл, я ставил в Denmark. В папке ai для корректной работы эванта (а то Оттаманы безвозвратно отдают свои войска вместе с генералами Германии) создать файлы: ott_1936, OTT_1941 и ott_1945 сделав копии из tur_1936, TUR_1941 и tur_1945 и переименовав их. Далее в файлах ott_1936, OTT_1941 и ott_1945 добавляем строчки: exp_force_ratio = 0.000 exp_force_ratios = { } no_exp_forces_to = {GER}
Группа эвантов, про Итало-Британскую войну в Африке. Идея Fritz. Воплощение Vorotila. Помогает игроку или аи немного соответствовать истории. 1) Италия втупает в союз с Германией (историческая дата), если по каким-то причинам этого не произошло ранее. 2и3)Помогает Италии в Эфиопии, Размещая исторически находившиеся там войска. 4-7)Раскачивает маятник военных успехов на Ливийско-Египетской границе. (Исторические девизии с генералами) 8)Высаживает Немецкиц Африканский корпус (Роммель) в Ливии.
################################################### # Вступление Италии в войну ################################################### event = { id = 999942 # Эвант если по каким-то причинам Италия ещё не всупила во Вторую Мировую random = no country = ITA
trigger = { war = { country = GER country = ENG } # Германия с Британией в состоянии войны NOT = { alliance = { country = ITА country = GER } war = { country = ITА country = GER } }
} name = "Вступление Италии в войну" desc = "10 июня 1940 года в войну против Англии и Франции решила вступить фашистская Италия. Муссолини боялся опоздать к дележу добычи, которую сулила ему скорая победа, и спешил начать военные действия, дождавшись наконец момента, когда Франция оказалась на пороге полного разгрома. '...Мне надо лишь несколько тысяч убитых, чтобы сесть как участнику войны за стол мирной конференции',- цинично заявил Муссолини начальнику генерального штаба Италии маршалу Бадольо. " style = 0 picture = "SCW_Italian Intervention"
date = { day = 10 month = june year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "Вперёд!" ai_chance = 98 command = { type = alliance which = GER } } action_b = { name = "Мы не готовы" ai_chance = 2 command = { type = dissent value = 1 } } }
################################################### # Восточно-Африканская компания №1 ################################################### event = { id = 999941 # Эвант на случай если в эфиопии не ведутся активные боевые действия random = no country = ITA
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны control = { province = 1042 data = ITA } # Гондар Итальянский control = { province = 1059 data = ITA } # Асмара Итальянский control = { province = 1041 data = ITA } # Галлабат Британский control = { province = 1040 data = ENG } # Кассала Британская }
name = "Восточная Африканская компания" desc = " 4 июля 1940 г. итальянская элитная дивизия 'Гренадеры Савойи', взяли суданский город Кассала. В то же время итальянцами был взят менее крупный приграничный британский пост — Галлабат. Однако дальнейшее наступление было приостановлено. Тем самым итальянцы утратили прекраснейшую возможность продвинуться в практически беззащитный Судан, что могло бы предоставить им южный путь к Суэцкому каналу. " style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 4 month = july year = 1940 } offset = 10 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = add_corps which = "Гренадёры Савойи" value = land where = 1041} command = { type = add_division which = "Гренадёры Савойи" value = infantry when = 2 } command = { type = add_corps which = "Корпус MVSN 'Африка'" value = land where = 1040} command = { type = add_division which = "Дивизия MVSN 'Африка'" value = militia when = 0 }
} } ################################################### # Восточно-Африканская компания №2 ################################################### event = { id = 999940 # Эвант на случай если в эфиопии не ведутся активные боевые действия random = no country = ITA
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны control = { province = 1034 data = ITA } # Оббия Итальянская control = { province = 1035 data = ENG } # Бербера Британская }
name = "Вторжение в Британское Сомали" desc = "4 августа 1940 г. итальянцы начали вторжение в Британское Сомали со стороны Эфиопии. Это была одна из немногих удачных акций, проведенных итальянской армией во время Второй мировой войны. Итальянцы опрокинули крохотные силы Британского Содружества, которые находились в колонии. Однако последние успели эвакуироваться из Берберы, до того как захватчики появились там во всеоружии." style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 4 month = august year = 1940 } offset = 10 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = add_corps which = "4-й сомалийский батальон" value = land where = 1035} command = { type = add_division which = "4-й сомалийский батальон" value = militia when = 0 }
} } ################################################### # Северо-Африканская компания ################################################### event = { id = 999939 # Эвант на случай если на Ливийско-Египетской границе не ведутся активные боевые действия random = no country = ITA
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны control = { province = 932 data = ITA } # Триполи Итальянский control = { province = 924 data = ITA } # Бенгази Итальянский control = { province = 919 data = ITA } # Тобрук Итальянский control = { province = 911 data = ENG } # Мерса-Матрух Британский control = { province = 906 data = ENG } # Александрия Британская }
name = "Северо-Африканская компания" desc = "7 сентября 1940 года Муссолини подписал приказ, в котором потребовал от генерала Грациани перейти в наступление на Ливийско-Египетской границе. 13 сентября началось Итальянское вторжение в Египет силами четырех с лишним дивизий при поддержке 200 танков." style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 7 month = september year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = add_corps which = "Ливийский корпус" value = land when = 6084 where = 919} command = { type = add_division which = "1-я Ливийская дивизия" value = infantry when = 2 } command = { type = add_division which = "2-я Ливийская дивизия" value = infantry when = 2 } command = { type = add_corps which = "21-й корпус" value = land when = 6052 where = 919} command = { type = add_division which = "64-я пех. дивизия 'Катанзаро'" value = infantry when = 2 } command = { type = add_division which = "4-я дивизия MVSN '3 января'" value = militia when = 0 } command = { type = add_corps which = "23-й корпус" value = land when = 6024 where = 919} command = { type = add_division which = "62-я пех. дивизия 'Мамарика'" value = infantry when = 2 } command = { type = add_division which = "63-я пех дивизия 'Сирене'" value = infantry when = 2 } command = { type = add_division which = "Мех. группа Малетти" value = mechanized when = 0 } command = { type = task_efficiency which = attack value = 0.3 } # Эфективность атаки +30% } } ################################################### # Северо-Африканская компания. Преостановка наступления. ################################################### event = { id = 999938 random = no country = ITA
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны control = { province = 932 data = ITA } # Триполи Итальянский control = { province = 924 data = ITA } # Бенгази Итальянский control = { province = 914 data = ITA } # Сиди-Баррани Итальянский control = { province = 911 data = ENG } # Мерса-Матрух Британский control = { province = 906 data = ENG } # Александрия Британская }
name = "Северо-Африканская компания. Преостановка наступления." desc = "Британские войска продолжают отступать и остановились только у Мерса-Матруха. Британское командование избегало открытого боя, учитывая малочисленность своих сил. Грациани приостановил наступление в ожидании начала итало-греческой войны, чтобы затем возобновить его в направлении к Суэцкому каналу. Он считал, что британское руководство будет отвлечено событиями в Греции, ослабив своё внимание к Египту. После захвата итальянцами Сиди-Баррани в течение почти трёх месяцев активных боевых действий не происходило." style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 16 month = september year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = task_efficiency which = attack value = -0.3 } # Эфективность атаки -30% command = { type = trigger which = 999937 } # Эвант в Британию } } ################################################### # Северо-Африканская компания. Преостановка наступления. ################################################### event = { id = 999937 random = no country = ENG
name = "Северо-Африканская компания. Преостановка наступления." desc = "Британские войска в Египте продолжали отступать и остановились только у Мерса-Матруха. Грациани приостановил наступление в ожидании начала итало-греческой войны. Он считал, что отвлеченная событиями в Греции, Британия ослабит внимание к Египту. После захвата итальянцами Сиди-Баррани в течение трёх месяцев боевых действий не происходило. Генерал О'Коннор, вынужденный направить войска на Крит, в конце сентября получает 7-ю танк. дивизия из Англии. Он планирует нанести удар по лагерю итальянцев в Сиди-Баррани." style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 16 month = september year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = construct which = land_fort where = 911 value = 3 } # Мерса-Матрух command = { type = metalpool value = -100 } command = { type = supplies value = -500 } command = { type = add_corps which = "Армия 'Нил'" value = land when = 1237 where = 911} command = { type = add_division which = "7-я танков. дивизия" value = armor when = 0 } command = { type = add_division which = "4-я инд. пех. дивизия" value = infantry when = 2 } } } ################################################### # Операция 'Компас' ################################################### event = { id = 999936 random = no country = ENG
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны control = { province = 932 data = ITA } # Триполи Итальянский control = { province = 924 data = ITA } # Бенгази Итальянский control = { province = 914 data = ITA } # Сиди-Баррани Итальянский control = { province = 911 data = ENG } # Мерса-Матрух Британский control = { province = 906 data = ENG } # Александрия Британская }
name = "Операция 'Компас'" desc = "Операция 'Компас'. 9 декабря 1940 года 4-я индийская дивизия начала штурм Сиди-Баррани. В то же время 7-я танковая дивизия нанесла обходной удар с юга, через пустыню. В ходе этой эффектной и успешной атаки итальянские лагеря попадали в руки британцев один за другим. Генерал Уовелл превращает свой 'рейд' в полномасштабное наступление. К 20 декабря последние итальянские подразделения были выбиты из Египта."
style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 9 month = december year = 1940 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "ОК"
command = { type = add_corps which = "Сев. Африканский корпус" value = land when = 1311 where = 911} command = { type = add_division which = "1-я сев. африканская дивизия" value = infantry when = 2 } command = { type = add_division which = "2-я сев. африканская дивизия" value = infantry when = 2 } command = { type = add_division which = "3-я сев. африканская дивизия" value = infantry when = 2 } } } ################################################### # Северо-Африканская компания. Помощь Роммеля. ################################################### event = { id = 999935 random = no country = ITА
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны alliance = { country = ITA country = GER } control = { province = 932 data = ITA } # Триполи Итальянский control = { province = 924 data = ENG } # Бенгази Британский control = { province = 919 data = ENG } # Тобрук Британский }
name = "Северо-Африканская компания. Помощь Роммеля." desc = "С января по февраль 1941 года, британские войска продолжая наступление в Ливии взяли Тобрук и Бенгази. Муссолини наконец принимает предложенную Гитлером помощь в виде германских моторизованных соединений, которые призваны защитить остатки итальянских владений в Ливии. В Ливию вместе с генералом Роммелем прибывают первые подразделения Немецкого Африканского корпуса — 5-я легкая дивизия, 21-я и 15-я танковые дивизии."
style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 1 month = february year = 1941 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { ai_chance = 90 name = "Нам необходима помощь" command = { type = trigger which = 999934 } # Эвант в Германию }
action_b = { ai_chance = 10 name = "Мы справимся сами" command = { type = relation which = GER value = -10 } } } ################################################### # Северо-Африканская компания. Помощь Роммеля. ################################################### event = { id = 999934 random = no country = GER
name = "Италия нуждается в нашей помощи" desc = "С января по февраль 1941 года, британские войска продолжая наступление в Ливии взяли Тобрук и Бенгази. Муссолини наконец принимает предложенную Гитлером помощь в виде германских моторизованных соединений, которые призваны защитить остатки итальянских владений в Ливии. В Ливию вместе с генералом Роммелем прибывают первые подразделения Немецкого Африканского корпуса — 5-я легкая дивизия, 21-я и 15-я танковые дивизии." style = 0 picture = "egypt"
action_a = { ai_chance = 90 name = "Послать войска в Африку"
command = { type = supplies value = -500 } command = { type = add_corps which = "Немецкий Африкаский корпус" value = land when = 230 where = 932} command = { type = add_division which = "15-я танков. дивизия" value = armor when = 1 } command = { type = add_division which = "21-я танков. дивизия" value = armor when = 1 } command = { type = add_division which = "5-я лёгкая дивизия" value = infantry when = 2 } } action_b = { ai_chance = 10 name = "Они справятся сами" command = { type = relation which = ITA value = -10 } } }
P.S. Чтобы названия появляющихся дивизий не совпадало с уже существующими (не обязательно), замените следующие файлы: unitnames.csv http://ifolder.ru/24599917 1936/italy.inc http://ifolder.ru/24599918 1936/uk.inc http://ifolder.ru/24599920
Эвант относящийся к группе эвантов "Великая Отечественная Война". Эвант "Приказ "Ни шагу назад"" Идея Kiborg. Воплощение Vorotila. Описание: При потере СССР Харькова и Ростова и временом условии: 28.07.42 - 30.12.45 повышается органицация у наземных юнитов на 5%, так же повышается недовольство +5%.
############################################# # Приказ Сталина №227 # ############################################# event = { id = 999933 random = no country = SOV
name = "Приказ Сталина 'Ни шагу назад!'" desc = "Приказ номер 227 'Ни шагу назад!', подписанный Сталиным, был издан 28 июля 1942 г. в период тяжелейшего военного кризиса после поражения советских войск под Харьковом и сдачи Ростова-на-Дону. Этот приказ по-разному оценивается историками. Кто-то считает, что 'Ни шагу назад!' и введение загранотрядов является доказательством кровожадности Сталина, кто-то - что жесткие меры чуть ли не повернули ход войны на 180 градусов." style = 0 picture = "tannu_tuva"
trigger = { war = { country = SOV country = GER } NOT = { control = { province = 248 data = SOV } # Харьков control = { province = 258 data = SOV } # Ростов } }
date = { day = 28 month = july year = 1942 } offset = 5 deathdate = { day = 30 month = december year = 1945 }
action_a = { name = "'Ни шагу назад!'" ai_chance = 98 command = { type = max_organization which = infantry value = 5 } command = { type = max_organization which = garrison value = 5 } command = { type = max_organization which = militia value = 5 } command = { type = max_organization which = mechanized value = 5 } command = { type = max_organization which = light_armor value = 5 } command = { type = max_organization which = armor value = 5 } command = { type = max_organization which = motorized value = 5 } command = { type = max_organization which = cavalry value = 5 } command = { type = max_organization which = bergsjaeger value = 5 } command = { type = dissent value = 5 } } action_b = { name = "Надо быть мягче" ai_chance = 2 command = { type = domestic which = defense_lobby value = -1 } } }
Продолжение серии эвантов : Африканская компания. Воплощение Vorotila. Описание: (исторический)При потере Италией всего побережья Ливии, У Италии и Германии срабатывает эвант - "Мы потеряли Сев. Африку" - рост недовольства и потеря люд. ресурсов. У Британии - спад недовольства и + продовольствие. (идея Fritz) Альтернативно-исторический - При потере Британией побережья Египта и Судана, то же самое срабатыват в обратном направлении. (идея Fritz). Так же последствием является возможное (20\80) присоединение ЮАР к Оси. ЮАР становится саттелитом Германии и передаёт ей Намибию (которая была отторгнута после Первой мировой) (идея Миротворец )
################################################### # "Мы потерпели поражение в Северной Африке..." ITА ################################################### event = { id = 999932 random = no country = ITA
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны NOT = { control = { province = 916 data = ITA } control = { province = 919 data = ITA } control = { province = 920 data = ITA } control = { province = 923 data = ITA } control = { province = 924 data = ITA } control = { province = 925 data = ITA } control = { province = 929 data = ITA } control = { province = 930 data = ITA } control = { province = 932 data = ITA } control = { province = 933 data = ITA } # Италия потеряла всё побережье Ливии
} }
name = "Мы потерпели поражение в Северной Африке..." desc = " 13 мая 1943 итало-немецкие войска, окружённые на полуострове Бон, капитулировали. Занятие союзниками Северной Африки резко ухудшило и без того тяжёлое стратегическое положение стран фашистского блока в Средиземном море. После ликвидации германо-итальянских войск в Африке вторжение англо-американских войск в Италию стало неизбежным. Это событие привело к увеличению пораженческих настроений в Италии." style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 13 month = july year = 1940 } offset = 10 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = dissent value = 10 } command = { type = manpowerpool value = -120 } command = { type = trigger which = 999931 } command = { type = trigger which = 999930 }
} } ################################################### # "Мы выиграли сражение за Северную Африку..." ENG ################################################### event = { id = 999931 random = no country = ENG
name = "Мы выиграли сражение за Северную Африку..." desc = " 13 мая 1943 итало-немецкие войска, окружённые на полуострове Бон, капитулировали. Занятие союзниками Северной Африки резко ухудшило и без того тяжёлое стратегическое положение стран фашистского блока в Средиземном море. После ликвидации германо-итальянских войск в Африке вторжение англо-американских войск в Италию стало неизбежным. Это событие привело к увеличению пораженческих настроений в Италии." style = 0 picture = "egypt"
action_a = { name = "ОК" command = { type = dissent value = -5 } command = { type = supplies value = 500 }
} } ################################################### # "Мы потерпели поражение в Северной Африке..." GER ################################################### event = { id = 999930 random = no country = GER
name = "Мы потерпели поражение в Северной Африке..." desc = " 13 мая 1943 итало-немецкие войска, окружённые на полуострове Бон, капитулировали. Занятие союзниками Северной Африки резко ухудшило и без того тяжёлое стратегическое положение стран фашистского блока в Средиземном море. После ликвидации германо-итальянских войск в Африке вторжение англо-американских войск в Италию стало неизбежным. Это событие привело к увеличению пораженческих настроений в Италии." style = 0 picture = "egypt"
action_a = { name = "ОК" command = { type = dissent value = 3 } command = { type = manpowerpool value = -40 }
} } ################################################### # "Мы потерпели поражение в Северной Африке..." ENG ################################################### event = { id = 999929 random = no country = ENG
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны NOT = { control = { province = 4 data = ENG } control = { province = 900 data = ENG } control = { province = 901 data = ENG } control = { province = 902 data = ENG } control = { province = 904 data = ENG } control = { province = 906 data = ENG } control = { province = 909 data = ENG } control = { province = 910 data = ENG } control = { province = 911 data = ENG } control = { province = 914 data = ENG } control = { province = 915 data = ENG } control = { province = 1025 data = ENG } control = { province = 1028 data = ENG } control = { province = 1030 data = ENG } # Британия потеряла всё побережье Египта и Судана. От Салума до Порт-Судана.
} }
name = "Мы потерпели поражение в Северной Африке..." desc = " Наша Северо-Африканская кампания закончилась полным провалом! Совмесными усилиями итало-немецкие войска достигли грандиозных успехов захватив Суецкий канал и перекрыв тем самым один из главных морских каналов мира." style = 0 picture = "egypt"
date = { day = 13 month = july year = 1940 } offset = 10 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = dissent value = 10 } command = { type = manpowerpool value = -120 } command = { type = trigger which = 999928 } command = { type = trigger which = 999927 }
} } ################################################### # "Мы выиграли сражение за Северную Африку..." ITA ################################################### event = { id = 999928 random = no country = ITA
name = "Мы выиграли сражение за Северную Африку..." desc = "Наша Северо-Африканская кампания увенчалась полным успехом! Совмесными усилиями с нашими союзниками мы достигли грандиозных успехов захватив Суецкий канал и перекрыв тем самым один из главных морских каналов мира. Теперь нам не стоит так боятся английского флота в Средиземном море." style = 0 picture = "egypt"
action_a = { name = "ОК" command = { type = dissent value = -5 } command = { type = supplies value = 500 }
} } ################################################### # "Мы выиграли сражение за Северную Африку..." GER ################################################### event = { id = 999927 random = no country = GER
name = "Мы выиграли сражение за Северную Африку..." desc = "Наша Северо-Африканская кампания увенчалась полным успехом! Совмесными усилиями с нашими союзниками мы достигли грандиозных успехов захватив Суецкий канал и перекрыв тем самым один из главных морских каналов мира. Теперь нам не стоит так боятся английского флота в Средиземном море." style = 0 picture = "egypt"
action_a = { name = "ОК" command = { type = dissent value = -5 } command = { type = supplies value = 500 } command = { type = trigger which = 999926 }
} } ########################################################## # Национальная партия ЮАР SAF ##########################################################
event = { id = 999926 random = no country = SAF style = 0
trigger = { event = 999929 } name = "Национальная партия ЮАР" desc = "В 1934 году в ЮАР была образована Объединённая партия, в которую объединились Южноафриканская партия (пробританская) и Национальная партия (бурская). В 1939 году она распалась из-за возникших разногласий о том, следует ли ЮАР вслед за Британией вступать во Вторую мировую войну — правая Национальная партия симпатизировала Третьему рейху и выступала за расовую сегрегацию. Теперь, когда Страны Оси взяли под контроль Сев. Африку, необходимо поставить Национальную партию управлять страной и сменить союзников." picture = "SCW_german_intervention"
date = { day = 13 month = july year = 1940 } offset = 10 deathdate = { day = 30 month = august year = 1945 }
action_a = { ai_chance = 20 name = "Встать на сторону Оси" # Дипломатия: command = { type = alliance which = GER } command = { type = relation which = GER value = 200 } # Правительство: command = { type = set_domestic which = democratic value = 2 } command = { type = set_domestic which = political_left value = 3 } command = { type = headofstate which = 70011 } command = { type = headofgovernment which = 70012 } command = { type = foreignminister which = 70031 } command = { type = armamentminister which = 70041 } command = { type = ministerofsecurity which = 70064 } command = { type = ministerofintelligence which = 70067 } command = { type = chiefofstaff which = 70073 } command = { type = chiefofarmy which = 70078 } command = { type = chiefofnavy which = 70083 } command = { type = chiefofair which = 70085 }
# Армия: command = { type = add_corps which = "1-й пех. корпус" value = land where = 1119 } # Всеобщая мобилизация command = { type = add_division which = "1-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "2-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "3-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "4-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 } command = { type = add_division which = "5-я пех. дивизия" value = infantry when = 1 }
# Ресурсы: command = { type = manpowerpool value = 100 } # manpower
command = { type = trigger which = 999925} # Эвант в Геманию }
action_b = { ai_chance = 80 name = "Мы остаёмся с Британией" command = {} } } ################################################### # Национальная партия ЮАР GER ################################################### event = { id = 999925 random = no country = GER
name = "Национальная партия ЮАР" desc = "В 1934 году в ЮАР была образована Объединённая партия, в которую объединились Южноафриканская партия (пробританская) и Национальная партия (бурская). В 1939 году она распалась из-за возникших разногласий о том, следует ли ЮАР вслед за Британией вступать во Вторую мировую войну — правая Национальная партия симпатизировала Третьему рейху и выступала за расовую сегрегацию. Когда Страны Оси взяли под контроль Северную Африку, ЮАР поставила во главе страны Национальную партию и желает примкнуть к Германии." style = 0 picture = "SCW_german_intervention"
action_a = { name = "Добро пожаловать в Ось и пусть вернут Намибию" command = { type = dissent value = -3 } command = { type = trigger which = 999924 } # Эвант в ЮАР command = { type = make_puppet which = SAF } } } ################################################### # Возвращение Намибии Германии SAF ################################################### event = { id = 999924 random = no country = SAF
name = "Возвращение колоний Германии" desc = "По итогам Первой мировой войны от Германии были отторгнуты все её колонии. Намибия, которая является теперь частью ЮАР из их числа. Германия желает получить её обратно. Это решение очень важно, так как ЮАР только вступила в союз с Германией и полностью зависит от неё." style = 0 picture = "SCW_german_intervention"
action_a = { name = "Вернуть Намибию" command = { type = secedeprovince which = GER value = 1106 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1107 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1108 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1109 } command = { type = secedeprovince which = GER value = 1110 }
Африканская компания (часть 3) Идея Fritz. Воплощение Vorotila.
Содержит группу эвантов про бомбандирову Британией илаьянской гавани Таранто. В связи с чем у Италии изчезает реально потопленный линкор "Конте ди Кавур", а повреждённые линкоры "Литторио" и "Кайо Дуилио" становятся временно недоступны (ремонт). Так же содержит эвант по борьбе Британии с итальянскими конвоями.
################################################### # "Воздушная атака гавани Таранто" ENG ################################################### event = { id = 999923 random = no country = ENG
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны }
name = "Воздушная атака гавани Таранто" desc = "11 ноября 1940 с британского авианосца 'Илластриес' был совершён авианалёт на итальянскую гавань Таранто. Авиация появились над Таранто совершенно внезапно. Когда настало утро, то выяснилось, что линкор 'Литторио', подорванный 3 торпедами, выбросился на берег. Линкор 'Конте ди Кавур' затонул, получив попадание одной торпедой. Линкор 'Кайо Дуилио' тоже получил попадание торпедой, но успел выброситься на берег. 'Литторио' простоял в ремонте 4 месяца, а 'Кайо Дуилио' — 6 месяцев." style = 0 picture = "british_naval_reinforcments2"
date = { day = 1 month = november year = 1940 } offset = 1
action_a = { name = "ОК" command = { type = dissent value = -3 } command = { type = manpowerpool value = -3 } command = { type = trigger which = 999922 } } } ################################################### # "Воздушная атака гавани Таранто" ITА ################################################### event = { id = 999922 random = no country = ITА
name = "Воздушная атака гавани Таранто" desc = "11 ноября 1940 с британского авианосца 'Илластриес' был совершён авианалёт на итальянскую гавань Таранто. Авиация появились над Таранто совершенно внезапно. Когда настало утро, то выяснилось, что линкор 'Литторио', подорванный 3 торпедами, выбросился на берег. Линкор 'Конте ди Кавур' затонул, получив попадание одной торпедой. Линкор 'Кайо Дуилио' тоже получил попадание торпедой, но успел выброситься на берег. 'Литторио' простоял в ремонте 4 месяца, а 'Кайо Дуилио' — 6 месяцев." style = 0 picture = "british_naval_reinforcments2"
action_a = { name = "ОК" command = { type = manpowerpool value = -10 } command = { type = remove_division which = "Литторио" value = ITA } command = { type = remove_division which = "Конти ди Кавур" value = ITA } command = { type = remove_division which = "Конте ди Кавур" value = ITA } command = { type = remove_division which = "Кайо Дуилио" value = ITA } } } ################################################### # "Возвращение в строй 'Литторио'" ITА ################################################### event = { id = 999921 random = no country = ITА
trigger = { event = 999922 }
name = "Линкор 'Литторио' возвращается в строй" desc = "После капитального ремонта возвращается в строй линкор 'Литторио', пострадавший в Таранто после авианалёта Британии." style = 0 picture = "british_naval_reinforcments2"
date = { day = 11 month = march year = 1941 } offset = 1
action_a = { name = "ОК" command = { type = add_corps which = "Литторио" value = naval where = 523 } command = { type = add_division which = "Литторио" value = battleship when = 3 } command = { type = money value = -100 }
} } ################################################### # "Возвращение в строй 'Кайо Дуилио'" ITА ################################################### event = { id = 999920 random = no country = ITА
trigger = { event = 999922 }
name = "Линкор 'Кайо Дуилио' возвращается в строй" desc = "После капитального ремонта возвращается в строй линкор 'Кайо Дуилио', пострадавший в Таранто после авианалёта Британии." style = 0 picture = "british_naval_reinforcments2"
date = { day = 11 month = may year = 1941 } offset = 1
action_a = { name = "ОК" command = { type = add_corps which = "Кайо Дуилио" value = naval where = 523 } command = { type = add_division which = "Кайо Дуилио" value = battleship when = 0 } command = { type = money value = -100 }
} } ################################################### # "Потеря конвоев..." ITА ################################################### event = { id = 999919 random = no country = ITА
trigger = { war = { country = ITА country = ENG } # Италия с Британией в состоянии войны random = 10 }
name = "Потеря конвоев..." desc = "В связи с перобладанием английских ВМФ в Средиземном море практически не осталось безопасных путей для наших конвоев. Наши суда вынуждены идти по опасным маршрутам и подвергаются периодическим подводным и надводным атакам рейдеров и субмарин." style = 0 picture = "british_naval_reinforcments2"
date = { day = 0 month = january year = 1941 } offset = 60 deathdate = { day = 30 month = december year = 1943 }
action_a = { name = "ОК" command = { type = transport_pool which = ITA value = -45 } command = { type = escort_pool which = ITA value = -10 } } }